Oculus et Steam sont des plateformes de jeux vidéo. Ils ont un énorme marché dans l'industrie du jeu vidéo.
Tous deux produisent et sortent de nombreux jeux vidéo. Ils offrent également des expériences de réalité virtuelle aux joueurs.
Faits marquants
- Oculus VR est une société axée sur le matériel qui produit des casques de réalité virtuelle, tandis que Steam VR est une plate-forme logicielle développée par Valve Corporation.
- Oculus VR offre un écosystème fermé avec des jeux et des applications exclusifs, tandis que Steam VR donne accès à divers titres VR et prend en charge plusieurs casques.
- Steam VR offre une gamme d'options et de paramètres de personnalisation plus étendue qu'Oculus VR pour une expérience utilisateur améliorée.
Oculus VR contre Steam VR
Oculus VR est une plateforme propriétaire développée par Facebook, tandis que Steam VR est une plateforme ouverte développée par Valve Corporation. Oculus VR est conçu pour être utilisé avec le Oculus Rift et les casques Quest et propose un contenu exclusif, tandis que Steam VR est compatible avec une large gamme de casques VR.
Oculus n'est rien d'autre que la marque du Meta développeurs. L'Oculus fournit la réalité virtuelle aux clients.
Il a introduit de nombreux produits et tous les produits ont un énorme marché parmi les gens. Ils fournissent d'excellentes fonctionnalités et des techniques avancées dans les expériences de réalité virtuelle (VR) qui attirent plus de gens.
Oculus est une filiale de Facebook. Maintenant, il s'appelle Meta.
Mark Zuckerberg est le fondateur et directeur général de toutes les plateformes Meta. Oculus produit des casques de réalité virtuelle (VR).
Steam est une plate-forme de jeu vidéo développée par Valve Corporation. En 2003, Steam a été lancé en tant que logiciel autonome par Valve.
Steam possède également une boutique en ligne pour les jeux vidéo.
Les services fournis par Steam sont la gestion des droits numériques, les services de réseaux sociaux, le streaming vidéo et l'hébergement de serveurs. Outre ce qui précède, il fournit également une fonctionnalité communautaire pour se connecter avec des amis, la mise à jour automatique des jeux.
Le stockage en nuage est le gros avantage de Steam qui vous offre une meilleure expérience utilisateur.
Tableau de comparaison
Paramètres de comparaison | Oculus VR | Steam VR |
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Support linguistique | Oculus VR présent en 25 langues | Steam VR présent en 28 langues |
Site Web | oculus.com | Store.steampowered.com |
Fréquence de rafraîchissement | Le taux de rafraîchissement d'Oculus VR est de 72-80 Hz | Le taux de rafraîchissement de Steam VR s 80-144 Hz |
Poids | Le poids d'Oculus VR est compris entre 468 g et 571 g | Le poids de Steam VR est compris entre 470 g et 600 g |
Forme du logo | Le logo d'Oculus est ovale | Le logo de Steam est un cercle |
Qu'est-ce qu'Oculus VR ?
Oculus est le fabricant de casques de réalité virtuelle. Ce n'est rien d'autre qu'un type de société filiale sous les plates-formes Meta.
Oculus Rift et Oculus Quest sont les deux produits de vente populaires et célèbres de l'Oculus. En 2012, Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov et Nate Mitchell ont trouvé l'Oculus en Californie.
En 2015, ils ont annoncé la conception d'Oculus Rift pour les jeux vidéo. Ils ont levé des fonds pour la production d'un grand nombre de casques de réalité virtuelle aux développeurs grâce à la campagne.
Oculus a été acquis par Facebook actuellement Meta en 2014 pour 2.3 milliards de dollars. L'Oculus s'est également associé à Samsung pour sortir le engrenage VR.
En 2015, l'Oculus Rift grand public sort. En 2017, ils ont lancé un casque mobile autonome produit par Xiaomi, une société chinoise.
D'ici 2020, les consommateurs de réalité virtuelle produite par Facebook devront se connecter à leur compte Facebook pour obtenir les services. D'ici 2023, la prise en charge des produits autonomes prendra également fin.
Ils ont également besoin d'un compte Facebook pour utiliser les appareils et obtenir les services.
Les produits commercialisés par l'Oculus sont Oculus Rift, Oculus Rifts S, Oculus Go, Oculus Quest, Meta Quest 2. Parmi les produits commercialisés par l'Oculus, le Meta Quest 2 est le seul produit disponible.
Tous les autres produits sont arrêtés. En termes simples, Oculus est une industrie de réalité virtuelle et de jeux vidéo.
L'Oculus VR a des normes élevées.
Qu'est-ce que SteamVR ?
Steam est une plate-forme logicielle client de la société Valve. En 2003, la première version de Steam a lieu.
Mais la version stable de Steam VR n'a eu lieu qu'en 2021. Steam prend en charge différentes plates-formes, à savoir Windows, Mac OS, Linux, Android et IOS.
Mais en 202, Valve a interrompu la prise en charge du système d'exploitation Mac OS. Comme Oculus, les types de Steam ou de service qu'il fournit sont la livraison de contenu, la gestion des droits numériques, le service de réseau social, le service de streaming vidéo.
Les services Steam VR sont : La livraison de contenu est la distribution numérique d'œuvres numériques. Le service de réseau social est simplement appelé SNS où vous pouvez établir des relations sociales.
La gestion des droits numériques est également appelée mesures techniques de protection (TPM), qui ne sont rien d'autre que les droits d'auteur du matériel. Le service de streaming vidéo est multimédia pour le streaming de manière continue depuis la source.
Les deux produits importants de Steam VR sont Steam Greenlight et Steam Direct.
La plateforme Steam est la plus grande plateforme de distribution d'ordinateurs personnels. Steam VR compte près de 95 millions d'utilisateurs en 2019.
En termes simples, Steam VR n'est rien d'autre qu'une plate-forme matérielle et logicielle pour offrir une expérience à l'échelle de la pièce. C'est leur principal objectif.
Steam VR utilise le suivi de position dans ses casques de réalité virtuelle pour offrir les meilleures expériences de réalité virtuelle. Le suivi de position aide les joueurs à se rendre dans un lieu singulier.
Principales différences entre Oculus VR et Steam VR
- Le magasin de distribution de produits d'Oculus s'appelle Oculus Home, alors que dans Steam, il s'appelle Steam VR store.
- Comparé à Oculus VR, Steam VR peut facilement se connecter à tous les types de casques.
- Comparé à Oculus VR, Steam VR a plus de jeux.
- Oculus VR contraint d'acheter des studios de développement pour les services, alors que Steam VR est principalement une plate-forme open-source.
- Oculus est la plate-forme la plus fermée par rapport à Steam VR.
- https://www.taylorfrancis.com/books/mono/10.1201/9780429295850/building-virtual-reality-unity-steamvr-jeff-murray
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8516449/
Dernière mise à jour : 13 juillet 2023
Sandeep Bhandari est titulaire d'un baccalauréat en génie informatique de l'Université Thapar (2006). Il a 20 ans d'expérience dans le domaine de la technologie. Il s'intéresse vivement à divers domaines techniques, notamment les systèmes de bases de données, les réseaux informatiques et la programmation. Vous pouvez en savoir plus sur lui sur son page bio.