Каже Ролик

інструкції:
  • Введіть кількість кубиків, які ви хочете кинути.
  • Натисніть «Кинути кубик», щоб кинути кубик.
  • Натисніть «Очистити результати», щоб очистити результати.
  • Натисніть «Копіювати результати», щоб скопіювати результати в буфер обміну.

Dice Roller — це інструмент, який імітує кидання кубиків. Він використовується в різних іграх і програмах, які вимагають генерації випадкових чисел. Інструмент створено для отримання чесних і неупереджених результатів, і він зазвичай використовується в настільних іграх, рольових іграх і азартних іграх.

Поняття

Dice Roller заснований на концепції ймовірності. Імовірність - це міра ймовірності події. У випадку Dice Roller ймовірність викинути певне число на кубику дорівнює зворотній кількості сторін на кубику. Наприклад, якщо ви кидаєте шестигранний кубик, ймовірність кинути одиницю дорівнює 1/6.

Формули

Формула для обчислення ймовірності випадання певного числа на кубику така:

P = 1/n

Де P — імовірність викидання числа, а n — кількість сторін кубика.

Переваги

Dice Roller надає кілька переваг, зокрема:

  • Справедливість: Dice Roller забезпечує справедливий і неупереджений результат, що робить його ідеальним для використання в іграх і програмах, які потребують генерації випадкових чисел.
  • Зручність: Dice Roller простий у використанні, і до нього можна отримати доступ з будь-якого місця, де є підключення до Інтернету.
  • Налаштування: Dice Roller можна налаштувати для імітації різних типів кубиків, у тому числі з різною кількістю сторін.
  • Ефективність: Dice Roller може швидко й ефективно генерувати кілька випадкових чисел, що робить його ідеальним для використання в іграх і програмах, які потребують великої кількості випадкових чисел.
Також читайте:  Ціль проти амбіцій: різниця та порівняння

Цікаві факти

  • Найдавніші відомі гральні кістки були знайдені в Ірані і датуються приблизно 2800 роком до нашої ери 1.
  • Гральні кістки використовували в Стародавньому Римі для азартних ігор і розваг 1.
  • Імовірність викинути сімку на двох шестигранних кубиках дорівнює 1/6 1.
  • Ймовірність викинути дванадцятку на двох шестигранних кубиках дорівнює 1/36 1.
посилання

Ось деякі наукові посилання, які можуть бути вам корисними:

  • Сікарт, М. (2008). Визначення ігрової механіки. Ігрознавство, 8(2)1
  • Саад, Ф. А., Фрір, К. Е., Рінард, М. К., і Мансінгка, В. К. (2020). Швидко завантажуваний кидок: майже оптимальна точна вибірка для дискретних розподілів ймовірностей. препринт arXiv arXiv: 2003.038302

Останнє оновлення: 25 листопада 2023 р

крапка 1
Один запит?

Я доклав стільки зусиль для написання цього допису в блозі, щоб надати вам користь. Це буде дуже корисно для мене, якщо ви захочете поділитися цим у соціальних мережах або зі своїми друзями/родиною. ДІЛИТИСЯ ЦЕ ♥️

Хочете зберегти цю статтю на потім? Клацніть сердечко в нижньому правому куті, щоб зберегти у власній коробці статей!