Java è un linguaggio di programmazione orientato alle opzioni. Un linguaggio di programmazione che aiuta i suoi utenti a sviluppare un codice da scrivere una volta ed eseguire su varie piattaforme. Queste piattaforme devono supportare Java e non necessitano di alcuna ricompilazione.
Lo sviluppatore del linguaggio di programmazione Java è James Gosling.
Punti chiave
- Un costruttore è un metodo speciale chiamato quando viene creato un oggetto, mentre un metodo è una funzione chiamata su un oggetto per eseguire un'attività specifica.
- I costruttori vengono utilizzati per inizializzare lo stato dell'oggetto, mentre i metodi eseguono azioni sullo stato o sul comportamento dell'oggetto.
- I costruttori non hanno un tipo restituito, mentre i metodi possono avere o meno un tipo restituito a seconda del loro scopo.
Costruttore vs Metodo
In OOPS (programmazione orientata agli oggetti), un costruttore crea un'istanza di un oggetto con gli attributi desiderati. Viene richiamato implicitamente quando viene creato un oggetto. Un metodo è un blocco di codice che esegue un'attività specifica e può essere chiamato utilizzando il riferimento all'oggetto. I metodi possono essere richiamati in qualsiasi momento durante l'esecuzione del programma. I costruttori vengono chiamati solo durante la creazione dell'oggetto.
Nella programmazione orientata agli oggetti, un costruttore è un particolare tipo di sequenza di istruzioni del programma che aiuta a creare un nuovo oggetto. Si dice che sia entrambi esplicito e implicito, cioè viene fornito con un costruttore parametrizzato e nessun costruttore Arg.
Hanno anche una funzionalità aggiuntiva che può essere ignorata.
Il metodo è anche programmazione orientata agli oggetti (OOP), che consente una specifica sequenza di programmi associati al messaggio e all'oggetto. Si dice che il metodo sia solo esplicito, il che significa che viene fornito con un costruttore parametrizzato.
Implica anche istruzioni che non restituiscono sempre un output.
Tavola di comparazione
Parametri di confronto | Costruttore | metodo |
---|---|---|
Invocazione | Viene richiamato implicitamente dal sistema. | Viene richiamato durante il codice del programma. |
si utilizza | Viene utilizzato per inizializzare un oggetto. | Viene utilizzato per mostrare la funzionalità di un oggetto. |
Eredità | Una sottoclasse non può ereditarlo. | Una sottoclasse lo eredita. |
Tipo di ritorno | Non ha alcun tipo di ritorno. | Ha un tipo di ritorno. |
Nome | Si dice che il nome del costruttore debba essere uguale a quello della classe. | Si dice che il nome del metodo non può essere lo stesso della classe. |
Cos'è Constructor?
Un Java Constructor può essere definito come un programma orientato agli oggetti (OOP) con una serie specifica di sequenze di programma che aiuteranno a creare un nuovo oggetto. Consiste sia di esplicito (costruttore parametrizzato) che implicito (nessun costruttore Arg).
Può essere sovraccaricato ma non può essere ignorato. Inoltre, non può essere statico, astratto o reale. Il costruttore inizializza un oggetto e non ha alcun tipo restituito. Si dice che il nome del costruttore dovrebbe essere lo stesso della classe.
Per esempio -
unità Test {
Test () {
// corpo del costruttore
}
}
Nell'esempio sopra, Test () si dice che sia il costruttore. Pertanto, dimostra che il costruttore ha lo stesso nome e non ha alcun tipo restituito.
Nel linguaggio di programmazione Java, i costruttori sono di tre tipi:
- Costruttore No-Arg – Si dice che Java Constructor possa avere o meno parametri.
- Costruttori parametrizzati – I costruttori che possono accettare uno o più parametri sono detti Java Parameterized Constructors (costruttori con parametri).
- Costruttore predefinito – Quando nessuno crea alcun costruttore, il compilatore Java crea automaticamente un costruttore durante l'esecuzione di un programma. Pertanto, viene chiamato costruttore predefinito.
Cos'è il metodo?
Il metodo è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti (OOP) che consente all'utente di eseguire una serie specifica di programmi associati al messaggio e all'oggetto. Il Metodo è progettato per eseguire solo compiti e funzioni specifici.
A differenza di Constructor, non può avere lo stesso nome del costruttore della classe. Ha anche un tipo di ritorno (incluso void). Si dice che il metodo dovrebbe essere sempre esplicito (costruttore parametrizzato).
A differenza di Constructor, il compilatore Java non fornisce alcun metodo predefinito se non viene creato manualmente. Si dice che i metodi non statici siano ereditati e inoltre possono essere sovrascritti.
Il metodo può utilizzare qualsiasi oggetto (metodo non statico), riferimento di classe (metodo statico) o nome. Accettano anche diversi valori di parametro. Per esempio -
A Fornello ha metodi come on or MENO, Sebbene l' stato del bruciatore, che sia acceso o spento, deve essere alquanto ad una certa ora. Questo è noto per essere di proprietà del Bruciatore.
Principali differenze tra costruttore e metodo
- Si dice che il costruttore sia usato implicitamente dal sistema, mentre il metodo è usato per invocare durante il codice del programma.
- Inoltre, in assenza di un costruttore, è possibile utilizzare un costruttore predefinito fornito dal compilatore Java stesso, mentre nessun metodo predefinito può essere utilizzato in caso di sua assenza.
- Qualsiasi sottoclasse non eredita un costruttore, mentre una sottoclasse può ereditare il metodo.
- I costruttori non hanno alcun tipo restituito, mentre Method ha un tipo restituito.
- Mentre si ritiene che il nome del costruttore debba essere lo stesso della classe in contrasto metodo.
- Si dice che i costruttori non siano ereditati, mentre, al contrario, si dice che i metodi non statici siano ereditati.
- Un costruttore non può mai essere sovrascritto, mentre un metodo può esserlo.
- Il compilatore Java fornisce un costruttore predefinito se non ne hai fornito uno ma non un metodo predefinito.
Riferimenti
- https://link.springer.com/article/10.1007/s100440200009
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/502681
Ultimo aggiornamento: 11 giugno 2023
Sandeep Bhandari ha conseguito una laurea in ingegneria informatica presso la Thapar University (2006). Ha 20 anni di esperienza nel campo della tecnologia. Ha un vivo interesse in vari campi tecnici, inclusi i sistemi di database, le reti di computer e la programmazione. Puoi leggere di più su di lui sul suo pagina bio.
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