Bahasa pemrograman berorientasi objek memiliki dua konsep esensial yang berbeda, yaitu objek dan kelas. Objek adalah instantiasi dari sebuah kelas.
Pengambilan Kunci
- Objek adalah turunan dari kelas, mewakili entitas individu dengan atribut dan perilaku tertentu.
- Kelas berfungsi sebagai cetak biru untuk membuat objek dan mendefinisikan properti dan metodenya.
- Objek berinteraksi satu sama lain, sementara kelas menyusun interaksi tersebut.
Objek vs Kelas
Objek adalah variabel di bawah pemrograman berorientasi objek, dan berfungsi sebagai salah satu dari banyak contoh kelas yang dapat dimanipulasi. Kelas adalah cetak biru atau templat yang digunakan untuk membuat instance seperti objek dan juga menjelaskan perilaku objek, tetapi tidak dapat dimanipulasi.
Ini terutama terdiri dari data (juga dikenal sebagai keadaan) dan kode (juga dikenal sebagai perilaku). Setiap objek bertanggung jawab untuk melaksanakan tugasnya sendiri dalam pemrograman.
Di sisi lain, kelas bertindak sebagai cetak biru untuk suatu objek. Ini adalah bentuk konsep yang dapat digunakan dalam pemrograman berorientasi objek bahasa.
Tabel perbandingan
Parameter Perbandingan | benda | Kelas |
---|---|---|
Konsep | Ini adalah salah satu contoh kelas. | Ini adalah cetak biru yang dapat digunakan untuk membuat berbagai contoh. |
Variabel | Variabel | Tipe |
Memori | Memori yang dialokasikan. | Tidak ada memori yang dialokasikan |
Adanya | Keberadaan fisik | Keberadaan yang logis |
Pernyataan | Itu dapat dideklarasikan beberapa kali | Itu hanya dapat dideklarasikan satu kali. |
Dimanipulasi | Itu bisa dimanipulasi. | Itu tidak bisa dimanipulasi. |
Kata kunci | Dikembangkan dalam C++ dengan nama kelas dan kata kunci baru di Java. | Dideklarasikan dengan kata kunci kelas. |
Nilai Terkait | Memiliki nilai-nilai yang terkait. | Itu tidak memiliki nilai yang dapat dikaitkan. |
Apa itu Objek?
Objek adalah entitas fisik yang berisi metode dan properti yang memungkinkan penggunaan data. Ini membantu Anda dalam menentukan perilaku kelas.
Objek adalah kumpulan karakteristik dan metode yang digunakan untuk membuat tipe nilai data tertentu. Sebagai tambahan polimorfisme dan pewarisan, objek adalah perpanjangan dari tipe data abstrak.
Metode juga memungkinkan penyembunyian dan standarisasi pelaksanaan tugas untuk operasi tertentu pada berbagai jenis objek. Metode digunakan untuk mengakses objek kelas.
Objek dapat dideklarasikan beberapa kali dengan bantuan nama kelas yang dikembangkan di C++ dan kata kunci baru yang tersedia di Jawa.
Apa itu Kelas?
Kelas adalah entitas logis yang menentukan perilaku suatu objek dan apa yang akan dikandungnya, karenanya bertindak sebagai cetak biru. Ini memberikan semua nilai awal untuk fungsi anggota atau metode dan variabel anggota.
Tipe datanya pada dasarnya ditentukan oleh pengguna dan dilengkapi dengan set anggota data dan fungsi anggotanya sendiri. Ini dapat diakses dan digunakan dengan membuat instance kelas.
Kelas adalah bagian penting dari OOP. Dengan penggunaan kelas, variabel dan metode dapat diisolasi dalam objek tertentu daripada tersedia untuk semua elemen program.
Kelas hanya bisa dideklarasikan satu kali dan dengan menggunakan kata kunci class seperti class student {}. Itu juga tidak mengalokasikan memori apa pun setelah pembuatannya. Karena mereka tidak ada dalam memori, itu berarti mereka tidak dapat dimanipulasi.
Perbedaan Utama Antara Objek dan Kelas
- Objek dibuat dalam C++ dengan kata kunci baru yang tersedia di Java dan nama kelas, sedangkan kelas dapat dideklarasikan dengan kata kunci kelas.
- Sebuah objek memiliki nilai-nilai yang terkait dengannya. Kelas tidak memiliki nilai apa pun yang dapat diasosiasikan.
- https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1932682.1869489
- https://link.springer.com/chapter/10.1007/BFb0053572
Terakhir Diperbarui : 11 Juni 2023
Sandeep Bhandari meraih gelar Bachelor of Engineering in Computers dari Thapar University (2006). Beliau memiliki pengalaman selama 20 tahun di bidang teknologi. Dia memiliki minat dalam berbagai bidang teknis, termasuk sistem database, jaringan komputer, dan pemrograman. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang dia di nya halaman bio.
Poin-poin penting yang dapat diambil secara ringkas merangkum poin-poin utama tentang objek dan kelas. Saya menghargai klarifikasi mengenai manipulasi objek dan non-alokasi memori untuk kelas.
Perbedaan utama antara objek dan kelas digambarkan dengan baik, yang selanjutnya memfasilitasi pemahaman tentang peran mereka dalam pemrograman berorientasi objek. Informasi yang diberikan disajikan dengan cara yang mudah diakses, memenuhi kebutuhan pembaca pada berbagai tingkat pemahaman terhadap subjek tersebut.
Artikel ini menawarkan eksplorasi mendalam tentang objek dan kelas, menjadikannya sumber yang bagus bagi individu yang ingin meningkatkan pemahaman mereka tentang pemrograman berorientasi objek. Pentingnya objek sebagai entitas fisik dan kelas sebagai entitas logis dikomunikasikan secara efektif.
Artikel ini secara efektif menyoroti perbedaan signifikan antara objek dan kelas melalui tabel perbandingan. Sangat penting untuk memahami perbedaan antara komponen dasar pemrograman berorientasi objek.
Deskripsi tentang objek dan tujuan kelas diartikulasikan dengan baik. Selain itu, referensi yang diberikan menambah kredibilitas isi artikel sehingga menjadi sumber berharga bagi pembaca.
Pembahasan objek dan kelas memberikan gambaran yang jelas dan ringkas. Detail mengenai metode, properti, dan perilaku objek, serta sifat cetak biru kelas, dijelaskan secara menyeluruh.
Penjelasan objek dan kelas sangat mendalam, dan perbedaan antara keduanya dijelaskan dengan jelas. Saya menemukan detail mengenai deklarasi, manipulasi, dan nilai terkait objek dan kelas sangat mencerahkan.
Artikel ini memberikan penjelasan komprehensif dan rinci tentang konsep pemrograman berorientasi objek, khususnya objek dan kelas. Tabel perbandingan sangat berguna untuk memahami perbedaan antara keduanya.