Aplikace a webové stránky jsou napsány pomocí počítačových kódů, které dávají počítači konkrétní pokyny, jak má provést. Existuje mnoho jazyků, které se pro toto programování používají a fungují ve vývojových prostředích.
Groovy a Java jsou objektově orientované programovací jazyky, které jsou široce používány pro vývoj aplikací.
Key Takeaways
- Groovy je skriptovací jazyk, který běží na Java Virtual Machine (JVM), zatímco Java je objektově orientovaný programovací jazyk.
- Groovy podporuje dynamické psaní a uzávěry, které umožňují stručnější kód než Java.
- Java je rozšířenější a funguje lépe, ale Groovy nabízí větší flexibilitu a jednodušší syntaxi.
Groovy vs Java
Groovy je dynamický skriptovací jazyk, zatímco Java je objektově orientovaný programovací jazyk. Groovy poskytuje více funkcí a funkcí a používá se pro skriptovací a automatizační úlohy. Java je programovací jazyk používaný primárně pro vytváření rozsáhlých a komplexních aplikací.
Groovy nebo Apache Groovy je objektově orientovaný programovací jazyk, který je podporován Java a je vytvořen tak, aby fungoval pro platformu Java.
Je to statický i dynamický jazyk a je vysoce funkční s mnoha skvělými funkcemi v kombinaci se snadným používáním. Většina programů Java také funguje na Groovy tak, jak bylo zamýšleno.
Java je objektově orientovaný programovací jazyk, který je nejoblíbenějším a nejpoužívanějším programovacím jazykem. Je to programovací jazyk na obecné úrovni, který je vysoce přizpůsobitelný a modulární.
Byl vyvinut Jamesem Goslingem ve společnosti Sun Microsystems a později byl získán a dále rozvíjen Věštec. Má to být vysoce výkonný jazyk.
Srovnávací tabulka
Parametry srovnání | Báječný | Jáva |
---|---|---|
Datum spuštění | První verzi Groovy spustil James Strachan 2. ledna 2007. | Poprvé byla vydána společností Sun Microsystems v květnu 1995. |
Metoda Main(). | Vytvoření metody main() není pro programování Groovy nutné. | Vytvoření metody main() je pro Java nezbytné pro spouštění programů. |
Getři a Setři | Gettery a settery pro použití členy třídy se generují automaticky. | Gettry a settery je třeba poskytnout explicitně. |
Formáty | Středníky jsou volitelné pro psaní dalších příkazů. | Středníky jsou nezbytné pro ukončení každého příkazu a před začátkem nového. |
Typ jazyka | Je to kombinovaný programovací a skriptovací jazyk. | Je to pouze programovací jazyk. |
Co je Groovy?
Groovy je objektově orientovaný programovací jazyk, který byl vyvinut v roce 2007 a v roce 2014 obdržel druhou verzi, která je volitelně typovaná, dynamická a vytvořená pro vývoj softwaru na platformě Java.
Groovy může také přijímat kód a programy napsané v Javě, protože rozšiřuje Java Development Kit.
Java.io.*, java.lang.*, java. math.BigDecimal, java.net.*, groovy.lang.*, groovy. util.*, java.util.* a java.math.BigInteger jsou java balíčky, které jsou ve výchozím nastavení importovány do Groovy.
Jakýkoli výraz v Groovy je automaticky testován a spuštěn jako booleovský výraz. Nejnovější verze Groovy byla vydána v roce 2015 a její výkon vzrostl natolik, že nyní přímo konkuruje Javě.
Groovy má programovací idiomy, které jsou pro něj jedinečné, a má také spoustu kódu sdíleného s Javou, díky čemuž programy napsané v Javě běží také na Groovy.
Má integrovanou podporu pro značkovací jazyky, což jsou jazyky, ve kterých jsou napsány webové stránky, což dává Groovy dvojí povahu programovacího a skriptovacího jazyka.
Software jako Grails a další Domain-Specific Languages (DSL) jsou obzvláště výhodné, protože jsou vyvíjeny na Groovy.
Apache Groovy je svou povahou open source, a proto je neustále vylepšován a podporován nezávislými vývojáři. Mnoho velkých společností, jako je Starbucks, používá Groovy při rozvoji své online přítomnosti.
Co je to Java?
Java je objektově orientovaný programovací jazyk vyvinutý Jamesem Goslingem v roce 1995 a Java 1.0 byla vydána v roce 1996. Je vysoce modulární a lze jej zapsat pouze jednou (WORA).
Programy napsané v Javě jsou převedeny na bajtový kód, který spouští Java Virtual Machine. Tato dvoukroková interpretační metoda se používá, protože jednou z hlavních pobídek pro vývoj Javy je přenositelnost.
Tato metoda vytváří přenositelnost, protože koncoví uživatelé mohou spouštět bytecode pomocí běhových prostředí Java, jako je BlueJ.
Programování v Javě je opravdu snadné, intuitivní a snad největší výhodou Javy je nezávislost na platformě, což znamená, že kód napsaný v Javě lze spustit na jakémkoli systému a také přenést.
Přestože programy napsané v Javě vyžadují více paměti, výhody převažují nad nevýhodami.
Syntaxe Java je silně inspirována jazyky, které jí předcházely, jako C a C++, které byly také rychlejší než Java. Mezi speciální funkce Javy patří Applet vývoj, vývoj serverů a vývoj JavaFX.
Java je také velmi důležitá při vývoji softwaru pro Android, což je největší mobilní operační systém na světě.
Je to jeden z nejlepších univerzálních programovacích jazyků a v současnosti je nejrozšířenějším jazykem pro vývoj webových aplikací.
Hlavní rozdíly mezi Groovy a Java
- Výchozí stav modifikátoru přístupu v Groovy je balíček, zatímco v Javě je výchozí režim přístupu veřejný.
- V Groovy neexistuje koncept autoboxingu, protože se vším se zachází jako s objektem, zatímco v Javě existují primitivní datové typy a obalové třídy pro provádění autoboxu.
- Groovy lze integrovat s jakoukoli aplikací a nástrojem pro vývoj webu, zatímco Java lze použít pouze s platformou, která podporuje Java Virtual Machine.
- Groovy obsahuje funkce nejen Java, ale také PYTHON, Smalltalk atd., díky čemuž je užitečnější než samotná Java.
- „As“, „Define“ a „trait“ jsou klíčová slova v Groovy, ale nelze je použít jako klíčová slova v Javě.
- https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=kV8GYTCDf9AC&oi=fnd&pg=PP1&dq=groovy&ots=mpkYF2SO90&sig=s67SvXEYjwHX78H7gGs_C7ztpK8
- https://www.acs.ase.ro/Media/Default/documents/java/ClaudiuVinte/books/ArnoldGoslingHolmes06.pdf
Poslední aktualizace: 13. července 2023
Sandeep Bhandari získal bakalářský titul v oboru počítačů na Thapar University (2006). Má 20 let zkušeností v oblasti technologií. Má velký zájem o různé technické obory, včetně databázových systémů, počítačových sítí a programování. Více si o něm můžete přečíst na jeho bio stránka.