JPanel vs JFrame: differenza e confronto

Sia JFrame che JPanel sono classi utilizzate in Java. Quest'ultimo è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti e basato sulle classi.

Punti chiave

  1. JPanel è un contenitore leggero nel toolkit della GUI di Java Swing per l'organizzazione e il raggruppamento dei componenti all'interno di una finestra.
  2. JFrame è un contenitore di primo livello nel toolkit della GUI di Java Swing, che fornisce una finestra con una barra del titolo, bordi e pulsanti per chiudere, ridurre a icona e ingrandire la finestra.
  3. I JPanel vengono utilizzati all'interno di JFrames per creare interfacce utente complesse e organizzate.

JPanel contro JFrame

JPanel è una classe contenitore generale che si trova nel pacchetto javax.swing e viene utilizzata per assemblare un gruppo di componenti sincronizzati. Non contiene un'interfaccia utente grafica. JFrame è un contenitore di base trovato in Java.awt.frame utilizzato per creare applicazioni di interfaccia utente grafica indipendenti.

Jpanel contro Jframe

JPanel è un contenitore multiuso utilizzato per inserire un insieme di componenti o operazioni più complessi. Rappresenta uno spazio in cui è possibile vedere vari controlli come caselle di controllo, pulsanti e campi di testo e elementi visivi come immagini e testi.

 D'altra parte, JFrame è il contenitore principale utilizzato per archiviare componenti come pulsanti, etichette e campi di testo. Tuttavia, a differenza di un JPanel, un JFrame contiene anche una barra del titolo.


 

Tavola di comparazione

Parametri di confrontoJPanelJFrame
Classe genitoreGiava. swing.JComponentjava.awt.Frame
Che cos'è?Un'area specifica per l'inserimento di componenti e operazioni della GUI.Una finestra per lo sviluppo di applicazioni GUI indipendenti.
Barra del titoloNon c'è la barra del titolo.Contiene una barra del titolo.
PesoLightForte
Può contenereMolteplici componenti e operazioni della GUI.Frame multipli e JPanel.

 

Cos'è JPanel?

Si riferisce ad un contenitore generale utilizzato per assemblare componenti in sincronia. È un componente abbastanza semplice che non possiede un'interfaccia utente grafica (GUI).

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La classe contenitore JPanel si trova nel pacchetto javax.swing. Lo swing è un'estensione di Abstract Window Toolkit (AWT), la prima generazione di Java Interfaccia di programmazione dell'applicazione (API).

JPanel è un contenitore semplice e leggero, una sottoclasse di GiavaClasse .swing.JComponent. Il JComponent, a sua volta, è una sottoclasse del contenitore.

Il JPanel consente di posizionare caselle di controllo, pulsanti, immagini, campi, etichette e persino testi. Viene definita principalmente come un'area in cui è possibile identificare controlli e immagini.

 Per usare un JPanel, bisogna prima creare il suo oggetto chiamando un costruttore JPanel(). A seguito di questa chiamata, viene generato un pannello vuoto. Sembra cupo per impostazione predefinita, ma il suo colore di sfondo può essere modificato invocando i metodi appropriati della classe JPanel.

Per questo, è necessario utilizzare i gestori di layout. Esistono diversi gestori di layout, come Border Layout, Grid Layout, Flow Layout e così via.

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Cos'è JFrame?

È il contenitore di base utilizzato per creare applicazioni GUI indipendenti. Appare e funziona come una finestra, ad esempio una finestra di notifica o di avviso che viene visualizzata sugli schermi dei computer.

Come JPanel, fa anche parte dello swing toolkit, ma la sua classe genitore lo è Java. awt.Frame. Vale a dire; è una versione estesa del Frame che si trova in Java Abstract Window Toolkit (AWT), la più antica generazione di API Java.

I suoi costruttori e metodi vengono utilizzati per posizionare al suo interno componenti come campi di testo, pulsanti, bordi, barra del titolo, ecc. e personalizzarne le caratteristiche fisiche come caratteri, dimensioni, colori e allineamenti.

Ha due sottodivisioni, vale a dire la barra dei menu e il riquadro del contenuto. I componenti di JFrame sono noti come contenuti e la maggior parte si trova nel riquadro dei contenuti.

JFrame utilizza un metodo di windows listener che inizia a funzionare ogni volta che una persona esegue operazioni come l'attivazione, la chiusura, l'apertura, la riduzione a icona o l'ingrandimento di una finestra. Utilizza anche un listener del mouse in modo che il frame possa reagire alle azioni del mouse.

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Un JFrame può inserire al suo interno più frame e JPanel, ma tutti dipendono dal mainframe per la loro esistenza. Molte funzioni possono essere create per JFrame utilizzando i metodi di Listeners ei metodi di get, set e add.

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Principali differenze tra JPanel e JFrame

  1. Sia JPanel che JFrame sono classi contenitore. Ma il genitore del primo è la classe javax.swing.JComponent. Allo stesso tempo, quest'ultimo è figlio della classe java.awt.Frame.
  2. Per quanto riguarda il peso, JFrame è pesante e utilizzato come finestra di alto livello. Mentre JPanel è leggero e viene utilizzato per organizzare i componenti dell'interfaccia utente grafica (GUI).
  3. JFrame è una finestra utilizzata per creare applicazioni GUI indipendenti. Al contrario, Jpanel è uno spazio in cui è possibile assemblare componenti o operazioni complesse.
  4. Essendo una finestra, JFrame contiene una barra del titolo. In confronto, Jpanel non contiene una barra del titolo.
  5. JFrame può contenere al suo interno più frame e JPanel. Ma JPanel non può contenere al suo interno JFrame. Tuttavia, può collocare al suo interno più operazioni.

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Riferimenti
  1. https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/javax/swing/JFrame.html

Ultimo aggiornamento: 11 giugno 2023

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21 pensieri su "JPanel vs JFrame: differenza e confronto"

  1. Devo dire che questo articolo sembra un po’ ridondante. Gli sviluppatori Java più esperti hanno già familiarità con queste differenze. Sarebbe invece più coinvolgente concentrarsi su argomenti Java avanzati.

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    • Capisco il tuo punto di vista, ma non tutti quelli che leggono questo articolo sono sviluppatori esperti. È importante avere risorse come questa anche per gli studenti.

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    • Penso che sia sempre utile rivisitare le basi e chiarire eventuali dubbi per i principianti. Tutti i livelli di sviluppatori Java possono trarre vantaggio da queste informazioni.

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  2. Ottimo confronto tra JPanel e JFrame. Apprezzo le spiegazioni approfondite e gli esempi. Entrambi i componenti sono essenziali per comprendere lo sviluppo della GUI Java.

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  3. È piacevole vedere un confronto così approfondito tra JPanel e JFrame. Questo articolo è una risorsa preziosa per chiunque approfondisca lo sviluppo della GUI Java.

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  4. La tabella comparativa fornita semplifica davvero le differenze tra JPanel e JFrame. Questo articolo è una risorsa fantastica per chiunque inizi a imparare lo sviluppo della GUI Java.

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    • Assolutamente sì, avere una tabella comparativa dettagliata rende molto più facile comprendere e ricordare le differenze tra JPanel e JFrame.

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    • Sono totalmente d'accordo. La chiarezza del confronto è superba. È un ottimo punto di partenza per chi è nuovo allo sviluppo Java.

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  5. Trovo illuminanti i confronti tra JPanel e JFrame. È notevole come alcune differenze chiave possano avere un tale impatto sullo sviluppo della GUI in Java.

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    • Assolutamente, Kirsty. È affascinante vedere come queste distinzioni giochino un ruolo cruciale nella creazione di interfacce utente grafiche funzionali e organizzate.

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  6. Grazie per aver fornito una chiara suddivisione delle differenze tra JFrame e JPanel. È sempre utile comprendere le distinzioni tra componenti simili in Java Swing. Ben fatto!

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    • Assolutamente, non potrei essere più d'accordo. Questo articolo è così informativo e ben strutturato. Ottima spiegazione di questi componenti Java.

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  7. La suddivisione di JPanel e JFrame è sia educativa che coinvolgente. È un'ottima guida per coloro che desiderano approfondire la propria comprensione dello sviluppo della GUI Java.

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    • D'accordo, Teresa. Per chiunque cerchi di consolidare la propria conoscenza dei componenti della GUI Java, questo articolo è incredibilmente utile.

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  8. Apprezzo gli approfondimenti tecnici forniti in questo articolo. Le spiegazioni dettagliate di JPanel e JFrame sono illuminanti sia per gli sviluppatori Java principianti che per quelli esperti.

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  9. Questo articolo fornisce un'eccellente panoramica di JPanel e JFrame in Java. Offre definizioni chiare e casi d'uso pratici per comprendere a fondo i concetti.

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  10. Questo articolo è un'ottima risorsa per gli sviluppatori che desiderano migliorare la propria conoscenza di JPanel e JFrame in Java. È ben strutturato e informativo.

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