Oculus dan Steam adalah platform permainan video. Mereka memiliki pasar yang sangat besar di industri video game.
Keduanya memproduksi dan merilis banyak video game. Mereka juga memberikan pengalaman realitas virtual untuk para gamer.
Pengambilan Kunci
- Oculus VR adalah perusahaan yang berfokus pada perangkat keras yang memproduksi headset realitas virtual, sedangkan Steam VR adalah platform perangkat lunak yang dikembangkan oleh Valve Corporation.
- Oculus VR menawarkan ekosistem tertutup dengan game dan aplikasi eksklusif, sedangkan Steam VR menyediakan akses ke berbagai judul VR dan mendukung banyak headset.
- Steam VR menawarkan pilihan dan pengaturan penyesuaian yang lebih luas daripada Oculus VR untuk pengalaman pengguna yang lebih baik.
Oculus VR vs Steam VR
Oculus VR adalah platform berpemilik yang dikembangkan oleh Facebook, sedangkan Steam VR adalah platform terbuka yang dikembangkan oleh Valve Corporation. Oculus VR dirancang untuk digunakan dengan Oculus Rift dan headset Quest dan menawarkan konten eksklusif, sedangkan Steam VR kompatibel dengan berbagai headset VR.
Oculus tidak lain adalah merek dari meta developer. Oculus menyediakan Realitas Virtual kepada Pelanggan.
Ini memperkenalkan banyak produk dan semua produk memiliki pasar yang besar di kalangan masyarakat. Mereka menyediakan fitur unggulan dan teknik canggih dalam pengalaman Virtual Reality(VR) yang menarik lebih banyak orang.
Oculus adalah anak perusahaan Facebook. Sekarang disebut Meta.
Mark Zuckerberg adalah pendiri dan kepala eksekutif semua platform Meta. Oculus memproduksi headset Virtual Reality(VR).
Steam adalah platform permainan video yang merupakan perangkat lunak yang dikembangkan oleh Valve Corporation. Pada tahun 2003, Steam diluncurkan sebagai perangkat lunak mandiri oleh Valve.
Steam juga memiliki toko berbasis web untuk video game.
Layanan yang disediakan oleh Steam adalah manajemen hak digital, layanan jejaring sosial, streaming video, dan hosting server. Selain di atas juga menyediakan fitur komunitas o terhubung dengan teman, pembaruan otomatis game.
Penyimpanan cloud adalah keuntungan besar di Steam yang memberi Anda pengalaman pengguna yang lebih baik.
Tabel perbandingan
Parameter perbandingan | oculus VR | Steam VR |
---|---|---|
dukungan bahasa | Oculus VR hadir dalam 25 bahasa | Steam VR hadir dalam 28 bahasa |
Situs Web | oculus.com | Store.steampowered.com |
Refresh rate | Kecepatan refresh Oculus VR adalah 72-80 Hz | Kecepatan refresh Steam VR s 80-144 Hz |
Berat | Bobot Oculus VR berada di kisaran 468 g hingga 571 g | Bobot Steam VR berada di kisaran 470 g hingga 600 g |
Bentuk logo | Logo Oculus berbentuk oval | Logo Steam berbentuk lingkaran |
Apa itu Oculus VR?
Oculus adalah produsen headset realitas virtual. Itu tidak lain adalah jenis anak perusahaan di bawah platform Meta.
Oculus Rift dan Oculus Quest adalah dua produk penjualan Oculus yang populer dan terkenal. Pada 2012, Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov, dan Nate Mitchell menemukan Oculus di California.
Pada 2015, mereka mengumumkan desain Oculus Rift untuk video game. Mereka mengumpulkan dana untuk produksi sejumlah besar headset realitas virtual kepada para pengembang melalui kampanye tersebut.
Oculus diakuisisi oleh Facebook saat ini Meta pada tahun 2014 seharga $2.3 miliar. Oculus juga bermitra dengan Samsung untuk merilis VR Aksesoris.
Pada 2015, Oculus Rift untuk konsumen dirilis. Pada 2017, mereka merilis headset seluler yang berdiri sendiri yang diproduksi oleh Xiaomi, sebuah perusahaan China.
Pada tahun 2020, konsumen VR yang diproduksi Facebook harus masuk ke akun Facebook mereka untuk mendapatkan layanan tersebut. Pada tahun 2023, dukungan untuk produk mandiri juga berakhir.
Mereka juga memerlukan akun Facebook untuk menggunakan perangkat dan mendapatkan layanan.
Produk yang dirilis oleh Oculus adalah Oculus Rift, Oculus Rifts S, Oculus Go, Oculus Quest, Meta Quest 2. Di antara produk yang dirilis oleh Oculus, Meta Quest 2 adalah satu-satunya produk yang tersedia.
Semua produk lainnya dihentikan. Sederhananya, Oculus adalah realitas virtual dan industri video game.
Oculus VR memiliki standar tinggi.
Apa itu Steam VR?
Steam adalah platform klien perangkat lunak dari perusahaan Valve. Pada tahun 2003, rilis awal Steam berlangsung.
Namun, rilis stabil Steam VR baru terjadi pada tahun 2021. Steam mendukung berbagai platform berbeda yaitu Windows, Mac OS, Linux, Android, dan iOS.
Namun pada tahun 202, Valve menghentikan dukungan untuk sistem operasi Mac OS. Seperti Oculus, jenis Steam atau Layanan yang disediakannya adalah Pengiriman konten, Manajemen hak digital, Layanan jejaring sosial, Layanan streaming video.
Layanan Steam VR adalah: Pengiriman konten adalah distribusi digital karya digital. Layanan jejaring sosial hanya disebut SNS tempat Anda dapat membuat hubungan sosial.
Manajemen hak digital juga disebut Tindakan Perlindungan Teknis (TPM) yang tidak lain adalah hak cipta perangkat keras. Layanan video streaming adalah multimedia untuk streaming secara terus menerus dari sumbernya.
Dua produk penting dari Steam VR adalah Steam Greenlight dan Steam Direct.
Platform Steam adalah platform distribusi terbesar untuk komputer pribadi. Steam VR memiliki hampir 95 juta pengguna pada tahun 2019.
Sederhananya, Steam VR tidak lain adalah platform perangkat keras dan perangkat lunak untuk memberikan pengalaman skala ruangan. Ini adalah fokus utama mereka.
Steam VR menggunakan pelacakan posisi di headset realitas Virtualnya untuk memberikan pengalaman VR terbaik. Pelacakan posisi membantu pemain untuk pergi ke satu lokasi.
Perbedaan Utama Antara Oculus VR dan Steam VR
- Toko yang mendistribusikan produk Oculus disebut Oculus Home, sedangkan di Steam disebut toko Steam VR.
- Jika dibandingkan dengan Oculus VR, Steam VR dapat dengan mudah terhubung dengan semua jenis headset.
- Jika dibandingkan dengan Oculus VR, Steam VR memiliki lebih banyak game.
- Oculus VR terpaksa membeli layanan pengembangan yang rajin, sedangkan Steam VR sebagian besar merupakan platform sumber terbuka.
- Oculus adalah platform yang paling tertutup jika dibandingkan dengan Steam VR.
- https://www.taylorfrancis.com/books/mono/10.1201/9780429295850/building-virtual-reality-unity-steamvr-jeff-murray
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8516449/
Terakhir Diperbarui : 13 Juli 2023
Sandeep Bhandari meraih gelar Bachelor of Engineering in Computers dari Thapar University (2006). Beliau memiliki pengalaman selama 20 tahun di bidang teknologi. Dia memiliki minat dalam berbagai bidang teknis, termasuk sistem database, jaringan komputer, dan pemrograman. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang dia di nya halaman bio.