Realidad virtual vs realidad aumentada: diferencia y comparación

La Realidad Virtual y la Realidad Aumentada, abreviadas como VR y AR, respectivamente, son algunas de las evidencias más recientes del avance tecnológico de la humanidad.

Comparten muchas similitudes, lo que puede hacer que sea confuso distinguir uno de otro.

La diferencia notable entre ellos es que la Realidad Virtual pone al usuario en el mundo virtual, y la Realidad Aumentada pone los elementos virtuales en el mundo real. 

Puntos clave

  1. La realidad virtual sumerge a los usuarios en un entorno completamente digital, mientras que la realidad aumentada se superpone al contenido digital en el mundo real.
  2. La realidad virtual requiere auriculares especializados, mientras que la realidad aumentada se puede experimentar con teléfonos inteligentes, tabletas o anteojos.
  3. La realidad virtual es popular en juegos y simulaciones, mientras que la realidad aumentada encuentra aplicaciones en varias industrias, incluidas la venta minorista, la atención médica y la educación.

Realidad Virtual vs Realidad Aumentada

La diferencia entre la realidad virtual y la realidad aumentada es que la realidad virtual es completamente virtual, mientras que la realidad aumentada se mezcla con la virtualidad y la realidad. Dos variedades de tecnologías de simulación generadas por computadora son la Realidad Virtual (VR) y la Realidad Aumentada (AR). Requieren contenido en 3D que se pueda ver a través de un auricular para estimular una sensación de inmersión al siguiente nivel, ya sea parcial o completa, y enriquecer la experiencia general del consumidor, centrándose principalmente en las percepciones visuales y auditivas.

Realidad Virtual vs Realidad Aumentada

Con la Realidad Virtual, el usuario puede experimentar una sensación de inmersión completa en los medios virtuales que se consumen. La realidad virtual permite al usuario aislarse completamente de su entorno físico.

Esto significa que uno puede interactuar con el contenido digital y explorar y navegar por el mundo virtual simulado como lo haría en el mundo real.

La Realidad Aumentada es una tecnología que permite a los desarrolladores crear imágenes dentro de las aplicaciones para combinar la realidad virtual y la realidad objetiva.

Superpone elementos virtuales tridimensionales en el entorno o escenas del mundo físico para crear una experiencia aumentada.

El infame juego Pokemon Go es un ejemplo notable y digno de mención de AR.

Tabla de comparación

Parámetros de comparaciónEventos de realidad virtualRealidad Aumentada
DefiniciónTotalmente virtuales.Virtual mezclado con real.
FijarNo se utilizan elementos del mundo real. VR crea un entorno completamente virtual propio.AR utiliza la configuración del mundo real y la mejora con elementos virtuales.
Nivel de inmersiónLa realidad virtual permite una inmersión completa.AR solo permite la inmersión parcial.
AccesibilidadLa realidad virtual no es fácilmente accesible ya que necesita un dispositivo específico.AR es fácilmente accesible para los usuarios de teléfonos inteligentes.
MovilidadLa realidad virtual restringe la movilidad del usuario.AR no representa ningún obstáculo para la movilidad del usuario en el mundo real.
Riesgo de accidentesMayores posibilidades de accidentes.Menor riesgo de accidentes.

¿Qué es la realidad virtual?

Durante años, los desarrolladores de software han tratado de replicar la realidad, y la Realidad Virtual (VR) es el fruto de su trabajo. Han logrado volver a desarrollar imágenes y videos de computadora de tal manera que crean un fenómeno visual que va más allá de lo que se puede lograr incluso con los dispositivos de salida de pantalla más avanzados, como monitores de computadora, televisores y teléfonos.

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Mediante el uso visión de computadora y gráficos de vanguardia, los desarrolladores agregan profundidad visual a videos e imágenes comunes y escalan y reconstruyen la distancia entre imágenes bidimensionales para generar contenido tridimensional.

Los juegos y el entretenimiento son los campos de aplicación más evidentes de la realidad virtual. Pero el campo médico es probablemente la aplicación más beneficiosa, especialmente en el tratamiento de trastornos psicológicos y neurológicos.

La realidad virtual permite la ejecución eficiente de la terapia de exposición en la que los médicos pueden estudiar las reacciones de los pacientes en diferentes situaciones y tratar sus problemas en consecuencia.

Tratamiento de temas como TEPT - Trastorno de Estrés Postraumático, autismo, trastornos de ansiedad e incluso condiciones aparentemente incurables como la paraplejía han avanzado a pasos agigantados gracias a la tecnología de realidad virtual.

La realidad virtual también permite el entrenamiento de soldados sin exponerlos directamente a situaciones peligrosas. Otras aplicaciones de la realidad virtual incluyen la previsión empresarial, donde los nuevos diseños y modelos de productos, como automóviles, se pueden presentar a socios e inversores para que los examinen de antemano.

la realidad virtual

¿Qué es la Realidad Aumentada?

AR se trata de mejorar el entorno de la realidad objetiva del usuario, utilizando animaciones digitales y similares, a diferencia de VR, que intenta recrearlo y reemplazarlo.

La imagen combinada que se produce tras la superposición de elementos virtuales sobre elementos reales se proyecta en la pantalla del móvil, gafas AR, etc. Gafas AR experiencia parcialmente inmersiva.

El usuario puede ver su entorno a través de las lentes y agregar objetos virtuales.

Por ejemplo, una persona puede dibujar marcadores para marcar ciertas áreas de lo que sea que esté viendo a través de la lente. Por lo tanto pueden ver su entorno y enriquecerlo.

Una vez más, incluso en el caso de AR, la aplicación más evidente y generalizada se encuentra en los juegos y el entretenimiento. Pero el comercio minorista es un emocionante beneficiario de AR.

Con esta tecnología, los clientes pueden tomar decisiones de inversión más sabias colocando virtualmente objetos como muebles en las posiciones deseadas.

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Los agentes inmobiliarios pueden ofrecer realizar recorridos virtuales de espacios para que los clientes puedan tomar decisiones inmobiliarias de forma remota. Aparte de esto, los trabajadores de la salud pueden monitorear y diagnosticar a los pacientes de forma remota.

En el caso del mantenimiento, los profesionales pueden supervisar los trabajos de reparación sin tener que desplazarse a los lugares, especialmente si son inaccesibles.

La industria del turismo también se ha beneficiado de la tecnología AR.

realidad aumentada

Principales diferencias entre la realidad virtual y la realidad aumentada

  1. La realidad virtual es una experiencia cien por cien generada por computadora en la que el espectador puede interactuar con el mundo virtual. AR es una mezcla de objetos virtuales en el mundo físico.
  2. La experiencia de realidad virtual no utiliza ningún componente de la realidad objetiva; por lo tanto, el escenario es completamente virtual. AR incorpora todos los elementos del entorno físico del consumidor en la experiencia. Por lo tanto, se establece en la realidad.
  3. En el caso de la VR, el nivel de inmersión es completo. El espectador está completamente aislado del mundo real. Lo mismo no es cierto para AR. AR ofrece solo un nivel parcial de inmersión.
  4. Aunque ambas tecnologías son casi igualmente caras, es más difícil acceder a la realidad virtual que a la realidad aumentada porque el contenido de la realidad virtual tiene que ser especialmente hecho, lo que lo hace escaso.
  5. Una persona que usa un dispositivo VR tiene que permanecer estática en el mundo físico real porque su conexión visual y, a veces, auditiva con su entorno se corta mientras usa el dispositivo. Por otro lado, AR no obstaculiza la movilidad del usuario porque integra su entorno en la experiencia general. 
  6. Dado que la realidad virtual aísla al usuario del mundo, los riesgos de accidentes aumentan significativamente. Los usuarios de AR permanecen alerta a su entorno, por lo que los riesgos son considerablemente menores. 
Diferencia entre realidad virtual y realidad aumentada
Referencias
  1. https://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/07421222.2019.1628877
  2. https://www.sciencedirect.com/science/article/abs/pii/S1286011520300813

Última actualización: 11 julio, 2023

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