NTSC Wii vs PAL Wii: Diferença e Comparação

A chegada do Wii pela Nintendo havia tomado o mundo dos jogos de assalto devido à sua novidade. O Wii se destaca por torná-lo uma das melhores experiências de jogo acessíveis. Dado o alcance e o alcance mundial envolvidos, existem dois padrões principais nos quais o console Wii pode funcionar.

Estes são o PAL Wii e o NTSC Wii.

O PAL e o NTSC são padrões bem conhecidos e bem estabelecidos, variando de acordo com a região, transmissão de cor e frequência. Como gigante dos jogos, a Nintendo teve que criar e comercializar duas versões do Wii, devido ao seu amplo alcance em diferentes países.

Principais lições

  1. NTSC Wii e PAL Wii são duas versões diferentes do console Nintendo Wii usadas em diferentes partes do mundo.
  2. O NTSC Wii é usado na América do Norte e no Japão, enquanto o PAL Wii é usado na Europa, Austrália e algumas partes da Ásia.
  3. A principal diferença entre NTSC Wii e PAL Wii é o formato de saída de vídeo, com NTSC Wii usando um formato 480i e PAL Wii usando um formato 576i.

Wii NTSC vs Wii PAL

A diferença entre o NTSC Wii e o PAL Wii é principalmente regional. Os dois padrões variados são aceitos em diferentes partes do mundo. Enquanto o NTSC é amplamente aceito na América do Norte e América do Sul, o PAL Wii é considerado um padrão a ser cumprido em muitos países europeus e asiáticos.

Wii NTSC vs Wii PAL

Embora ambos sejam sistemas analógicos de TV em cores, eles são distintos entre si devido à sua capacidade de consumo elétrico.

Essa diferença de consumo existe para acomodar a faixa de frequências nominais nas quais a energia para aparelhos é gerada em diferentes regiões do globo. A resolução Chroma para televisores NTSC e PAL é limitada pela largura de banda a um máximo de 1.5 MHz.

Isso pode resultar em dificuldade de percepção de texto no aparelho de televisão.

Ambos os padrões de TV permanecem quase indistinguíveis, mas apresentam pequenas diferenças dependendo da marca do jogo e do país de origem. A maioria dos jogos carregados no Wii são projetados para ambos os padrões, já que a demografia de jogadores da Nintendo está espalhada por todo o mundo.

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No entanto, os varejistas anunciam e comercializam predominantemente o padrão aceitável em uma região geográfica. PAL significa Phase Alternating Line e NTSC significa National Television Standards Committee. 

Tabela de comparação

Parâmetros de comparaçãoWii NTSCPAL Wii
RegiõesAmérica do NorteOeste da América do SulEuropaCoréia do SulJapão
Frequência da imagem60 Hertz ou 60 Campos por segundo50 Hertz ou 50 Campos por segundo
Taxa de quadrosConsiste em 525 linhas entrelaçadas e é exibido a uma taxa de 29.97 quadros por segundoConsiste em 625 linhas entrelaçadas e é exibido a uma taxa de 25 quadros por segundo
Resolução de televisão de definição padrão480 compreendendo dois campos entrelaçados de 243 linhas cada576 contendo duas áreas entrelaçadas de 288 linhas cada
Codificação de CoresLuminância-crominânciaVariante do espaço de cores YUV

O que é NTSC Wii?

O NTSC foi desenvolvido em 1954 na América do Norte para abrir caminho para um eficiente sistema analógico de televisão em cores. O primeiro padrão NTSC foi desenvolvido exclusivamente para sistemas de televisão em preto e branco, e o sistema de cores foi posteriormente montado em 1953.

Isso foi feito adicionando uma subportadora de uma frequência precisa específica para permitir a transmissão contínua do sistema de cores. 

A polaridade de sincronização horizontal e vertical do NTSC abre espaço para mudanças na frequência da linha, o que significa que a sincronização horizontal e vertical pulsos acomodar imagens em preto e branco e coloridas.

Isso significa que também há espaço para conversões fáceis quando se trata de padrões de imagem de filme. 

Os padrões NTSC enfrentam problemas quando configurados em um ambiente de transmissão em vez de um ambiente de circuito fechado. Isto é atribuído às muitas variáveis ​​no ambiente de transmissão, como o terreno.

Além disso, devido à dependência do padrão NTSC na cor de fase absoluta, podem ocorrer alterações no sinal durante a transmissão. Para acomodar esse erro, o NTSC Wii está equipado com um controle de tonalidade que pode ser ajustado. 

ntsc wii

O que é PAL Wii?

À medida que os padrões NTSC se tornaram amplamente aceitos, também foi revelado que os padrões NTSC careciam de qualidade quando o caminho de transmissão do sinal era imprevisível. Isso pode ser atribuído aos variados terrenos geográficos da Europa.

Como resultado, o PAL foi desenvolvido como um padrão exclusivo para a Europa e outras regiões. PAL tem uma polaridade de sincronização horizontal e vertical negativa, o que significa que o pulso de sincronização horizontal e vertical é menor que o valor da linha de base.

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PAL tem uma resolução vertical mais alta que NTSC devido às 625 linhas entrelaçadas. Isso equipa o PAL com uma resolução 20% maior. Além disso, a versão PAL também acomoda erros durante a transmissão, pois corrige automaticamente pequenos erros de fase.

Como resultado, há uma pequena deterioração nos detalhes das cores.

No entanto, quando ocorrem erros extremos de fase, uma alteração da informação de cor pode levar a granulação na imagem em sistemas PAL. O sistema pode estar sujeito a entropia positiva e entropia negativa igual e oposta.

Nesse caso, a implicação é que o caminho de transmissão existente apresenta certos distúrbios. Esses erros extremos são raros e estão fora do controle do sistema. 

amigo wii

Principais diferenças entre NTSC Wii e PAL Wii

  1. O NTSC, por norma, tem 480 linhas visíveis em oposição às 576 linhas visíveis do PAL, tornando a resolução do NTSC cerca de um sexto menor que a do PAL
  2. Os padrões NTSC e PAL são mais altos que a taxa de quadros do filme (24 quadros por segundo). No entanto, PAL está mais próximo da taxa de quadros do filme. 
  3. De acordo com as informações de lançamento da Nintendo, o Wii é específico da região. O NTSC Wii roda apenas em unidades de TV NTSC, e o PAL Wii roda apenas em unidades de TV PAL. 
  4. O padrão NTSC acomoda mais jogos do que a versão PAL devido às regiões envolvidas e às especificações dos desenvolvedores do jogo
  5. O modo progressivo no Nintendo Wii é exclusivo para jogos NTSC para acomodar os padrões necessários.
Referências
  1. https://kuscholarworks.ku.edu/bitstream/handle/1808/5552/Huang_ku_0099M_10429_DATA_1.pdf;sequence=1
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/1454591

Última atualização: 13 de julho de 2023

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23 pensamentos sobre “NTSC Wii vs PAL Wii: Diferença e Comparação”

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