Emulator i Simulator dva su pojma koji se uglavnom koriste kao sinonimi u računalnom testiranju. Iako postoje mnoge sličnosti, emulatori i simulatori imaju značajne razlike.
Prije nego što ih upotrijebite kao alate za testiranje softvera, treba znati njihove razlike.
Ključni za poneti
- Emulator je softverski ili hardverski alat koji replicira ponašanje određenog sustava, omogućujući jednom sustavu pokretanje softvera ili aplikacija dizajniranih za drugi sustav.
- Simulator je softverski ili hardverski alat koji modelira ponašanje određenog sustava, pružajući aproksimaciju njegovih performansi i karakteristika za potrebe testiranja i analize.
- Emulatori i simulatori služe različitim svrhama u razvoju softvera, pri čemu su emulatori usredotočeni na kompatibilnost i replikaciju, dok su simulatori usredotočeni na modeliranje i analizu.
Emulatori protiv simulatora
Emulator je hardver ili softver koji pokušava oponašati sve hardverske i softverske značajke računalnog sustava. Simulator je stroj dizajniran za oponašanje točnih značajki, kontrola i operacija složenog sustava ili procesa u stvarnom svijetu u svrhu obuke.
Emulatori i simulatori su alati koji se koriste za testiranje softvera unutar softverski definiranog i fleksibilnog okruženja. Emulatori i simulatori učinkovitiji su, brži i jednostavniji alati za testiranje koji pružaju bolju atmosferu za testiranje softvera od hardverskih uređaja.
Zbog ovih prednosti, oni se intenzivno koriste u testiranju softvera, što ostavlja potrebu za hardverskim testiranjem softvera samo neposredno prije faze izdavanja konačnog proizvoda. Iako se emulatori i simulatori koriste za istu svrhu, oni imaju značajne razlike.
Simulatori rade generirajući softverska okruženja s programskim jezicima najviše razine. Mogu uključivati svaku varijablu softvera i svaku njegovu konfiguraciju iz proizvodnog okruženja aplikacije u proizvodnji.
Tabela za usporedbu
Parametri usporedbe | imitator | Simulator |
---|---|---|
Definicija | Emulator je hardver ili softver koji dopušta glavnom sustavu da funkcionira kao gostujući sustav radi testiranja njegovih značajki. | Simulator je softverski sustav koji može kopirati značajke funkcioniranja aplikacija i procesa. |
Cilj | Imitirati vanjski status objekta. | Za simulaciju unutarnjih značajki objekta. |
Jezik | Asemblerski jezik na razini stroja | Programski jezik visoke razine |
Način funkcioniranja | Oponašanje operativnih sustava, hardvera i softvera mobilnih uređaja, | Oponašanje unutarnjeg ponašanja uređaja. Ne može oponašati značajke hardvera. |
Brzina izvedbe | Usporiti | Brži od emulatora |
Što je Emulator?
Emulator je uređaj koji može biti softver ili hardver koji podržava sustav glavnog računala za oponašanje funkcija sustava za goste. Koristeći emulator, glavni sustav može pokrenuti i provjeriti dijelove softvera, periferne uređaje, alate i druge slične komponente.
Dostupne su različite vrste emulatora za repliciranje softvera, hardvera, operativnih sustava ili središnjih procesorskih jedinica. Emulator može rekreirati atmosferu izvornog računala korištenjem hardvera i softvera.
Iako je izrada emulatora zamorna i dugotrajna, može dati autentično okruženje koje nakon izrade ne treba izvorni sustav. Tehnika emulacije replicira hardversku i softversku atmosferu računalnog sustava na drugom stroju.
Nakon završetka emulatora, korisnici mogu postići aplikacije ili operativni sustav na sustavu koji se emulira. Za korisnika, neće biti mnogo razlika kada koristi emulirani sustav u odnosu na izvorni sustav za goste.
Glavne komponente tipičnog emulatora su a CPU emulator, različiti emulatori izlaznih/ulaznih uređaja i emulatori memorijskog podsustava.
IBM je prvi razvio koncept računalne emulacije za napredno pokretanje programa za svoje starije uređaje modeli. Emulatori proizvođačima daju fleksibilnost kako bi osigurali ugrađenu kompatibilnost sa starijim aplikacijama.
Danas, video igra jedno je polje koje u velikoj mjeri koristi mogućnost emulatora.
Tehnika emulacije povezana je s idejom virtualizacije. Virtualni strojevi su emulatori koji mogu raditi na podršci temeljnog hardvera glavnog sustava.
Većina softvera na tržištu ovisi o platformi. Dakle, kada vam je potrebna aplikacija namijenjena drugoj platformi od vaše trenutne, uz pomoć emulatora, možete ih koristiti bez mijenjanja ili kupnje drugog foruma koji pokreće aplikaciju.
android studio emulator je primjer emulatora.
Što je Simulator?
Simulator je stroj ili računalni program koji daje simulacije aplikacijama. Simulacije su tehnika za izvođenje modela tijekom vremena.
Simulatori su praktičniji kada vam je cilj osigurati performanse aplikacije prema očekivanjima u njihovim interakcijama s vanjskim operativnim sustavima ili okruženjima.
Kada morate testirati sposobnost aplikacije da šalje podatke drugoj aplikaciji, simulirano okruženje bit će najbolja platforma za to.
Simulatori su točni kako bi osigurali da je prikaz sučelja aplikacije isti u različitim razlučivostima zaslona.
Simulator daje brz i jednostavniji način za stvaranje softverskog okruženja za testiranje aplikacija bez repliciranja povezanog hardvera.
Simulatori imaju više koristi od testiranja aplikacija, kao što je matematičko modeliranje u medicini, tehnološkom razvoju itd.
Simulatori elektroničkih uređaja i simulatori leta primjeri su simulatora.
Glavne razlike između emulatora i simulatora
- Korištenje električnih romobila ističe Glavna razlika između emulatora i simulatora je da kada emulator ima osnovu asemblerskog jezika na razini stroja, simulatori podržavaju strojni jezik visoke razine.
- Emulatori mogu kopirati softver i hardver, dok simulatori samo oponašaju softver, a ne mogu oponašati hardver.
- Emulatori mogu omogućiti sustavu da funkcionira kao drugi sustav, dok simulatori pomažu pronaći i izbjeći čimbenike rizika koji se odnose na aplikaciju.
- Performanse emulatora su produljene, dok simulator može raditi većom brzinom.
- Kada emulatori oponašaju vanjski status objekta, simulator može imitirati njegove unutarnje značajke.
Zadnje ažuriranje: 11. lipnja 2023
Sandeep Bhandari ima diplomu inženjera računala na Sveučilištu Thapar (2006.). Ima 20 godina iskustva u području tehnologije. Ima veliki interes za razna tehnička područja, uključujući sustave baza podataka, računalne mreže i programiranje. Više o njemu možete pročitati na njegovom bio stranica.
Naglasak u članku na prednostima emulatora i simulatora kao brzih i user-friendly alata za testiranje naglašava njihov značaj u modernom razvoju softvera.
Slažem se, prednosti korištenja emulatora i simulatora dobro su objašnjene i pokazuju njihovu važnost u okruženjima testiranja.
U članku su jasno prikazane praktične primjene emulatora i simulatora u različitim fazama testiranja softvera.
Usporedba emulatora i simulatora u kontekstu njihovog načina funkcioniranja i brzine izvedbe vrlo je informativna i pomaže u donošenju informiranih odluka za alate za testiranje.
Apsolutno, detaljna usporedna tablica i pojedinosti o izvedbi pomažu u procjeni prikladnosti svakog alata za različite scenarije testiranja.
Smatram da je povijesni kontekst o tome kako je IBM prvi razvio emulaciju računala vrlo zanimljiv i daje dubinu razumijevanju emulatora.
Fascinantno je vidjeti kako se koncept računalne emulacije proširio na razna područja izvan svoje početne svrhe.
Svakako, razumijevanje porijekla emulatora pruža vrijedan uvid u njihovu evoluciju i upotrebu u današnjem razvoju softvera.
Ovaj članak pruža iscrpno objašnjenje razlika između emulatora i simulatora, što je vrlo korisno za programere i testere softvera.
Primjeri emulatora i simulatora iz stvarnog svijeta u video igrama i Android studiju olakšavaju razumijevanje koncepata.
Slažem se, detaljna usporedba pomaže u razumijevanju kada koristiti svaki alat u razvoju softvera.
Iako su simulatori brži od emulatora, ograničeni su u svojoj sposobnosti oponašanja hardverskih značajki, kao što je spomenuto u članku.
To je valjana točka, kompromis između brzine i hardverske emulacije bitan je aspekt koji treba uzeti u obzir pri odabiru između to dvoje.
Niska brzina rada emulatora, kao što je spomenuto u članku, mogla bi biti veliki nedostatak za neke korisnike tijekom testiranja softvera.
Da, usporedba brzine između emulatora i simulatora važan je faktor koji treba uzeti u obzir pri odabiru alata za testiranje.
Praktični primjeri i usporedna tablica navedeni u članku olakšavaju razumijevanje razlika između emulatora i simulatora.
Detaljna objašnjenja jasno pokazuju kada koristiti svaki alat, posebno u okruženjima za testiranje softvera.
Apsolutno, usporedna tablica i aplikacije iz stvarnog svijeta pomažu u učinkovitom vizualiziranju razlika.
Razlika između emulatora i simulatora u smislu njihovog načina funkcioniranja i ciljeva prikladno je razgraničena, što čitateljima olakšava razumijevanje.
Definitivno, jasna objašnjenja u vezi s funkcioniranjem i ciljevima svakog alata pružaju vrijedan uvid u njihovu ulogu u razvoju softvera.
Članak učinkovito govori o razlikama u jeziku, ciljevima i performansama između emulatora i simulatora, pružajući sveobuhvatno razumijevanje njihovih primjena u razvoju softvera.
Doista, dubinska analiza emulatora i simulatora je vrijedna za programere i testere koji žele optimizirati svoje procese testiranja.
Članak predstavlja temeljitu usporedbu emulatora i simulatora, bacajući svjetlo na njihovu raznoliku primjenu u razvoju softvera.