¿A quién no le gusta ver cosas animadas? Supongo que no habrá nadie a quien no le guste ver cosas animadas en casa, pero ¿alguna vez te has preguntado cómo se hacen las películas animadas, etc.?
Hay tipos especiales de aplicaciones de software que se utilizan para estos y dos de estas aplicaciones son las famosas aplicaciones Blender y Houdini.
Puntos clave
- Blender es un software de gráficos 3D gratuito y de código abierto, mientras que Houdini es un software de animación 3D comercial.
- Blender atiende a varios usuarios, incluidos aficionados y profesionales, mientras que Houdini es utilizado principalmente por profesionales en la industria de efectos visuales.
- Houdini ofrece herramientas de simulación y modelado de procedimientos más avanzadas que Blender, pero Blender tiene una interfaz más fácil de usar.
licuadora vs houdini
Blender es un programa gratuito y de código abierto 3D software de gráficos por computadora utilizado para crear películas animadas, efectos visuales y videojuegos. Houdini es un software de efectos visuales y animación 3D desarrollado por SideFX, utilizado en las industrias del cine, la televisión y los videojuegos por sus mejores capacidades de animación.
Los mezcladores se pueden definir como software. Blender es un software 3D de código abierto para gráficos por computadora. Este software, Blender, es de uso gratuito.
El software Blender se usa ampliamente para diseñar efectos visuales, películas animadas, modelos impresos en 3D, gráficos en movimiento, realidad visual, aplicaciones informáticas en 3D y varios juegos de computadora o portátiles.
Houdini se puede definir como software. Houdini es una aplicación de software de animación 3D. Houdini, una aplicación, fue desarrollada por SideFX, con sede en Toronto, que la adquirió del conjunto PRISMS de herramientas de generación de procedimientos del software.
Los instrumentos de procedimiento se utilizan para crear distintos efectos, como el sistema de partículas, animaciones y reflejos complejos.
Tabla de comparación
Parámetros de comparación | Batidora de vaso - Blender | Houdini |
---|---|---|
Caracteristicas | Combina movimiento, renderizado, edición de video, gráficos en movimiento, simulación de partículas, escultura, animación, simulación de cuerpo suave, desenvolvimiento UV y mucho más. | Dinámico, relámpago, renderizado, composición, desarrollo de complementos y muchos más. |
Publicado el | Blender fue lanzado el 2 de enero de 1994. | Houdini fue puesto en libertad el 2 de octubre de 1996. |
escrito en | La aplicación de software está escrita en C++, Python y C. | La aplicación de software está escrita en Python y C++. |
Salud Cerebral | La licuadora tiene 2 GB de memoria. | El Houdini tiene 4 GB de memoria. |
Fundador | Ton Roosendaal es el fundador de la aplicación de software Blender. | Lotta Giornofelice es la fundadora de Houdini. |
¿Qué es la licuadora?
El software, Blender, está repleto de numerosas funciones. Las características de este software, Blender, consisten en simulación de fluidos y humo, movimiento de partidos, renderizado, edición de video, gráficos en movimiento, simulación de partículas, escultura, animación, simulación de cuerpo blando, desenvolvimiento UV, modelado 3D y composición.
El software está disponible en todo el mundo y en varios idiomas, como árabe, español, sueco, polaco, portugués y muchos más. Inicialmente, Blender fue desarrollado como una aplicación interna por el estudio de animación holandés NeoGeo.
La aplicación se basó en marcas de tiempo. El 2 de enero de 1994 se considera el cumpleaños de la aplicación y el software Blender.
La versión 1.00 de esta aplicación se lanzó en enero de 1995, con la iniciativa autor siendo el propietario de la empresa de comp y desarrollador de software Toma Roosendaal.
El nombre de la aplicación, Blender, fue inspirado por una canción de la banda suiza de electrónica Yello de un álbum que NeoGeo usó en el showreel.
Se ampliaron algunas opciones de diseño y experiencias para la aplicación de Traces, una aplicación de software anterior. Traces fue desarrollado por Roosendaal para Neo desde 1987 hasta 19911991-XNUMX.
El 1 de enero de 1998, la aplicación Blender se lanzó en línea como software gratuito de SGI para el público. En 2019, la aplicación Blender lanzó su versión 2.80.
¿Qué es Houdini?
Algunas de las funciones de procedimiento de la aplicación Houdini han existido desde 1987. La aplicación, Houdini, es una de las aplicaciones de aplicación más utilizadas.
La aplicación se utiliza comúnmente para desarrollar efectos visuales en varios juegos y películas.
La aplicación es utilizada principalmente por grandes compañías de VFX como Pixar, Walt Disney Animation Studios, Sony Pictures Image Works, DreamWorks, ILM, MPC, Frame Store, Method Studios y The Mill.
Numerosas producciones de animación han utilizado la aplicación. Incluso el mundialmente famoso Disney ha utilizado esta aplicación, Houdini, en sus películas, como Zootopia, Fantasia 2000 y Frozen.
Blue Sky Studios también se ha utilizado en su película llamada Rio, y otra producción de ADN ha utilizado esta aplicación en su película Ant Bully. La aplicación Houdini es una aplicación completamente gratuita.
SideFX también ha publicado Houdini Apprentice. La aplicación de software, Houdini, ofrece numerosas funciones que se suman a las cualidades de esta aplicación de software.
Principales diferencias entre Blender y Houdini
- Blender está disponible en aproximadamente nueve software operativos, mientras que Houdini está disponible en solo tres software operativos.
- Blender se considera fácil en términos de aprendizaje, mientras que Houdini se considera un poco difícil.
- Blender es compatible con la totalidad de la tubería 3D: modelado, animación, manipulación, composición, simulación, renderizado y seguimiento de movimiento, incluso la creación de juegos y edición de video. Mientras que Houdini ofrece una solución completa para animar y manipular personajes y criaturas.
- Blender le brinda resultados en muy poco tiempo, mientras que Houdini toma un poco más de tiempo.
- Blender restringe la participación de un usuario en las producciones AAA de más alto nivel, mientras que Houdini no restringe la participación de un usuario en estas actividades.
- https://iopscience.iop.org/article/10.1088/1538-3873/aa51b3/meta
- https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3450623.3464653?casa_token=VesvhilmP_MAAAAA:L3C4sH-nR5gH7-MdeHTyrRedZU3Vd_Qw-rjwYnz8lDWP5M5vX4KQgPHznB5aIA62YEvJnjgdkjeyNMI
Última actualización: 13 de febrero de 2024
Sandeep Bhandari tiene una Licenciatura en Ingeniería Informática de la Universidad de Thapar (2006). Tiene 20 años de experiencia en el campo de la tecnología. Tiene un gran interés en varios campos técnicos, incluidos los sistemas de bases de datos, las redes informáticas y la programación. Puedes leer más sobre él en su página de biografía.