V tomto novém věku technologií je hraní považováno za profesi. Ale tehdy neexistovaly žádné takové věci jako smartphony nebo tablety, které by bylo možné použít pro hraní her. Na jejich ploše bylo možné hrát jen několik online her a Call of Duty bylo jednou z nich.
Key Takeaways
- Call of Duty je populární franšíza stříleček z pohledu první osoby s několika tituly s různými příběhy, postavami a prostředím.
- Warzone je bezplatný herní režim Battle Royale, který byl přidán do Call of Duty: Modern Warfare a obsahuje až 150 hráčů v boji o to, kdo zůstane jako poslední.
- Zatímco hry Call of Duty se zaměřují na kampaně pro jednoho nebo více hráčů, Warzone klade důraz na kooperativní hratelnost a taktickou strategii v kontextu přežití.
Call of Duty vs Warzone
Call of Duty je série stříleček z pohledu první osoby od společnosti Activision, která začala v roce 2003, od druhé světové války po studenou válku, moderní a futuristické světy. Call of Duty: Warzone je videohra Battle Royale, která byla vydána v roce 2020 a lze ji hrát zcela zdarma.
Call of Duty je střílečka z pohledu první osoby vydaná společností Activision a vyvinutá společností Infinity Ward 29. října 2003. Tato hra byla prvním dílem slavné Call of Duty franšíza. Má další splátky, které mají podobnosti a rozdíly.
Projekt Call of Duty Posledním dílem franšízy, vydaným v roce 2003, je Call of Duty Warzone. Call of Duty Warzone je free-to-play battle royale hra vydaná 10. března 2020. Obsahuje Battle Royale, Resurgence a Plunder, tři hlavní herní režimy.
Srovnávací tabulka
Parametry srovnání | Call of Duty | Warzone |
---|---|---|
Uvolnění | Call of Duty vyšlo 29. října 2003. | Call of Duty: Warzone vyšlo 10. března 2020. |
režim | Jedná se o střílečku z pohledu první osoby. | Obsahuje Battle Royale, Resurgence a Plunder, tři hlavní herní režimy. |
Příběh | Mělo to původní příběh. | Příběh se prolíná s Modern Warfare a Black Ops Cold War. |
Aklamace | Má průměrnou recenzi 9/10. Získala několik ocenění „Hra roku“ a také uznání kritiky. | Má průměrnou recenzi 7/10 a je také příznivá hratelnost s kritickým uznáním. |
Grafika | Grafika je méně pokročilá než ve Warzone. | Warzone má lepší grafiku než Call of Duty. |
Co je Call of Duty?
Střílečka z pohledu první osoby byla vydána společností Activision a vyvinuta společností Infinity Ward v roce 2003 s názvem „Call of Duty“. Infinity ward bylo nové studio založené v roce 2002 a v té době mělo pouze 21 zaměstnanců.
S pomocí upravené verze enginu id-Tech 3 simuloval pěchotu (hráče) a válku z 2. světové války. Call of Duty předvedlo mnoho kampaní 2. světové války, jako je americká kampaň, britská kampaň a sovětská kampaň. .
Každá kampaň přichází s různými misemi s různými sadami cílů.
To umožnilo hráči přepínat mezi režimem jedné střelby a automatickou střelbou. To představovalo železná mířidla ve hře. Hráč mohl ovládat své zbraně, namontované kulomety a další pevné zbraně. Call of Duty mělo průměrnou recenzi 9/10 a mnoho kritických aklamací.
Call of Duty se do konce roku 95,000 prodalo 2003 8 kopií a bylo 2003. nejprodávanější hrou roku XNUMX. Získalo mnoho ocenění jako „Hra roku“, „Počítačová hra roku“, „Počítačová akční hra z pohledu první osoby“. Rok“ a tak dále.
Původní verze, Call of Duty Classic, je k dispozici na Xbox360 a PlayStation.
Co je Warzone?
Call of Duty mělo různé vedlejší produkty a franšíza má další splátky. Call of Duty: Warzone je nejnovější díl. Call of Duty Warzone je free-to-play battle royale hra vydaná 10. března 2020.
Hra obsahuje Battle Royale, Resurgence a Plunder, primární herní režimy. Call of Duty: Warzone je součástí dřívějších dílů, 2019 Call of Duty: Warfare a 2020 Call of Duty: Black Ops: Cold War. Dějové linie tří verzí se prolínají.
Call of Duty Warzone byl vyvinut společnostmi Raven Software a Infinity Ward a publikován společností Activision.
Zavádí také nový herní měnový systém. Warzone podporuje 150 hráčů v jednom zápase a 200 v časově omezených režimech, čímž překračuje předchozí limit. Hra je podobná jako u ostatních dílů, kde je vytvořena simulace pro hráče, aby byl ve válečné zóně a dostal různé mise.
Verze Warzone ke stažení jsou k dispozici na Xbox, Playstation a Battle.net.com. Po spuštění měl šest milionů stažení za prvních 24 hodin a 60 milionů za první 2 měsíce. Má průměrnou recenzi 7/10 a zvukovou hratelnost s kritickým uznáním.
Hlavní rozdíly mezi Call of Duty a Warzone
- Původní Call of Duty vyšlo 29. října 2003. Naproti tomu Warzone vyšlo 10. března 2020.
- Call of Duty je střílečka z pohledu první osoby. Zatímco Warzone je battle royale hra.
- Call of Duty byl první díl s původním příběhem. Naopak, Warzone je nejnovější díl s propletenými příběhovými vyprávěními.
- Obě hry jsou kriticky uznávané a oblíbené. Ale Call of Duty má celkové hodnocení 9/10 a Warzone 7/10.
- Protože Call of Duty bylo původně spuštěno v roce 2003 a Warzone v roce 2020, grafika ve Warzone je lepší a pokročilejší.
- https://www.invitetogame.com/tag/modern-warfare/page/4/
- https://www.invitetogame.com/tag/gaming/page/5/
Poslední aktualizace: 13. července 2023
Sandeep Bhandari získal bakalářský titul v oboru počítačů na Thapar University (2006). Má 20 let zkušeností v oblasti technologií. Má velký zájem o různé technické obory, včetně databázových systémů, počítačových sítí a programování. Více si o něm můžete přečíst na jeho bio stránka.
Technologický pokrok umožnil ve Warzone realistickou grafiku, která v původním Call of Duty nebyla možná. Je úžasné sledovat, kam až se herní průmysl dostal.
Rozhodně! Zvýšená realističnost přidává do herního zážitku zcela nový prvek.
Paralely mezi historií skutečného světa a simulovanou válkou Call of Duty nutí k zamyšlení a dodávají hernímu zážitku hloubku.
Pozornost věnovaná detailům při reprezentaci historických souvislostí je skutečně působivá a dodává hrám vzdělávací hodnotu.
Souhlas! Pohlcující povaha hry umožňuje hráčům propojit se s historickými událostmi jedinečným způsobem.
Koncept free-to-play battle royale hry, jako je Warzone, je důkazem ochoty vývojářů inovovat a vycházet vstříc vyvíjejícímu se hernímu prostředí.
Vskutku! Uvedení Warzone odráží strategickou reakci na měnící se preference spotřebitelů v oblasti hraní.
Rozhodnutí začlenit prvky free-to-play rozšířilo dostupnost franšízy a přilákalo nové publikum.
Připadá mi fascinující, jak jsou příběhové linie Call of Duty a Warzone propojeny. Poskytuje hráčům jedinečný a pohlcující zážitek.
Absolutně! Propletené příběhy vytvářejí poutavější a soudržnější herní svět.
Úspěch a dlouhověkost franšízy Call of Duty demonstrují trvalou přitažlivost vysoce kvalitní a akcí nabité hry v průběhu let.
Absolutně! Důsledné poskytování poutavého obsahu vytvořilo základnu věrných a oddaných fanoušků pro Call of Duty.
Call of Duty ušlo od svého prvního vydání v roce 2003 dlouhou cestu. Přidání her jako Warzone skutečně rozšířilo herní zážitek pro fanoušky této franšízy.
naprosto souhlasím! Vývoj Call of Duty byl neuvěřitelný.
Srovnávací tabulka je velmi informativní a názorně ilustruje rozdíly mezi Call of Duty a Warzone.
Vznik Warzone jako samostatné battle royale hry posloužil k diverzifikaci a rozšíření herního zážitku Call of Duty pro hráče.
Uvedení Warzone prokázalo adaptabilitu franšízy a její schopnost reagovat na trendy v oboru.
Absolutně! Warzone představuje strategické rozšíření nabídky franšízy a získalo značný zájem herní komunity.
Pokračující relevance a popularita Call of Duty a Warzone podtrhuje trvalou přitažlivost kvalitního vyprávění příběhů a pohlcující hratelnost v herním průmyslu.
Vskutku! Úspěch těchto her podtrhuje důležitost poutavých příběhů a strhujících herních zážitků pro hráče.
Schopnost Call of Duty a Warzone zaujmout publikum rozhodně vypovídá o nadčasové přitažlivosti působivého vyprávění a interaktivní zábavy.
Komplexní srovnání a historické souvislosti uvedené v článku objasňují vývoj a význam Call of Duty a Warzone v herním průmyslu.
Vskutku! Článek nabízí cenné poznatky o vývoji a dopadu těchto ikonických her a vrhá světlo na jejich trvalé dědictví.
Pozitivní kritické uznání Call of Duty a Warzone odráží odhodlání a tvrdou práci, která byla vynaložena na vývoj těchto her v průběhu let.
Nemohl jsem víc souhlasit! Vývojáři si zaslouží uznání za jejich mimořádný přínos hernímu průmyslu.
Naprosto, úroveň detailů a inovací v obou hrách je opravdu chvályhodná.