Alun perin arcade-peli, Pac-man on 80-luvun trendi. Kun pelaat, pidät itseäsi Pac-manina ja jatkat tiellesi tulevien pisteiden syömistä.
Keskeiset ostokset
- Pacman ja Pacman Plus ovat klassisia arcade-pelejä, mutta Pacman Plus sisältää lisäominaisuuksia ja tasoja, joita ei löydy alkuperäisestä Pacman-pelistä.
- Pacman Plus esittelee uusia lisävoimia, vihollisia ja sokkeloita, kun taas alkuperäisessä Pacman-pelissä on kiinteä joukko lisävoimia ja vihollisia.
- Pacman Plusia pidetään haastavampana ja arvaamattomampana kuin alkuperäinen Pacman-peli, joten se on suosittu valinta hardcore-pelaajien keskuudessa.
Pacman vs Pacman Plus
Pacman on vuonna 1980 kehitetty labyrinttipeli. Pacman-labyrintin väri on sininen. Se on helppo peli. Pacman Plus kehitettiin kahden vuoden Pacmanin julkaisun jälkeen. Liikkeet ovat nopeampia Pacman plusissa. Pacman plus:n sokkeloväri on vihreä. Labyrintti muuttuu näkymättömäksi, kun Pacman syö voimapelletin.
Pac-man on erinomainen Maze Action -peli. Sen kehitti japanilainen videopelien julkaisija Namco vuonna 1980.
Pac-man Plus on Pac-man-sarjan kolmas nimike. Se julkaistiin kaksi vuotta myöhemmin kuin alkuperäinen Pac-man. Pelissä on nopeammat liikkeet. Kyllä, haamut ovat aggressiivisempia ja nopeampia tässä pelissä.
Vertailu Taulukko
Vertailun parametrit | Pacman | Pacman Plus |
---|---|---|
Labyrintin väri | sininen | Vihreä |
Power Pellet Action | Kaikki neljä haamua muuttuvat sinisiksi ja haavoittuviksi. | Vain 3 neljästä haamusta muuttuu siniseksi. Lisäksi haamut saattavat muuttua näkymättömiksi joissakin tapauksissa, kun voimapelletti syödään. |
Haavoittuvat haamut | Ne muuttuvat siniseksi ja pysyvät samankokoisina kuin ennen. | Ne muuttuvat sinisiksi tai muuttuvat näkymättömiksi. Jos se on näkyvissä, haamut ovat yleensä lyhyempiä kuin ennen. |
Labyrintin näkyvyys | Aina näkyvissä koko pelin ajan. | Labyrintti saattaa jäädä näkymättömäksi, kun voimapelletti syödään. |
Vaikeusaste | kohtalainen | Aggressiivinen |
Mikä on Pacman?
Pac-man on seikkailunhaluinen arcade-peli, jonka on kehittänyt japanilainen videopelien julkaisija. Pelin julkaissut Namco-niminen yritys muutti pelin nimeksi Pac-man.
Midway Manufacturing Inc., pohjoisessa sijaitseva yritys Amerikka, otti lisenssin julkaistakseen sen muualla maailmassa. Yleisö otti pelin hyvin vastaan, sillä se on ensimmäinen laatuaan pelialalla.
Pac-man kehitettiin, kun videopelisarja, mikä tärkeintä, kohdistui miehiin. Lisäksi se liittyi enimmäkseen joko sotaan tai urheiluun. Pelin kehittäjät painottivat, että molempien sukupuolten on pelattava Pac-mania. Hauska tosiasia on, että Pac-man on pizza, josta on poistettu viipale.
Pelin pelaajat ovat saatavilla Pac-Man on tarkoituksella tehty söpö houkuttelemaan myös nuorempaa yleisöä. Pac-man levisi nopeasti ympäri maailmaa.
Pac-man inspiroi monia, ja tästä pelistä tehtiin myös kaksi televisiosarjaa. Pelin tavoitteena on syödä kaikki matkalla olevat pisteet, mikä on saanut ihmiset hulluiksi pelin aikana.
Mikä on Pacman Plus?
Pac-man Plus on kolmas Pac-man-sarjassa, jonka Midway Gaming Inc. on kehittänyt ja julkaissut vuonna 1982. Tuottajat markkinoivat peliä laajasti nimellä "Exciting and "New".
Ihmiset kokivat, että peli oli kilpailukykyinen verrattuna varsinaiseen Pac-maniin. Kehittäjät olivat varovaisia tehdessään muutoksia myös pistejärjestelmiin.
Arcade Express on arvioinut pelin arvosanaksi 8/10. Se on arvioitu korkeaksi pelkästään sen graafisen sisällön vuoksi, joka on pelaajan käytettävissä pelin aikana.
Pac-man Plus ei jättänyt pois Pac-manin luomaa perintöä. Pelisuunnitelma pysyy samana, mutta muuttaa graafista sisältöä poikkeuksetta.
Tärkeimmät erot Pacmanin ja Pacman Plusin välillä
- Ulkonäkö haamu Pac-manissa on suurempi kuin Pac-man Plusissa. Lisäksi jälkimmäisen haamulla on varsi ja lehti, joka tarttuu sen päähän.
- Tehopellettien kulutuksella on ennustettavissa olevia tuloksia Pac-manin tapauksessa, kun taas Pac-man Plusissa se on arvaamaton.
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6815300/
- https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-642-02315-6_23
Viimeksi päivitetty: 13. heinäkuuta 2023
Sandeep Bhandari on suorittanut tietokonetekniikan kandidaatin tutkinnon Thaparin yliopistosta (2006). Hänellä on 20 vuoden kokemus teknologia-alalta. Hän on kiinnostunut erilaisista teknisistä aloista, mukaan lukien tietokantajärjestelmät, tietokoneverkot ja ohjelmointi. Voit lukea hänestä lisää hänen sivuiltaan bio-sivu.
Pacmanin ja Pacman plusin vertailutaulukko on erittäin hyödyllinen
Olen iloinen, että erot esitettiin, se helpottaa Pacman Plusin muutosten ymmärtämistä
Kyllä, se auttoi minua myös ymmärtämään eroja
Oivallus Pacmanin ja Pacman Plusin kehityksestä on valaisevaa
Pacman Plusin muutokset osoittavat kehittyviä pelitrendejä
Eteneminen Pacmanista Pacman Plussaan osoittaa pelaamisen innovaation
Tieto Pacman- ja Pacman Plus -liikkeiden ja sokkeloiden eroista on valaisevaa
Kyllä, labyrintin näkyvyyden ja liikkeiden muutokset vaikuttavat suuresti peliin
Samaa mieltä, se osoittaa, kuinka Pacman Plus tarjoaa haastavamman kokemuksen
Yksityiskohdat Pacman-sarjasta ovat kiehtovia, varsinkin Pacman Plusin muutokset
Visuaaliset muutokset ja pelin parannukset tekevät Pacman Plusista varsin mielenkiintoisen
Pacman Plus -sovelluksen edistysaskeleet osoittavat pelaamisen kehityksen
Pac-manin ja Pacman Plusin historiallinen tausta on vaikuttava
Pacman- ja Pacman Plus -vertailu on selkeä ja informatiivinen
Kyllä, se on hyvin selitetty
Pacmanin ja Pacman Plusin informatiivinen vertailu on varsin mukaansatempaava
Yksityiskohdat pelin eroista on korostettu hyvin
Tiedot Pacmanista ja Pacman Plusista ovat varsin opettavaisia
Pac-manilla ja Pacman Plus:lla on huomattavia eroja, erityisesti tehopellettien toiminnassa
Pacman Plusin arvaamattomat tehopellettitoiminnot lisäävät haastetta
Vertailu tekee selväksi, kuinka Pacman Plus eroaa pelattavuudesta
Pacmanin ja Pacman Plusin historia on varsin kiehtova
Todellakin, on mielenkiintoista saada tietoa pelien kehityksestä ja muutoksista