Kinect vs Wii: diferencia y comparación

Cuando se trata de automatización, el control de movimiento es una parte secundaria. Engloba los subsistemas o sistemas que intervienen en las partes móviles de la máquina de forma controlada.

Este sistema se utiliza en una variedad de campos para la automatización, como la nanotecnología, la microfabricación, la biotecnología y la ingeniería de precisión.  

Los fabricantes de consolas hicieron lo mismo al hacer sus controladores de movimiento. Kinect es la versión de Microsoft.

Pero Wii es la primera implementación fácil de usar y comercializable, pero no el primer intento de controladores de movimiento. En este artículo, el enfoque principal es diferenciar Kinect y Wii. 

Puntos clave

  1. Kinect es una tecnología de detección de movimiento para consolas de juegos Xbox que rastrea los movimientos del cuerpo y los comandos de voz.
  2. Wii es una consola de juegos con un controlador inalámbrico para detectar movimiento y simular el juego.
  3. Kinect tiene una tecnología de seguimiento de movimiento más avanzada que Wii.

Kinect contra Wii 

La diferencia entre Kinect y Wii es que Kinect es simplemente un complemento del Xbox 360. Por otro lado, Wii es una plataforma completamente basada en juegos. Sin Kinect, los juegos todavía se pueden jugar en Xbox 360, pero es bueno para las personas que no quieren comprar todas las consolas nuevas y aún tienen Xbox 360. 

Kinect contra Wii

Kinect es un sensor de movimiento de Microsoft, un complemento para la consola de juegos Xbox 360.

Este dispositivo proporciona NUI o una interfaz de usuario natural que permite la interacción del usuario de forma intuitiva y sin un dispositivo intermediario como un controlador. El sistema identifica jugadores individuales por voz y reconocimiento facial. 

Wii es una de las consolas populares para un videojuego que Nintendo introdujo en 2006. Cuenta con un controlador de detección de movimiento inalámbrico que parece un control remoto de TV en lugar de un controlador de juego.

Al golpear la pelota, los altavoces de otros dispositivos suenan como "thwack". 

Tabla de comparación

Parámetros de comparaciónKinectWii
DeveloperMicrosoftIRD de Nintendo
Tipo de PropiedadControlador de movimientoConsola de videojuegos doméstica
GeneraciónEras de séptima y octava generaciónSéptima generación
ConectividadUSB 2.0Bluetooth, adaptador LAN, 2 x USB 2.0 y Wi-Fi IEEE 802.11 b/g
DimensionesLongitud: 24.9cm
Anchura: 6.6cm
Altura: 6.7cm
Anchura: 15.7cm
Altura: 6cm
Profundidad: 19.7cm

¿Qué es Kinect? 

Kinect es una línea de dispositivos de entrada con detección de movimiento que se lanzó por primera vez en 2010 y fue producido por Microsoft.

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Los dispositivos consisten principalmente en proyectores infrarrojos, cámaras RGB y detectores de profundidad de mapa a través de cálculos de tiempo de vuelo o de luz estructurada.  

Estos cálculos pueden, a su vez, realizar reconocimiento de gestos en tiempo real y detección del cuerpo esquelético, entre otras capacidades. También consta de micrófonos que se utilizarán para control de voz y reconocimiento de voz.

Este dispositivo se desarrolló inicialmente como un controlador de movimiento periférico para consolas de videojuegos Xbox.   

Los sensores de profundidad y una cámara se utilizan en Kinect para determinar cómo se mueve el usuario.

La primera generación de Kinect se basó en la tecnología de la compañía israelí PrimeSense y como un periférico para Xbox 360 conocido como Project Nata, presentado en el E3 2009.

Con su primer lanzamiento el 4 de noviembre de 2010, sus ventas alcanzaron los 8 millones en sus primeros 60 días.  

Para Kinect, la mayoría de los juegos desarrollados eran títulos orientados a la familia y casuales, lo que atrajo nuevas audiencias a Xbox 360 y no condujo a su amplia adopción del periférico entre las bases generales de usuarios de la consola. 

kinect

¿Qué es Wii?  

La Wii es la consola de un videojuego doméstico comercializado y desarrollado por Nintendo. En América del Norte, se lanzó por primera vez el 19 de noviembre de 2006 y para la mayoría de las demás regiones, se lanzó en 2006.

Es una importante quinta consola de juegos para el hogar, Nintendo.  

El presidente de Nintendo, a saber, Satoru Iwata, mientras desarrollaba la Wii, ordenó a la compañía que evitara la competencia con Sony y Microsoft en cuanto a potencia computacional y gráficos.

y en su lugar apuntar a la demografía más amplia de un jugador a través de un juego novedoso.  

Diseñadores de juegos como Genyo Takeda y Shigeru Miyamoto lideraron el desarrollo de la consola bajo el nombre en clave, a saber, revolución.

Para la Wii, el controlador principal es el Wii Remote, que es un controlador inalámbrico con controles tradicionales y detección de movimiento y se puede usar como un dispositivo para señalar.   

La primera consola de Nintendo fue la Wii, que admite directamente la conectividad a Internet y admite tanto la distribución de juegos digitales como los juegos en línea y las aplicaciones de medios con la ayuda del canal de la tienda de Wii.

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Para juegos seleccionados, también admite conectividad inalámbrica con la consola del Nintendo DS Mano.   

nintendo wii

Principales diferencias entre Kinect y Wii 

  1. Para Xbox 360, Kinect funciona como un accesorio. Por otro lado, Wii es un sistema completamente basado en juegos.  
  2. Cuando se trata de juegos multijugador, solo se requiere un Kinect. Por otro lado, se requieren múltiples controles remotos de Wii para juegos multijugador con Wii.  
  3. El reconocimiento de voz y facial tiene beneficios que brindan la capacidad de rastrear hasta al menos seis jugadores. Esta función se agrega a Kinect, mientras que Wii no la admite.  
  4. La parte del sistema de control es el reconocimiento de voz en el que se pueden emitir comandos de voz específicos y Kinect puede ejecutarlos y comprenderlos. Por el contrario, Wii es sordo y no es compatible con esta función.  
  5. Los sensores de profundidad y las cámaras se utilizan en Kinect para descubrir cómo se mueve el usuario. Por el contrario, en Wii se usa un controlador para detectar movimiento con luz infrarroja y acelerómetros. 
Referencias
  1. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6190806/
  2. https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S096663620900664X

Última actualización: 13 julio, 2023

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8 pensamientos sobre “Kinect vs Wii: diferencia y comparación”

  1. La tabla comparativa sirve como referencia útil para comprender las especificaciones técnicas de Kinect y Wii de forma clara y concisa.

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  2. Los antecedentes históricos de Kinect y Wii proporcionan un contexto para el desarrollo de sistemas de control de movimiento en consolas de juegos.

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  3. Las características y capacidades tecnológicas de Kinect y Wii están bien explicadas, lo que permite a los lectores comprender cómo funciona el control de movimiento en cada sistema.

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  4. La explicación detallada de las características principales de Kinect y Wii proporciona información valiosa para las personas interesadas en la tecnología de control de movimiento.

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  5. Las descripciones detalladas de Kinect y Wii permiten a los lectores obtener una comprensión integral de la tecnología de control de movimiento empleada en las consolas de juegos.

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  6. El artículo destaca efectivamente las diferencias clave entre Kinect y Wii, ayudando a los lectores a distinguir entre los dos sistemas de control de movimiento.

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