O desempenho do jogador depende muito do tipo de gamepad que ele usa. Existem diferentes tipos de gamepads disponíveis com diferentes recursos.
Principais lições
- O Dual Shock 3 apresenta feedback de vibração, proporcionando uma experiência de jogo mais envolvente, enquanto o Sixaxis não possui esse recurso.
- Ambos os controladores utilizam tecnologia de detecção de movimento, mas o Sixaxis é mais leve devido à ausência de motores de vibração.
- Dual Shock 3 é compatível com jogos compatíveis com Sixaxis, garantindo uma transição perfeita entre os dois tipos de controlador.
Dual Shock 3 x Sixaxis
O DualShock 3 tem uma duração de bateria um pouco menor e também inclui um recurso de vibração, que permite que o controlador vibre em resposta a eventos do jogo, proporcionando uma experiência de jogo mais envolvente. Sixaxis é um controlador de videogame sem fio produzido pela Sony para seu console PlayStation 3.
É compatível com PlayStation 3. É mais ou menos semelhante ao predecessor Sixaxis. É alimentado por uma bateria de lítio. Leva até 300 mA de corrente.
Também é adequado para uso com um Sony PSP Ir. Mas, para usá-lo com um PSP Go, ele deve ser registrado em um console PlayStation 3. É também um gamepad de sétima geração. Ele funciona com base na tecnologia de detecção de movimento.
Tabela de comparação
Parâmetros de comparação | Dual Shock 3 | Seis eixos |
---|---|---|
lançado em | 2007 | 2006 |
Peso | Pesado comparado ao Sixaxis | Sixaxis é leve |
Característica principal | O Dual Shock 3 possui um recurso de vibração ou vibração que torna o Dual Shock 3 o controle perfeito para o PlayStation 3. | Sixaxis não possui esse recurso de vibração |
Preço | Choque duplo é caro | O preço do Sixaxis é comparativamente razoável ao Dual shock 3 |
Durabilidade | É robusto, pesado e altamente durável, tornando-o a primeira escolha dos jogadores. | Não é muito durável como o Dual shock 3, mas é uma escolha muito boa pelo preço |
O que é Dual Shock 3?
Dual Shock 3 é um gamepad para PlayStation 3 fabricado e lançado pela Sony. É um controlador sem fio.
Ele usa uma bateria de lítio e precisa de 300 mA de corrente a 3.7 Volts. Esta bateria de lítio tem capacidade para armazenar 570 mAh.
Embora existam muitas cores disponíveis, elas podem não estar disponíveis o tempo todo em todos os lugares. A maioria deles são edições especiais.
Uma edição limitada beisebolForam lançados gamepads Dual Shock 3 com o tema. Outros controladores temáticos e com cores especiais também foram fabricados e lançados pela Sony para atrair jogadores.
O que é Sixaxis?
Foi o gamepad produzido pela Sony para o PlayStation 3. Foi lançado em 2006 quando eles lançaram o PlayStation 3.
Essa tecnologia ajuda a controlar as ações do jogo aplicando uma quantidade específica de força na interface, que é o gamepad. É muito durável e útil em jogos. Este controlador Sixaxis não possui essa capacidade.
Este controlador Sixaxis pode detectar a orientação rotacional, bem como a aceleração transnacional. Sixaxis tem boa sensibilidade analógica em comparação com outros controladores como Dual Shock 1 e 2.
A bateria pode ser substituída e a própria Sony fornece a substituição se houver algum problema relacionado ao desempenho da bateria. A bateria deste controlador Sixaxis pode ser totalmente removida e substituída.
Principais diferenças entre Dual Shock 3 e Sixaxis
- O Dual Shock 3 possui um recurso de vibração impressionante, tornando-o um dos gamepads preferidos dos jogadores. Mas o Sixaxis não possui esse recurso de vibração.
- O choque duplo é mais caro que o Sixaxis. As impressionantes características e robustez tornaram o Dual Shock mais caro. Enquanto Sixaxis não custará muito.
- https://pdfs.semanticscholar.org/a059/ba26eba3f122d9bf5f3245f21718e6e7cc12.pdf
- https://www.igi-global.com/chapter/game-interfaces-bodily-techniques/49434
Última atualização: 13 de julho de 2023
Sandeep Bhandari é bacharel em Engenharia de Computação pela Thapar University (2006). Possui 20 anos de experiência na área de tecnologia. Ele tem grande interesse em vários campos técnicos, incluindo sistemas de banco de dados, redes de computadores e programação. Você pode ler mais sobre ele em seu página bio.
Discordo de alguns pontos aqui expostos, a diferença de preço não necessariamente torna alguém menos digno. Certamente existem outros fatores a serem considerados.
Este artigo pareceu muito abrangente e bem pesquisado.
Achei o informativo, mas gostaria que tivesse demorado mais.
É interessante ver a divisão dos dois gamepads. Eu nunca soube que havia tanta diferença.
Uma leitura interessante, mas um pouco seca. Talvez uma linguagem um pouco mais divertida pudesse animar tudo.
Achei isso um pouco exagerado, as diferenças poderiam ter sido mais equilibradas.