- Digite o número de dados que deseja lançar.
- Clique em "Roll Dice" para lançar os dados.
- Clique em “Limpar resultados” para limpar os resultados.
- Clique em “Copiar resultados” para copiar os resultados para a área de transferência.
Dice Roller é uma ferramenta que simula o lançamento de dados. É usado em vários jogos e aplicativos que requerem geração de números aleatórios. A ferramenta foi projetada para fornecer um resultado justo e imparcial e é comumente usada em jogos de tabuleiro, RPG e jogos de azar.
Conceitos
Dice Roller é baseado no conceito de probabilidade. Probabilidade é a medida da probabilidade de um evento ocorrer. No caso do Dice Roller, a probabilidade de lançar um determinado número em um dado é igual ao inverso do número de lados do dado. Por exemplo, se você lançar um dado de seis faces, a probabilidade de lançar um é 1/6.
Fórmulas
A fórmula para calcular a probabilidade de lançar um determinado número em um dado é:
P = 1/n
Onde P é a probabilidade de lançar o número e n é o número de lados do dado.
Benefícios
Dice Roller oferece vários benefícios, incluindo:
- Justiça: o Dice Roller fornece um resultado justo e imparcial, tornando-o ideal para uso em jogos e aplicativos que exigem geração de números aleatórios.
- Conveniência: O Dice Roller é fácil de usar e pode ser acessado de qualquer lugar com conexão à Internet.
- Personalização: O Dice Roller pode ser personalizado para simular diferentes tipos de dados, incluindo aqueles com diferentes números de lados.
- Eficiência: O Dice Roller pode gerar vários números aleatórios de forma rápida e eficiente, tornando-o ideal para uso em jogos e aplicativos que exigem um grande número de números aleatórios.
Fatos interessantes
- Os dados mais antigos conhecidos foram encontrados no Irã e datam de cerca de 2800 a.C. 1.
- Os dados eram usados na Roma antiga para jogos de azar e entretenimento 1.
- A probabilidade de sair um sete em dois dados de seis faces é 1/6 1.
- A probabilidade de rolar um doze em dois dados de seis faces é 1/36 1.
Aqui estão algumas referências acadêmicas que podem ser úteis:
- Sicart, M. (2008). Definindo a mecânica do jogo. Estudos de Jogos, 8(2)1
- Saad, FA, Freer, CE, Rinard, MC e Mansinghka, VK (2020). O rolo de dados carregado rapidamente: um amostrador exato quase ideal para distribuições de probabilidade discretas. pré-impressão do arXiv arXiv: 2003.038302
Última atualização: 25 de novembro de 2023
Emma Smith possui mestrado em inglês pela Irvine Valley College. Ela é jornalista desde 2002, escrevendo artigos sobre a língua inglesa, esportes e direito. Leia mais sobre mim nela página bio.