Roblox vs Robux:差异与比较

在过去的几十年里,游戏发生了很大的变化。 在技​​术的帮助下,这个虚拟世界现在有了自己的生命。

谁会想到年幼的孩子会玩网络游戏并制作他们的游戏? Roblox Studios 使之成为可能。

关键精华

  1. Roblox 是一个大型多人在线游戏平台,允许用户创建和玩游戏,而 Robux 是平台内用于购买虚拟物品的虚拟货币。
  2. 用户可以通过各种活动赚取 Robux,例如出售虚拟物品、创建其他用户玩的游戏以及参与 Roblox 联盟计划。
  3. Roblox 为用户提供了一个通过设计和玩游戏来释放创造力的平台。 同时,Robux 是平台不可或缺的一部分,使用户能够解锁更多功能并提升他们的游戏体验。

Roblox 与 Robux

Roblox 是一个在线游戏和游戏创作平台,Robux是Roblox官方唯一适用的虚拟货币。 来自世界各地的任何人都可以在 Roblox 平台。 它还允许玩家通过不同的方法买卖不同的东西。

罗布洛克斯大战

Roblox 是一个平台,用户可以在 Roblox Studio 的专有引擎的帮助下创建自己的游戏。 这些游戏也可以由其他玩家玩。

Roblox 还允许购买、销售和创建虚拟物品,这些物品以后可以用于各种其他目的。

Robux 是指 Roblox 中使用的虚拟货币。 它允许用户购买用真钱获得的各种物品。

它也可以从给予高级会员的津贴以及在 Roblox 内买卖其他虚拟内容中获得。

对比表

比较参数Roblox 罗布
定义这是一个任何人都可以创建游戏的平台。它是 Roblox 货币。
公司成立它成立于2004。最初的货币是 Roblox Points。
发布那是 1 年 2006 月 XNUMX 日。它于 2007 年与 Tix 一起发布。
它是单词 Robots 和 Blocks 的组合。它是 Roblox 和 Bucks 这两个词的组合。
商标最后,它在 2017 年发生了变化。最后,它在 2019 年发生了变化。

什么是Roblox?

1989 年,David Baszuckia 在 2D 模拟物理实验室中编写了一个简单的模块,称为“交互式物理”。 它后来成为构建 Roblox 的基础。

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世界各地的学生使用交互式物理学来了解两辆汽车如何相撞或建造可破坏的房屋。 看到世界各地的青少年和儿童会创造什么是令人惊讶的。

因此,创始人想在更大范围内复制这种能力水平。 在联合创始人 Erik Cassel 的帮助下,他开始创建核心组件,这些组件将成为 想像力 平台。

很快,在线游戏和游戏创作平台于 2004 年成立,并于 2006 年发布。

Roblox 的主要动机是“激发想象力”。 该平台成为一个全新的世界,并开始迅速扩张。

平台一直在不断努力,让虚拟形象在不同的​​身体结构、表情、服装等方面更接近视觉和想象。

2020 年 164 月,Roblox 月活跃用户超过 XNUMX 亿。 Roblox 偶尔会举办现实生活和虚拟活动,例如 BloxCon、BloxyAwards 和 Roblox 开发者大会。

不仅如此,它还搞电影宣传。 最近,Roblox 举办了 2020 年的首场虚拟音乐会。

什么是Robux?

Roblox 上唯一接受的国际货币称为 Roblox。 它以前被称为 R$。 当 Roblox 首次推出时,它以 Roblox Points 的形式获得资金。

此后不久,在 2007 年,Roblox 将其货币更改为两种形式——Tix 和 Robux。 Tix 一词的含义源自术语 Tickets。

相比之下,Robux 这个词是 Roblox 和 Bucks 这两个词的结合。 但是在2014年,Tix停产了,也因此,Robux成为了Roblox的唯一货币。

Robux 是社区、管理员或管理员所谓的 Roblox 的主要货币。 

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在 Robux 的帮助下,用户可以从 Roblox 的头像商店部分获得各种虚拟服装和物品。 这些项目包括头部、面部、装备、配件、T 恤、衬衫、裤子、捆绑包和动画包。

即使是付费项目,包括用户创建的内容,如微交易和游戏通行证,也在虚拟形象商店中以 Robux 的价格出售。

有多种赚取 Robux 的方法,例如 Roblox Premium、Premium payouts、 商品、集团资金、交易、兑换数字代码和其他以前的方法。 用户也可以购买和兑换 Robux 而不是赚取它。

Roblox 和 Robux 之间的主要区别

  1. Roblox 是一个在线游戏和游戏创作的全球平台,Robux 是 Roblox 上唯一的全球通用货币。
  2. Roblox 由 David Baszuckia 和 Erik Cassel 于 2004 年创立,其货币名为 Roblox Points。
  3. Roblox 于 2006 年正式发布,2007 年与 Tix 一起更改为 Robux。
  4. Roblox 一词的含义来自 Robots 和 Blocks 这两个词的组合。 Robux 一词的含义来自 Roblox 和 Bucks 的组合。
  5. 多年来,Roblox 和 Robux 的标识发生了多次变化。 不过,Roblox logo 上次更改是在 2017 年,而 Robux logo 上次修改是在 2019 年。
参考资料
  1. https://www.degruyter.com/document/doi/10.18574/9781479875870-012/html

最后更新时间:13 年 2023 月 XNUMX 日

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关于“Roblox vs Robux:差异与比较”的 19 个思考

  1. Roblox Studios 和 Robux 彻底改变了游戏行业,让年幼的孩子能够创建自己的游戏并在线玩。技术的进步创造了一个充满创造力和想象力的虚拟世界,这真是令人难以置信。

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  2. Roblox 和 Robux 从根本上重塑了游戏格局,为创造力和创新提供了前所未有的平台,从而引发了一场新的虚拟现实革命。

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  3. Roblox 和 Robux 的推出不仅改变了游戏格局,还为用户提供了一个赚取和使用虚拟货币的独特平台,增强了他们的游戏体验,同时培养了创造力和创新能力。

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  4. Roblox 的创新平台与虚拟货币 Robux 相结合,引发了游戏范式的转变,为用户在动态虚拟环境中提供了无与伦比的创造力和自我表达机会。

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  5. Roblox 对游戏行业的影响以及 Robux 作为虚拟货币的发展重新定义了创造力和用户参与的可能性,开辟了虚拟游戏体验的新领域。

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  6. Roblox 的巨大受欢迎以及 Robux 作为虚拟货币的采用极大地推动了游戏社区进入创意表达和参与的新维度。

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  7. 游戏世界的技术进步真正改变了我们对虚拟现实的看法,并为创造力开辟了新的可能性。 Roblox 和 Robux 在这场革命中发挥了重要作用,为用户提供了一个设计和玩游戏、解锁新功能并通过虚拟货币增强游戏体验的平台。

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  8. Roblox 平台及其虚拟货币 Robux 在帮助用户设计和玩游戏方面发挥了关键作用。这极大地拓宽了游戏行业的创造力范围。

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  9. Roblox 和虚拟货币 Robux 的发展重新定义了游戏行业,使用户能够释放自己的创造力并参与虚拟现实游戏的新时代。

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  10. Roblox 无疑彻底改变了游戏格局,Robux 成为创造力和创新的催化剂,从根本上改变了用户参与虚拟游戏世界的方式。

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    • Roblox 和 Robux 的集成为互动游戏的新时代铺平了道路,为用户提供了以无与伦比的自由度和想象力塑造虚拟世界的工具。

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