Dans le domaine de l'optique, une image fait référence à la collection de points de focalisation de nombreux rayons lumineux qui émergent d'une source ou d'un objet.
Les caractéristiques des images jouent un rôle essentiel dans l'étude de l'optique et des sources lumineuses. Les images peuvent être classées en deux types principaux : réelles et virtuelles.
Faits marquants
- Des images réelles se forment lorsque les rayons lumineux convergent et peuvent être projetés sur un écran.
- Les images virtuelles résultent de rayons lumineux divergents et ne peuvent pas être projetées sur un écran.
- Les images réelles sont inversées, tandis que les images virtuelles sont droites.
Image réelle vs image virtuelle
Des images réelles peuvent être projetées sur un écran et se forment lorsque des rayons lumineux convergent sur une surface, et qu'elles existent physiquement. Les images virtuelles semblent se former à partir de l'apparente intersection des rayons lumineux mais ne peuvent pas être projetées sur un écran, elles sont perçues et ne peuvent pas être captées.
L'image réelle se forme lorsque les rayons lumineux se rencontrent en un point après réfraction ou réflexion. Le point de rencontre des rayons lumineux est appelé point d'intersection.
La nature d'une image réelle est toujours inversée. L'image réelle est représentée par des rayons de lumière qui sont des lignes pleines et pleines.
Par contre, l'image virtuelle se forme lorsque les rayons lumineux semblent ou semblent se rencontrer (imaginaires). Les rayons lumineux sont étendus jusqu'à un point pour former le point image. La nature de l'image virtuelle est toujours droite.
Tableau de comparaison
Paramètres de comparaison | Image réelle | Image virtuelle |
---|---|---|
Définition | L'image réelle est formée par des rayons convergents à un point focal ou à une collection de points focaux | L'image virtuelle est formée par des rayons divergents au niveau d'un point focal ou d'un ensemble de points focaux |
Intersection des rayons lumineux | L'image réelle est obtenue grâce à l'intersection réelle des rayons lumineux | L'image virtuelle est obtenue grâce à l'intersection imaginaire des rayons lumineux |
Nature de l'image | L'image réelle est toujours inversée | L'image virtuelle est toujours droite |
Position de l'image | Formes d'image réelles sur les différents côtés de l'objet | L'image virtuelle se forme d'un seul et même côté par rapport à l'objet |
Type de rayons | L'image réelle est formée en raison des rayons lumineux qui convergent en un point | Des images virtuelles sont formées en raison de rayons lumineux qui semblent diverger d'un point |
Qu'est-ce que l'image réelle ?
L'image réelle est formée de rayons lumineux qui convergent vers un point focal ou un ensemble de points focaux. L'emplacement de l'image réelle se trouve dans le plan de convergence qui part d'un objet.
Des exemples courants d'une image réelle sont les images produites sur le rétine du globe oculaire, l'image sur l'écran de cinéma, l'image sur le détecteur à l'arrière d'une caméra, et divers autres exemples similaires.
En physique, l'image réelle est représentée par des rayons de lumière qui sont des lignes pleines et pleines. L'image ne peut se former que là où ces rayons convergent.
Les lentilles convergentes et les miroirs concaves sont couramment utilisés pour obtenir des images réelles. L'image réelle peut être inversée si l'objet est placé loin du foyer de l'objectif ou du miroir.
Les inspection d'images réelles se fait par un système d'objectif ou un deuxième objectif. Un tel mécanisme est suivi dans les microscopes optiques, les télescopes et les jumelles.
L'objectif peut collecter la lumière de l'objet à l'intérieur de l'instrument optique et produire une image réelle. Dans le système de lentilles ou deuxièmes lentilles, l'oculaire se projette sur la rétine de l'œil.
La deuxième image réelle formée est projetée à travers le système.
Les rayons lumineux se croisent et se coupent en deux pour former une image réelle. L'image est telle qu'elle peut être obtenue sur un écran. Un tel mécanisme est suivi dans les projecteurs. L'image ne peut jamais être droite.
Qu'est-ce qu'une image virtuelle ?
L'image virtuelle est formée et établie par des rayons lumineux qui semblent diverger en un point focal ou un ensemble de points focal. L'emplacement où se forme l'image virtuelle se trouve dans le plan de divergence.
Les extensions de rayons divergents qui sont reçues vers l'arrière peuvent former le type d'image. L'exemple le plus courant et le plus populaire d'une image virtuelle est la réflexion qui se forme et se réalise dans le miroir.
En physique, une image virtuelle est représentée par des rayons de lumière qui sont des lignes pointillées. Les rayons lumineux dans l'image virtuelle semblent être derrière le miroir comme source dans un miroir plan.
L'image formée est de la même taille que celle de l'objet. L'image est positionnée derrière le miroir plan.
Dans un miroir convexe ou une lentille divergente, l'image formée est de taille inférieure à celle de l'objet. Tracer le dos des rayons lumineux jusqu'à la source d'où ils semblent apparaître peut fournir l'emplacement de l'image virtuelle.
La formation de l'image se fait d'un seul et même côté de l'objet.
La projection d'images virtuelles sur l'écran est impossible puisque les rayons ne convergent ni ne se croisent jamais. Les rayons lumineux sont considérés ou imaginés comme convergeant derrière la lentille à un moment donné.
Une image virtuelle peut être obtenue sur un miroir plan ou convexe. L'image formée est de nature verticale. Les rayons lumineux semblent ou semblent diverger.
Principales différences entre l'image réelle et l'image virtuelle
- Les rayons lumineux produisant des images réelles convergent, tandis que les rayons lumineux produisant des images virtuelles semblent diverger.
- Une image réelle peut être obtenue sur un écran, tandis qu'une image virtuelle ne peut pas être obtenue sur un écran.
- Dans les diagrammes, l'image réelle est formée de rayons lumineux pleins et pleins, tandis que les rayons lumineux en pointillés forment l'image virtuelle.
- Les images réelles sont produites sur un miroir concave ou une lentille convergente, tandis que les images virtuelles sont produites sur un miroir convexe ou une lentille divergente.
- La nature de l'image réelle est inversée, tandis que la nature de l'image virtuelle est droite.
- https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.4218/etrij.05.0104.0194
- https://www.osapublishing.org/abstract.cfm?uri=ol-28-16-1421
Dernière mise à jour : 25 juin 2023
Piyush Yadav a passé les 25 dernières années à travailler comme physicien dans la communauté locale. C'est un physicien passionné par l'idée de rendre la science plus accessible à nos lecteurs. Il est titulaire d'un baccalauréat en sciences naturelles et d'un diplôme d'études supérieures en sciences de l'environnement. Vous pouvez en savoir plus sur lui sur son page bio.
L'article donne un aperçu complet des images réelles et virtuelles, vraiment intéressant.
L'article bénéficierait de l'inclusion de quelques graphiques pour visualiser les concepts.
L'article est très bien documenté et les comparaisons sont très claires.
Cet article est trompeur, il ne montre pas assez clairement que l’image réelle ne peut pas être saisie.
L'article est abstrus, mais il explique bien les différences entre les images réelles et virtuelles.
Ce n’est pas si difficile à comprendre, il suffit de quelques connaissances de base en physique.
Je ne suis pas d'accord, je pense que l'article est trop technique, il manque une explication plus simple.
J'aurais apprécié que l'article inclue plus d'exemples dans les explications.