Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών έχει δει μια έξαρση με την άνοδο της ποπ κουλτούρας.
Αν και ήταν πάντα η πιο δημοφιλής μορφή ψυχαγωγίας σε ορισμένες χώρες, τα φαινόμενα των βιντεοπαιχνιδιών αιχμαλώτισαν τη φαντασία ολόκληρου του κόσμου μετά την παγκοσμιοποίηση.
Οι ιδέες, το περιεχόμενο και η χρηματοδότηση ξεπέρασαν τα σύνορα, και ο όρος «Παγκόσμιο χωριό» του McLuhan ήταν μάρτυρας μιας πινελιάς πραγματικότητας.
Παρόλο που η Δύση θεωρείται η μεγαλύτερη αγορά βιντεοπαιχνιδιών, οι χώρες της Ανατολής, ιδίως η Ιαπωνία, πρωτοστατούν στην παραγωγή.
Η Nintendo, με έδρα το Τόκιο, είναι μια τέτοια εταιρεία τυχερών παιχνιδιών και ηλεκτρονικών παιχνιδιών που καθορίζει τις τάσεις στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών εδώ και δεκαετίες.
Βασικές τακτικές
- Το Nintendo 3DS και το 2DS είναι κονσόλες παιχνιδιών χειρός, αλλά το 3DS έχει οθόνη 3D και το 2DS έχει οθόνη 2D.
- Το 3DS έχει σχέδιο clamshell με διπλές οθόνες, ενώ το 2DS έχει σχέδιο σχιστόλιθου με μία οθόνη.
- Το 2DS είναι φθηνότερο από το 3DS και δεν διαθέτει λειτουργικότητα 3D, καθιστώντας το μια πιο προσιτή επιλογή για casual gamers.
Nintendo 3DS vs 2DS
Το Nintendo 3DS κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2011 και διέθετε μια στερεοσκοπική 3D οθόνη που επιτρέπει μια μοναδική εμπειρία παιχνιδιού με εφέ 3D. Το Nintendo 2DS κυκλοφόρησε το 2013 και είναι μια πιο προσιτή έκδοση του 3DS με σχήμα σαν σχιστόλιθο αντί για το σχέδιο του 3DS.
Από την έναρξή της, η Nintendo ήθελε να φτιάξει ένα τρισδιάστατο παιχνίδι. Συνεργάστηκε για πρώτη φορά με το Famicom Grand Prix το 3, αλλά το εγχείρημα δεν πέτυχε.
Η επόμενη προσπάθεια ήταν το 1995, με ένα παιχνίδι που ονομαζόταν «Virtual Boy», και πάλι εμπορική αποτυχία. Οι επόμενες δύο προσπάθειες για τη δημιουργία ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού παρέμειναν στο ράφι πριν από την κυκλοφορία.
Συγκριτικός πίνακας
Παράμετροι σύγκρισης | Nintendo 3DS | Nintendo 2DS |
---|---|---|
Display | Αυτοστερεοσκοπική οθόνη (3D) 3.53 ιντσών (90 mm) | 3.52 ίντσες (90 mm) |
3D χαρακτηριστικό | Διατίθεται για ρυθμιζόμενο βάθος | Δεν υπάρχουν διαθέσιμα στοιχεία |
Διάρκεια ζωής της μπαταρίας | 3 - 5 ώρες | 3-5.5 ώρες |
Αποθηκευτικός χώρος | 2 GB (περιλαμβάνεται κάρτα SD) | 4 GB (περιλαμβάνεται κάρτα SD) |
Σχέδιο σώματος | Σχεδίαση ολίσθησης | Σχεδιασμός φόρμας σχιστόλιθου |
Τι είναι το Nintendo 3DS;
Αναπτύχθηκε από τη Nintendo, είναι μια φορητή κονσόλα παιχνιδιών που ανακοινώθηκε το 2010. Κατά την κυκλοφορία της, ο κύριος ανταγωνισμός αυτής της κονσόλας 8ης γενιάς ήταν το Sony Playstation Vita.
Η Nintendo ήθελε από καιρό να φτιάξει ένα παιχνίδι 3D και το 3DS ήταν ένα από τα πρώτα επιτυχημένα. Το βασικό χαρακτηριστικό αυτού του παιχνιδιού ήταν οι στερεοσκοπικές του οθόνες.
Η λειτουργία 3D είχε τεράστιο ρόλο στην ιστορία επιτυχίας του παιχνιδιού. Οι κριτικοί εκείνη την εποχή το ονόμασαν επαναστατικό παιχνίδι χάρη στη στερεοσκοπική και ανθεκτική διάρκεια ζωής της μπαταρίας της κονσόλας.
Η Nintendo χρησιμοποίησε αυτοματοποιημένη τεχνολογία για να δώσει την τρισδιάστατη εμπειρία στους παίκτες.
Το παιχνίδι είχε επίσης μια «Εικονική Κονσόλα» για λήψη παιχνιδιών και εφαρμογών από το κατάστημα της Nintendo.
Εκτός αυτού, το παιχνίδι είχε επίσης ένα σύνολο προφορτωμένων εφαρμογών, συμπεριλαμβανομένων των Youtube, Miiverse, Internet Browser και Netflix, για να αναφέρουμε μερικές.
Στις πρώτες μέρες του, μετά τις πρώτες εβδομάδες κυκλοφορίας του παιχνιδιού, η τιμή του παιχνιδιού μειώθηκε και η εταιρεία πρόσφερε επίσης προσοδοφόρες προσφορές που αποδείχθηκαν ότι άλλαζαν το παιχνίδι.
Το Nintendo 3DS αποδείχθηκε ένα από τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια της Nintendo.
Τα προσαρμοσμένα στοιχεία του παιχνιδιού αναπτύχθηκαν από την ομάδα Έρευνας και Μηχανικής της Nintendo. Η CPU του παιχνιδιού είναι α dual-core Επεξεργαστής πυρήνα ARM11.
Η κονσόλα Nintendo 3DS περιείχε 2 αυτοστερεοσκοπικές οθόνες.
Το μοντέλο 3DS χρησιμοποίησε ένα φράγμα παράλλαξης για την παραγωγή τρισδιάστατων εικόνων.
Τι είναι το Nintendo 2DS;
Μια φορητή κονσόλα παιχνιδιών που αναπτύχθηκε από τη Nintendo.
Κυκλοφόρησε το 2013 και απευθυνόταν κυρίως σε παιδιά κάτω των 7 ετών.
Θεωρείται διάδοχος ενός πιο δημοφιλούς Nintendo 3DS, το μοντέλο 2DS, αν και λίγο-πολύ παρόμοιο, και κάποιες ιδιόμορφες διαφοροποιήσεις. Το Nintendo 2DS δεν πρόσφερε παιχνίδια σε 3D.
Ο λόγος ήταν ότι το παιχνίδι απευθυνόταν σε ένα σχετικά νεότερο κοινό. Έτσι, για να αποφευχθούν προβλήματα με τα μάτια λόγω της υπερβολικής χρήσης τρισδιάστατων gadget, η λειτουργία καταργήθηκε.
«Νέοι, μοναδικοί, διαφορετικοί και [φέρνουν] περισσότερους ανθρώπους σε αυτήν την κατηγορία που αγαπάμε». ειπώθηκε για το 2DS κατά την εκτόξευση.
Διαθέτει κάρτα SD 4 GB και μετασχηματιστή AC. Υπάρχουν πολλές ομοιότητες μεταξύ των εκδόσεων Nintendo 2DS και 3DS. και οι δύο έχουν παρόμοια GPU, CPU και την ίδια ποσότητα μνήμης.
Ακόμη και για το λογισμικό συστήματος, τα μοντέλα 2DS και 3DS είναι ως επί το πλείστον τα ίδια εκτός από μικρές αλλαγές. Το μοντέλο 2DS ήταν επίσης συμβατό με όλα τα παιχνίδια στην έκδοση 3DS αλλά μόνο στην 2D μορφή.
Το μοντέλο 2DS, σχετικά λιγότερο επιτυχημένο από το προηγούμενο, έλαβε μικτές κριτικές από τους κριτικούς.
Ενώ επαινέστηκε για το ότι ήταν ελκυστικό στο εξειδικευμένο κοινό, επικρίθηκε ότι ήταν αισθητικά λιγότερο ευχάριστο και ογκώδες. Ήταν ξεκάθαρο από την πλευρά της εταιρείας ότι αυτή η κονσόλα δεν ήταν για παίκτες πλήρους απασχόλησης.
Η παραγωγή του παιχνιδιού σταμάτησε επίσημα το 2020.
Κύριες διαφορές μεταξύ Nintendo 3DS και 2DS
- Το Nintendo 3DS διέθετε σώμα από βαρέλι για περισσότερη φυσική έλξη και ευκολία. Το 2DS ήταν κυρίως για νεότερους και αντί να έχει 2 οθόνες, είχε μόνο 1 πλάκα από το σώμα.
- Η μεγαλύτερη διαφορά μεταξύ τους είναι το χαρακτηριστικό μιας τρισδιάστατης οθόνης. Το 3DS έχει 3D, στερεοσκοπικές οθόνες, ενώ το 3DS δεν έχει αυτή τη δυνατότητα.
- Το Nintendo 3DS διαθέτει λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας για προσαρμογή στην αυτόματη φωτεινότητα. Το 2DS δεν υποστηρίζει τη λειτουργία εξοικονόμησης ενέργειας.
- Το 3DS έχει εσωτερικά στερεοφωνικά ηχεία για καλύτερη εμπειρία ήχου, ενώ το 2DS έχει μονοφωνικό ηχείο.
- Το 3DS έχει ύψος περίπου 74 mm. Το 2DS, από την άλλη πλευρά, έχει ύψος 127 χλστ.
- http://hunslet.schoolsadmin.co.uk/wp-content/uploads/sites/14/2016/03/Nintendo.pdf
- https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1742287619301641
Τελευταία ενημέρωση: 14 Οκτωβρίου 2023
Η Sandeep Bhandari είναι κάτοχος πτυχίου Μηχανικού στους Υπολογιστές από το Πανεπιστήμιο Thapar (2006). Διαθέτει 20ετή εμπειρία στον τομέα της τεχνολογίας. Έχει έντονο ενδιαφέρον σε διάφορους τεχνικούς τομείς, συμπεριλαμβανομένων συστημάτων βάσεων δεδομένων, δικτύων υπολογιστών και προγραμματισμού. Μπορείτε να διαβάσετε περισσότερα για αυτόν στο δικό του βιο σελίδα.
Η συμβολή της Nintendo στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών υπήρξε μνημειώδης. Έχουν αφήσει ανεξίτηλο σημάδι με τις κονσόλες τους.
Είναι λυπηρό που το 2DS δεν έλαβε τόσο μεγάλο έπαινο όσο το 3DS. Και οι δύο κονσόλες έχουν τα μοναδικά χαρακτηριστικά τους.
Συμφωνώ. Το 2DS μπορεί να μην ήταν τόσο επιτυχημένο, αλλά παρόλα αυτά πρόσφερε μια διαφορετική εμπειρία παιχνιδιού στους χρήστες.
Η ιστορία του ταξιδιού της Nintendo για τη δημιουργία ενός τρισδιάστατου παιχνιδιού είναι ενδιαφέρουσα. Είναι απόδειξη της επιμονής και της αφοσίωσής τους.
Οπωσδήποτε, οι προκλήσεις που αντιμετώπισαν δείχνουν την ανθεκτικότητα του γίγαντα του gaming. Είναι εμπνευσμένο να βλέπεις πόσο μακριά έχουν φτάσει.
Η τεχνολογία πίσω από τα 3DS και 2DS της Nintendo είναι αρκετά προηγμένη. Είναι εντυπωσιακό να βλέπεις την καινοτομία να παίζει.
Πράγματι, η μηχανική και ο σχεδιασμός αυτών των κονσολών χειρός είναι κορυφαίες. Η δέσμευση της Nintendo στην ποιότητα είναι εμφανής.
Είμαι έκπληκτος από το επίπεδο λεπτομέρειας και δεξιοτεχνίας που χρησιμοποιήθηκε για την ανάπτυξη αυτών των κονσολών. Η Nintendo έχει σίγουρα θέσει υψηλά πρότυπα.
Είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς η Nintendo ξεπέρασε τα εμπόδια για να κάνει το τρισδιάστατο παιχνίδι της πραγματικότητα. Η δέσμευσή τους απέδωσε στο τέλος.
Πράγματι, η επιτυχία του 3DS είναι αποτέλεσμα της ακλόνητης αφοσίωσης της Nintendo στο όραμά της. Είναι ένα αξιοθαύμαστο κατόρθωμα.
Η ανάπτυξη των 3DS και 2DS της Nintendo δείχνει την εφευρετικότητα της εταιρείας στη δημιουργία εμπειριών gaming για διαφορετικά κοινά.
Πράγματι, η γκάμα των κονσολών τους αντανακλά τη δέσμευση της Nintendo να ικανοποιεί διαφορετικές προτιμήσεις gaming. Είναι απόδειξη της ευελιξίας τους.
Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών σίγουρα έχει προχωρήσει πολύ! Είναι εντυπωσιακό να βλέπεις πώς μεγαλώνει με τον καιρό.
Ξέρω! Είναι απίστευτο να σκεφτείς από πού ξεκίνησαν όλα και πού είναι τώρα.
Ναι, η πρόοδος είναι πραγματικά αξιοσημείωτη. Μια απόδειξη της δημιουργικότητας και της καινοτομίας στον κόσμο του gaming.
Αυτό είναι πολύ κατατοπιστικό. Δεν είχα ιδέα για την ιστορία της Nintendo και των κονσολών παιχνιδιών της.
Οπωσδήποτε, ο αντίκτυπος των κονσολών της Nintendo δεν μπορεί να υποτιμηθεί. Έχουν διαμορφώσει το τοπίο του gaming.
Είναι συναρπαστικό να μαθαίνεις για το ταξίδι των 3DS και 2DS της Nintendo. Έχουν κάνει τέτοιο αντίκτυπο στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών.
Το ταξίδι των κονσολών 3DS και 2DS της Nintendo είναι ένας συνδυασμός θριάμβων και προκλήσεων. Ζωγραφίζει μια πλούσια αφήγηση της εξέλιξης της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών.
Οπωσδήποτε, η ιστορία πίσω από αυτές τις κονσόλες είναι μια συναρπαστική ιστορία καινοτομίας και επιμονής. Η κληρονομιά της Nintendo είναι πραγματικά αξιοσημείωτη.
Η σύγκριση μεταξύ Nintendo 3DS και 2DS είναι αρκετά διορατική. Παρέχει μια σαφή κατανόηση των διαφορών και των ομοιοτήτων τους.
Οπωσδήποτε, η κατανόηση των διακρίσεων μεταξύ των δύο κονσολών μας δίνει μια βαθύτερη εκτίμηση για την καινοτομία της Nintendo.