Héritage vs polymorphisme : différence et comparaison

Ces deux éléments cherchent à imiter des éléments du monde réel et à simplifier l'écriture de code pour les développeurs englobant la vision du monde dans laquelle ils génèrent du code.

Le codage orienté objet repose sur quatre idées fondamentales : l'héritage, les abstractions, le polymorphisme et le confinement. Comme dit précédemment, chaque notion peut être considérée comme le fondement de toute langue contemporaine.

Faits marquants

  1. L'héritage et le polymorphisme sont deux concepts de la programmation orientée objet.
  2. L'héritage est la capacité d'une classe à hériter des propriétés et des méthodes d'une autre classe. En même temps, le polymorphisme permet aux objets de différentes classes d'être traités comme s'ils appartenaient à la même classe.
  3. L'héritage est un moyen de créer une hiérarchie de classes, tandis que le polymorphisme est un moyen de rendre le code plus flexible et adaptable.

Héritage vs polymorphisme

L'héritage permet la réutilisation du code et peut aider à organiser le code en hiérarchies logiques. Le polymorphisme est la capacité d'objets de différentes classes à partager des fonctionnalités communes via l'héritage et les interfaces. Il peut être réalisé de deux manières : au moment de la compilation et au moment de l'exécution.

Héritage vs polymorphisme

L'héritage est une transmission sous laquelle une nouvelle catégorie est générée qui dérive les caractéristiques d'un tel groupe identifiable. Il promeut la notion de reproductibilité du code et réduit la complexité du code tout au long de l'informatique orientée objet.

La transmission unique, l'héritage à plusieurs niveaux, la lignée multiple, l'héritage héréditaire hybride et l'héritage patriarcal sont les manifestations courantes de l'héritage.

Le polymorphisme est la capacité à effectuer un travail sous de nombreuses formes ou méthodes. Il est utilisé pour décrire des fonctions ou des techniques.

Le polymorphisme permet à l'entité de choisir la version de l'opération à effectuer à la fois à la compilation et à l'exécution. Le polymorphisme est classé en deux types : la variabilité à la compilation ainsi que le polymorphisme à l'exécution.

Tableau de comparaison

Paramètres de comparaisonDroit des successionsPolymorphisme
BasicL'héritage fondamental est le processus de construction d'une nouvelle catégorie en utilisant les spécifications d'une ancienne classe.Le polymorphisme est bénéfique en tant que pont entre différentes formes.
ImplémentationL'héritage est divisé en différentes catégories.Sur la fonction/méthodes, l'hétérogénéité est utilisée.
UtilisezPromouvoir la notion de modularisation en POO et raccourcir le code.Permet à une entité de choisir l'itération de l'opération à activer au moment de la compilation et de l'exécution.
FormulairesL'héritage simple, multiple, multiniveau, etc., est possible.Les variations génétiques peuvent être compilées ou exécutées.
ExempleÉtant donné qu'une « table » est du « bois dur », la catégorie « table » peut posséder la caractéristique de la sous-classe « bois dur ».La fonction 'set color' dans la catégorie 'desk' peut également être appelée à la construction et à la vitesse de fonctionnement.

Qu'est-ce que l'héritage ?

L'héritage est devenu une caractéristique majeure de la POO qui prend en charge l'évolutivité. La réutilisabilité pourrait peut-être être caractérisée comme la capacité de construire une classe spéciale en recyclant les caractéristiques d'une simple base de données d'objets.

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Dans l'héritage, il semble y avoir une unité structurelle dont héritent les classes abstraites. Chaque fois qu'une classe emprunte une autre classe, les attributs de chaque classe de base deviennent membres de l'une ou l'autre des structures de données.

L'expression régulière d'accessibilité, dans ce cas, spécifie la méthode de référence au composant dans la structure de données pour la classe dérivée. A moins qu'aucune stratégie particulière d'accès ne soit donnée, il est supposé être privé par choix.

Si les méthodes abstraites sont strictes, le centre de contrôle est public par convention en C++. La sous-classe dans Java emprunte l'autre catégorie tout en utilisant le terme prolonge.

Une variante ne peut pas visiter les propriétés de la classe de base marquées comme privées. Un prototype pourrait, comme dans Java, récupère les attributs confidentiels de la superclasse et Java fournit une solution si un descendant a besoin d'obtenir ou d'initialiser ces parties.

La sous-catégorie peut utiliser le terme "super" pour désigner des instances de sa superclasse adjacente. Il ne peut atteindre que les constituants de la superclasse la plus proche.

Qu'est-ce que le polymorphisme ?

Le polymorphisme est défini comme « une opération, de nombreuses formes ». Cela est accompli à la fois au niveau de la compilation et au niveau événementiel.

La surcharge est utilisée pour obtenir une flexibilité au moment de la compilation, alors que prioritaire est utilisé pour accomplir la variabilité génétique au cours de l'exécution.

Le polymorphisme permet à l'artefact de choisir "quelle version de l'opération à exécuter quand" ainsi que de compiler mais aussi d'exécuter.

L'invariance de surcharge fait référence à l'appel d'un mécanisme dans une classe plusieurs fois avec différents types de données et arguments, bien que la méthode à saturer ait dû avoir le même mécanisme de rappel.

Pendant presque toute la période, les algorithmes développés sont des générateurs de classes. La notion prépondérante ne s'applique qu'aux opérations de classements qui correspondent à la notion de lignage.

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En C++, la technique à remplacer est étiquetée avec le mot « virtuel » dans le modèle relationnel et reproduite dans le prototype.

La surcharge nécessite d'écrire plusieurs fois le code ou peut-être la méthode de la classe avec différents paramètres mais les mêmes variables d'instance.

Cela implique que les paramètres fournis dans l'opération peuvent varier, et les valeurs calculées fournies dans le script au moment de l'exécution déterminent quelle variante de programme doit être exécutée. En moyenne, l'opération la plus surchargée est la fonction de catégorie Objet.

Principales différences entre l'héritage et le polymorphisme

  1. L'héritage permet à une variable latente d'utiliser les composants et les méthodes du type de classe de base. Le diagramme de classes ne peut pas spécifier ces membres ou méthodes. Le polymorphisme, cependant, permet à un objet de choisir la version d'une procédure à exécuter à la fois au moment de la construction et de l'exécution.
  2. Les classes prennent en charge l'héritage. Le polymorphisme, à l'autre extrémité, est utilisé sur les techniques et les variables.
  3. Le testament unique, multiple, à plusieurs niveaux, hiérarchique et hybride sont les nombreux types d'héritage. Le polymorphisme, à l'autre extrême, se caractérise par une surcharge et un dépassement.
  4. L'héritage consiste à établir une classe qui hérite ses caractéristiques d'un objet établi. D'autre part, le polymorphisme est une fonctionnalité qui peut être implémentée de différentes manières.
  5. Généralement en cas d'héritage, la catégorie vélo peut dériver de la classe représentant les véhicules à deux roues, qui peut être une subdivision des automobiles. Dans le polymorphisme, la catégorie vélo peut contenir une méthode appelée set color qui change la couleur du vélo en fonction du nom de la couleur que vous avez fournie.
Bibliographie
  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1921607.1921611
  2. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-322-91603-7_23

Dernière mise à jour : 11 juin 2023

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6 réflexions sur « Héritage vs polymorphisme : différence et comparaison »

  1. L'article présente une compréhension approfondie de l'héritage et du polymorphisme et du rôle qu'ils jouent dans la programmation orientée objet.

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  2. J'ai trouvé l'explication sur le polymorphisme et la manière dont il peut être réalisé, à la fois au niveau de la compilation et au niveau des événements, très perspicace.

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  3. Le tableau de comparaison est un excellent ajout car il souligne clairement les différences entre l'héritage et le polymorphisme.

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