Di bawah domain optik, gambar mengacu pada kumpulan titik fokus dari banyak sinar cahaya yang muncul dari sumber atau objek.
Karakteristik gambar memainkan peran penting dalam studi optik dan sumber cahaya. Gambar dapat diklasifikasikan lebih lanjut menjadi dua jenis utama: nyata dan virtual.
Pengambilan Kunci
- Gambar nyata terbentuk ketika sinar cahaya bertemu dan dapat diproyeksikan ke layar.
- Gambar virtual dihasilkan dari sinar cahaya yang menyimpang dan tidak dapat diproyeksikan ke layar.
- Bayangan nyata terbalik, sedangkan bayangan maya tegak.
Gambar Nyata vs Gambar Virtual
Gambar nyata dapat diproyeksikan ke layar dan terbentuk ketika sinar cahaya berkumpul di permukaan, dan secara fisik ada. Gambar virtual tampaknya terbentuk dari perpotongan sinar cahaya yang terlihat tetapi tidak dapat diproyeksikan ke layar, gambar tersebut dirasakan dan tidak dapat ditangkap.
Bayangan nyata terbentuk ketika sinar cahaya bertemu di suatu titik setelah pembiasan atau refleksi. Titik pertemuan sinar cahaya dikenal sebagai titik potong.
Sifat bayangan nyata selalu terbalik. Gambar nyata digambarkan oleh sinar cahaya yang garis penuh dan padat.
Sebaliknya bayangan maya terbentuk bila sinar-sinar cahaya tampak atau tampak bertemu (imajiner). Sinar cahaya dipantulkan ke suatu titik sehingga membentuk titik bayangan. Sifat bayangan maya selalu tegak.
Tabel perbandingan
Parameter Perbandingan | Gambar Nyata | Gambar virtual |
---|---|---|
Definisi | Bayangan nyata dibentuk oleh sinar-sinar yang konvergen pada suatu titik fokus atau kumpulan titik-titik fokus | Bayangan maya dibentuk oleh sinar-sinar yang menyimpang pada suatu titik fokus atau kumpulan titik-titik fokus |
Persimpangan sinar cahaya | Bayangan nyata diperoleh karena perpotongan sinar cahaya yang sebenarnya | Gambar virtual diperoleh karena persimpangan imajiner sinar cahaya |
Sifat gambar | Bayangan nyata selalu terbalik | Bayangan maya selalu tegak |
Posisi gambar | Bayangan nyata terbentuk pada sisi benda yang berbeda | Bayangan maya terbentuk pada satu sisi yang sama terhadap objeknya |
Jenis sinar | Bayangan nyata terbentuk karena sinar cahaya yang bertemu di suatu titik | Gambar virtual terbentuk karena sinar cahaya yang tampak menyimpang dari suatu titik |
Apa itu Gambar Nyata?
Bayangan nyata dibentuk oleh sinar cahaya yang berkumpul pada suatu titik fokus atau kumpulan titik fokus. Letak bayangan nyata berada pada bidang konvergensi yang bermula dari suatu benda.
Contoh umum bayangan nyata adalah bayangan yang dihasilkan pada retina bola mata, gambar pada layar bioskop, gambar pada detektor di belakang kamera, dan berbagai contoh lainnya.
Dalam ilmu fisika, bayangan nyata digambarkan dengan sinar cahaya yang berupa garis-garis penuh dan padat. Gambar hanya dapat terbentuk di mana sinar-sinar ini bertemu.
Lensa konvergen dan cermin cekung umumnya digunakan untuk memperoleh bayangan nyata. Bayangan nyata dapat dibalik jika benda diletakkan jauh dari titik fokus lensa atau cermin.
Grafik pemeriksaan gambar nyata dilakukan oleh sistem lensa atau lensa kedua. Mekanisme seperti itu diikuti dalam mikroskop cahaya, teleskop, dan teropong.
Lensa objektif dapat mengumpulkan cahaya dari objek di dalam instrumen Optik dan menghasilkan gambar nyata. Dalam sistem lensa atau lensa kedua, lensa okuler diproyeksikan ke retina mata.
Bayangan nyata kedua yang terbentuk diproyeksikan melalui sistem.
Sinar cahaya berpotongan dan membagi dua satu sama lain untuk membentuk bayangan nyata. Gambar sedemikian rupa sehingga dapat diperoleh di layar. Mekanisme seperti itu diikuti dalam proyektor. Gambar tidak pernah bisa tegak.
Apa itu Gambar Virtual?
Bayangan maya dibentuk dan dibentuk oleh sinar cahaya yang tampak menyimpang pada suatu titik fokus atau kumpulan titik fokus. Letak terbentuknya bayangan maya berada pada bidang divergensi.
Perpanjangan sinar divergen yang diterima ke belakang dapat membentuk jenis bayangan. Contoh gambar virtual yang paling umum dan populer adalah pantulan yang terbentuk dan dicapai di cermin.
Dalam fisika, bayangan maya digambarkan oleh sinar cahaya berupa garis putus-putus. Sinar cahaya pada bayangan maya tampak berada di belakang cermin sebagai sumber pada cermin datar.
Bayangan yang terbentuk besarnya sama dengan benda. Bayangan diposisikan di belakang cermin datar.
Pada cermin cembung atau lensa divergen, bayangan yang terbentuk lebih kecil dari bayangan bendanya. Menelusuri bagian belakang sinar cahaya ke sumber dari mana mereka tampaknya muncul dapat memberikan lokasi gambar virtual.
Pembentukan bayangan terjadi pada satu sisi benda yang sama.
Memproyeksikan gambar virtual pada layar tidak mungkin dilakukan karena sinar tidak pernah bertemu atau berpotongan. Sinar cahaya dianggap atau dibayangkan berkumpul di belakang lensa di beberapa titik.
Bayangan maya dapat diperoleh pada bidang datar atau cermin cembung. Bayangan yang terbentuk bersifat tegak. Sinar cahaya tampak atau tampak menyimpang.
Perbedaan Utama Antara Gambar Nyata dan Gambar Virtual
- Sinar cahaya yang menghasilkan bayangan nyata menyatu, sedangkan sinar cahaya yang menghasilkan bayangan maya tampak menyimpang.
- Bayangan nyata dapat diperoleh pada layar, sedangkan bayangan maya tidak dapat diperoleh pada layar.
- Dalam diagram, bayangan nyata dibentuk oleh sinar cahaya penuh dan padat, sedangkan sinar titik-titik membentuk bayangan maya.
- Bayangan nyata dihasilkan pada cermin cekung atau lensa cembung, sedangkan bayangan maya dihasilkan pada cermin cembung atau lensa cembung.
- Sifat bayangan nyata terbalik, sedangkan sifat bayangan maya tegak.
- https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.4218/etrij.05.0104.0194
- https://www.osapublishing.org/abstract.cfm?uri=ol-28-16-1421
Terakhir Diperbarui : 25 Juni 2023
Piyush Yadav telah menghabiskan 25 tahun terakhir bekerja sebagai fisikawan di masyarakat setempat. Dia adalah fisikawan yang bersemangat membuat sains lebih mudah diakses oleh pembaca kami. Dia memegang gelar BSc dalam Ilmu Pengetahuan Alam dan Diploma Pasca Sarjana dalam Ilmu Lingkungan. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang dia di nya halaman bio.
Artikel tersebut memberikan gambaran lengkap tentang gambar nyata dan maya, menarik sekali.
Artikel ini akan mendapat manfaat dari penyertaan beberapa grafik untuk memvisualisasikan konsep.
Artikel ini diteliti dengan sangat baik dan perbandingannya sangat jelas.
Artikel ini menyesatkan, tidak menjelaskan dengan cukup jelas bahwa gambaran aslinya tidak dapat dipahami.
Artikel ini tidak masuk akal, tetapi mampu menjelaskan dengan baik perbedaan antara gambar nyata dan gambar maya.
Tidak sulit untuk memahaminya, Anda hanya memerlukan sedikit pengetahuan fisika dasar.
Saya tidak setuju, menurut saya artikel tersebut terlalu teknis dan kurang penjelasannya secara lugas.
Saya akan menghargai jika artikel tersebut menyertakan lebih banyak contoh dalam penjelasannya.