रेखापुंज बनाम वेक्टर: अंतर और तुलना

जब किसी छवि का आकार बदला जाता है या ज़ूम इन किया जाता है, तो कभी-कभी वह बिल्कुल स्पष्ट हो जाती है। हालाँकि, कभी-कभी छवि अलियासिंग दिखाती है। यह छवि के प्रारूप के कारण है, जो या तो रैस्टर या वेक्टर हो सकता है।

ग्राफ़िक डिज़ाइन के क्षेत्र में दोनों के बीच अंतर जानना बहुत महत्वपूर्ण है।

चाबी छीन लेना

  1. रैस्टर ग्राफ़िक्स में पिक्सेल होते हैं, जिन्हें स्केल करने पर छवि खराब हो सकती है।
  2. वेक्टर ग्राफिक्स ज्यामितीय आकृतियों और गणितीय सूत्रों से बने होते हैं, जो गुणवत्ता खोए बिना असीमित स्केलिंग की अनुमति देते हैं।
  3. रेखापुंज छवियां तस्वीरों के लिए आदर्श होती हैं, जबकि वेक्टर ग्राफिक्स लोगो और चित्रों के लिए बेहतर अनुकूल होते हैं।

रेखापुंज बनाम वेक्टर

रेखापुंज छवियां, जिन्हें बिटमैप छवियों के रूप में भी जाना जाता है, पिक्सेल से बनी होती हैं और रंगों और टोन की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ तस्वीरों और अन्य छवियों के लिए सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है। वेक्टर छवियां पथों से बनी होती हैं और उन डिज़ाइनों और चित्रणों के लिए सबसे अच्छा उपयोग किया जाता है जिन्हें गुणवत्ता खोए बिना बार-बार आकार बदलने की आवश्यकता होती है।

रेखापुंज बनाम वेक्टर

रेखापुंज छवियों को आमतौर पर बिटमैप छवियों के रूप में भी जाना जाता है। वे काले, सफ़ेद या रंगीन पिक्सेल से बने होते हैं। जीआईएफ, जेपीईजी सहित ग्राफिक प्रारूप, झगड़ा, XBM, PNG और PCX, का उपयोग भंडारण और साझा करने के लिए किया जाता है।

ये छवियाँ वेक्टर छवियों की तरह स्केलेबल नहीं हैं। ऐसा इसलिए है, क्योंकि बड़ा करने पर, छवि की पिक्सेल संख्या वही रहती है, जिससे वह धुंधली दिखती है।

इस बीच, वेक्टर छवियों में गणितीय अभिव्यक्तियाँ शामिल होती हैं जो छवि के आकार, रंग और उनके स्थान को तय करती हैं। जब किसी छवि का आकार बदला जाता है, तो वही गणितीय सूत्र लागू किया जाता है, जिसके परिणामस्वरूप बड़ी लेकिन स्पष्ट छवि बनती है।

इन्हें सहेजने और साझा करने के लिए EPS, WMF, PICT, ट्रू टाइप और पोस्टस्क्रिप्ट सहित ग्राफिक प्रारूपों का उपयोग किया जाता है।

तुलना तालिका

तुलना के पैरामीटररास्टरवेक्टर
अर्थरेखापुंज चित्र वे होते हैं जो पिक्सेल से बने होते हैं।वेक्टर छवियां वे हैं जो रेखाओं, वक्रों और भरणों से बनी होती हैं।
ग्राफिक प्रारूपवे जीआईएफ, जेपीईजी, टीआईएफएफ, एक्सबीएम, पीएनजी और पीसीएक्स ग्राफिक प्रारूपों का उपयोग करते हैं।वे EPS, WMF, PICT, ट्रू टाइप और पोस्टस्क्रिप्ट ग्राफ़िक स्वरूपों का उपयोग करते हैं।
अनुमापकतावे बाद वाले की तरह स्केलेबल नहीं हैं।वे आसानी से स्केलेबल हैं।
चित्रउन्हें पेंट करना ब्रश को पेंट में डुबाने और असली कैनवास पर इस्तेमाल करने जैसा है।पेंटिंग करने पर, केवल छवियों की रूपरेखा रंगीन हो जाती है।
का उपयोग करता हैवे फोटो एडिटिंग के लिए सबसे अच्छा काम करते हैं।वे रेखाचित्रों, चित्रणों, लोगो और अन्य तकनीकी इमेजरी के लिए सबसे अच्छा काम करते हैं।
प्रोग्राम्सइनका उपयोग फ़ोटोशॉप, पेंट शॉप और GIMP में किया जा सकता है।इनका उपयोग CorelDraw, Illustrator और Inkscape में किया जा सकता है।
रूपांतरणरेखापुंज को वेक्टर छवि में बदलने में जटिलता शामिल है और यह समय लेने वाली है।वेक्टर इमेज को आसानी से रैस्टर इमेज में बदला जा सकता है।
मुद्रणस्पॉट रंग सीमित होने पर इन छवियों को प्रिंट करना मुश्किल होता है।इन छवियों को प्रिंट करना आसान है क्योंकि प्रिंटिंग के समय रंगों की संख्या को बदला जा सकता है।
पट्टिकाएक रैस्टर फ़ाइल को अन्य फ़ाइल स्वरूपों में आसानी से परिवर्तित किया जा सकता है।वेक्टर फ़ाइलों को प्रोग्राम में संशोधित या प्रदर्शित नहीं किया जा सकता है जो प्रारूप को नहीं समझते हैं।
एक्सटेंशनइन छवियों के लिए .jpg, .gif, .png, और .tiff जैसे एक्सटेंशन का उपयोग किया जाता है।इन छवियों के लिए .eps, .cdr, .pdf, .ai और .svg जैसे एक्सटेंशन का उपयोग किया जाता है।

रास्टर क्या है?

डिजिटल फोटोग्राफी और कंप्यूटर ग्राफिक्स में 'रैस्टर' शब्द का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। अनिवार्य रूप से, यह एक तंत्र है जो द्वि-आयामी छवियों को बनाने के लिए रंगीन पिक्सेल का उपयोग करता है।

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इन छवियों को कागज, कंप्यूटर डिस्प्ले और अन्य उपकरणों पर देखा जा सकता है। छवि निर्माण के लिए उपयोग किए जाने वाले पिक्सेल की संख्या छवि की ऊंचाई और चौड़ाई से निर्धारित होती है।

रेखापुंज छवियाँ बहुत स्केलेबल नहीं हैं। ऐसा इसलिए है क्योंकि उनमें केवल एक विशेष संख्या में पिक्सेल होते हैं। आकार बदलने पर, पिक्सेल की संख्या में वृद्धि नहीं होती बल्कि वे केवल बड़े हो जाते हैं। इसके कारण परिणामी छवि धुंधली हो जाती है।

रेखापुंज छवि के प्रत्येक पिक्सेल में एक एकल संख्यात्मक मान होता है। यह मान पिक्सेल के दृश्य रंग और यहां तक ​​कि माप को भी निर्धारित कर सकता है। ये पिक्सेल एक विशेष पिक्सेल प्रारूप में स्थापित होते हैं, जो फिर एक रेखापुंज ग्रिड बनाता है।

दिलचस्प बात यह है कि कंप्यूटर में संग्रहीत अधिकांश छवियां रैस्टर प्रारूप में होती हैं। हालाँकि, बड़ी मात्रा में मेमोरी के उपयोग से बचने के लिए उनमें से अधिकांश को संपीड़ित किया जाता है।

भले ही, पेंट शॉप प्रो, एडोब फोटोशॉप, माइक्रोसॉफ्ट पेंट और यहां तक ​​कि कोरल पेंटर जैसे संपादकों में रैस्टर छवियों का व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। यह सॉफ़्टवेयर छवि के प्रत्येक व्यक्तिगत पिक्सेल में हेरफेर करने पर काम करता है।

वेक्टर क्या है?

रेखापुंज की तरह, वेक्टर एक तंत्र है जो कंप्यूटर ग्राफिक्स में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है। इसने दृश्य चित्र बनाने के लिए ज्यामितीय आकृतियों जैसे बिंदु, वक्र, रेखाएँ, वर्ग और बहुभुज का उपयोग किया।

यह तंत्र वास्तुकला, इंजीनियरिंग, टाइपोग्राफी, सर्वेक्षण और 3डी रेंडरिंग जैसे क्षेत्रों के लिए बेहतर है। हालाँकि, इसका उपयोग डिजिटल फोटोग्राफी और रिमोट सेंसिंग में नहीं किया जा सकता है।

प्रत्येक वेक्टर छवि में एक गणितीय अभिव्यक्ति होती है जिसके माध्यम से ज्यामितीय आकृतियों के निर्देशांक, रंग और माप तैयार किए जाते हैं।

जब किसी छवि का आकार बदला जाता है, तो आयाम बदलने के लिए उसी गणितीय सूत्र का उपयोग किया जाता है। इससे परिणामी छवि अधिकतर स्पष्ट बनती है। हालाँकि, कुछ छवियों में अलियासिंग हो सकता है।

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इन छवियों का उपयोग Adobe जैसे सॉफ़्टवेयर पर किया जा सकता है Illustrator, CorelDraw और Inkscape भी। ऐसे सॉफ़्टवेयर के लिए जो वेक्टर ग्राफ़िक्स को नहीं पहचानता, इन छवियों का उपयोग करना कठिन है।

हालाँकि, उन्हें हमेशा अत्यंत आसानी से रेखापुंज छवियों में परिवर्तित किया जा सकता है।

फ़ाइल प्रारूप जैसे ईपीएस, पीडीएफ, सीडीआरऐसी छवियों के लिए एसवीजी, डब्लूएमएफ और एआई का सबसे अधिक उपयोग किया जाता है।

इसके अलावा, ये छवियां मुद्रण के लिए आदर्श हैं क्योंकि संख्यात्मक मान प्रिंटर की आवश्यकताओं के अनुसार रंग और आयामों में आसानी से हेरफेर कर सकते हैं। इसका मतलब यह है कि आकार बदलने पर भी प्रिंट स्पष्ट और कुरकुरा निकलेगा।

रास्टर और वेक्टर के बीच मुख्य अंतर

  1. रेखापुंज छवियां वे होती हैं जो पिक्सेल से बनी होती हैं, जबकि वेक्टर छवियां वे होती हैं जो रेखाओं, वक्रों और भरणों से बनी होती हैं।
  2. रैस्टर GIF, JPEG, TIFF, XBM, PNG और PCX ग्राफिक प्रारूपों का उपयोग करता है, जबकि वेक्टर EPS, WMF, PICT, ट्रू टाइप और पोस्टस्क्रिप्ट ग्राफिक प्रारूपों का उपयोग करता है।
  3. रेखापुंज छवियां स्केलेबल नहीं हैं, जबकि वेक्टर छवियां आसानी से स्केलेबल हैं।
  4. रैस्टर पेंटिंग एक ब्रश को पेंट में डुबाने और उसे वास्तविक कैनवास पर इस्तेमाल करने जैसा है, जबकि पेंटिंग वेक्टर पर, केवल छवियों की रूपरेखा रंगीन होती है।
  5. रैस्टर फोटो संपादन के लिए सबसे अच्छा काम करता है, जबकि वेक्टर ड्राइंग, चित्र, लोगो और अन्य तकनीकी इमेजरी के लिए सबसे अच्छा काम करता है।
  6. रैस्टर का उपयोग फ़ोटोशॉप, पेंट शॉप और जीआईएमपी में किया जा सकता है, जबकि वेक्टर का उपयोग कोरलड्रॉ, इलस्ट्रेटर और इंकस्केप में किया जा सकता है।
  7. रैस्टर को वेक्टर छवि में परिवर्तित करने में जटिलता शामिल होती है और इसमें समय लगता है, जबकि वेक्टर छवियों को आसानी से रैस्टर छवियों में परिवर्तित किया जा सकता है।
  8. स्पॉट रंग सीमित होने पर रैस्टर छवियों को प्रिंट करना मुश्किल होता है, जबकि वेक्टर छवियों को प्रिंट करना आसान होता है क्योंकि प्रिंटिंग के समय रंगों की संख्या को बदला जा सकता है।
रास्टर और वेक्टर के बीच अंतर
संदर्भ
  1. https://ui.adsabs.harvard.edu/abs/1987PgERS..53.1383G/abstract
  2. https://link.springer.com/chapter/10.1007/3-540-45868-9_22

अंतिम अद्यतन: 11 जून, 2023

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"रैस्टर बनाम वेक्टर: अंतर और तुलना" पर 11 विचार

  1. वेक्टर छवियों की गणितीय नींव और यह स्पष्ट आकार कैसे प्राप्त करता है, इसके बारे में स्पष्टीकरण ज्ञानवर्धक हैं। यह आलेख ग्राफ़िक डिज़ाइन से जुड़े किसी भी व्यक्ति के लिए एक मूल्यवान संसाधन है।

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    • मैं इससे अधिक सहमत नहीं हो सका. वेक्टर छवियों के तकनीकी पहलुओं की अंतर्दृष्टि बहुत ही सुलभ तरीके से प्रस्तुत की जाती है, जिससे पाठकों के लिए अंतर्निहित अवधारणाओं को समझना आसान हो जाता है।

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  2. लेख में प्रस्तुत स्पष्ट और विस्तृत तुलनाएँ रास्टर और वेक्टर छवियों की शक्तियों और सीमाओं की सूक्ष्म समझ प्रदान करती हैं। डिजिटल विज़ुअल सामग्री के साथ काम करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए इसे अवश्य पढ़ा जाना चाहिए।

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  3. तुलना तालिका वास्तव में व्यापक तरीके से रैस्टर और वेक्टर छवियों के बीच महत्वपूर्ण अंतर को पकड़ती है। ग्राफ़िक डिज़ाइन में काम करने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए इन अंतरों को समझना महत्वपूर्ण है।

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  4. रेखापुंज और वेक्टर छवियों दोनों का विस्तृत विवरण अविश्वसनीय रूप से जानकारीपूर्ण है, और प्रत्येक प्रारूप के लिए अनुशंसित उदाहरण सॉफ़्टवेयर इस टुकड़े में व्यावहारिक मूल्य जोड़ता है।

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  5. आलेख में रेखापुंज और वेक्टर छवियों का कवरेज व्यापक और आकर्षक है, जो प्रत्येक प्रारूप के जटिल विवरण पर प्रकाश डालता है। यह पेशेवरों और उत्साही लोगों के लिए एक मूल्यवान संदर्भ के रूप में कार्य करता है।

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  6. यह आलेख चतुराई से रैस्टर और वेक्टर छवियों के बीच अंतर को समझाता है, जिससे यह ग्राफिक डिज़ाइन सिद्धांतों की गहरी समझ हासिल करने के इच्छुक लोगों के लिए एक महत्वपूर्ण पाठ बन जाता है।

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  7. रास्टर और वेक्टर छवियों के लिए विस्तृत परिभाषाएँ और उपयोग के मामले प्रत्येक प्रारूप के महत्व में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं। यह ग्राफ़िक डिज़ाइन में गहराई से रुचि रखने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए सहायक होगा।

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    • मैं पूरी तरह से सहमत हुँ। तुलना तालिका में किए गए अंतर और दिए गए स्पष्टीकरण इन अवधारणाओं की समझ को बुनियादी बातों से आगे बढ़ाने में मदद करते हैं।

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    • बिल्कुल, लेख की स्पष्टता ग्राफिक डिज़ाइन के व्यापक संदर्भ में रेखापुंज और वेक्टर छवियों की समझ को बढ़ाती है। यह उन लोगों के लिए एक उत्कृष्ट संसाधन है जो इस क्षेत्र में अपने ज्ञान का विस्तार करना चाहते हैं।

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  8. यह आलेख रैस्टर और वेक्टर छवि प्रारूपों के बीच अंतर की स्पष्ट और संक्षिप्त व्याख्या प्रदान करता है। ग्राफिक डिजाइनरों के लिए उच्च गुणवत्ता वाला काम तैयार करने के लिए इन अंतरों को समझना आवश्यक है।

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