Costruttore vs Distruttore: differenza e confronto

Costruttore e distruttore sono parole che hanno significati nella stessa classe. Il costruttore di nomi è stato inizialmente utilizzato per l'inizializzazione di un oggetto.

Un distruttore viene inizialmente utilizzato per qualcuno che aiuta a eliminare un oggetto. Il costruttore e il distruttore sono termini che derivano dallo stesso anello, ma i due hanno differenze.

Punti chiave

  1. Un costruttore è un metodo utilizzato per inizializzare gli oggetti, mentre un distruttore viene utilizzato per distruggere gli oggetti.
  2. I costruttori vengono chiamati automaticamente quando viene creato un oggetto, mentre i distruttori vengono chiamati automaticamente quando un oggetto viene distrutto.
  3. I costruttori vengono utilizzati per impostare i valori iniziali per le variabili, mentre i distruttori vengono utilizzati per rilasciare risorse e ripulire la memoria.

Costruttore vs Distruttore

I costruttori inizializzano gli oggetti quando vengono creati, impostando i valori predefiniti e allocando la memoria. I distruttori, al contrario, rilasciano risorse e memoria occupate dagli oggetti quando non sono più necessari, garantendo prestazioni efficienti del programma.

Costruttore vs Distruttore

Sono presenti molte funzioni e tra queste c'è la funzione del costruttore, che aiuta ad allocare la memoria di un oggetto per aiutarlo a essere inizializzato.

È molto facile indicare quale sia un costruttore in quanto sono ben definiti nel loro nome con lo stesso classi. La costruzione deve sempre essere nominata sotto la sezione della classe che è pubblica.

C'è una certa funzione in una classe per fare cose con un oggetto, e una di queste è la funzione distruttore in una classe che aiuta a dislocare gli oggetti che sono stati allocati prima attraverso un costruttore. Deve sempre essere nominato con la stessa classe del loro titolo da una persona.

Tavola di comparazione

Parametri di confrontoCostruttoredestructor
Funzione principaleC'è un'allocazione della memoria di un oggetto in questa funzione.C'è una = disallocazione della memoria di un oggetto in questa funzione.
argomentiC'è accettazione di argomenti in questa funzione.Non c'è accettazione di alcun argomento in questa funzione.
Quando viene chiamatoQuando un oggetto viene creato solo in quel momento, viene richiamata questa funzione.Quando un programma o un blocco viene terminato, solo in quel momento, viene richiamata questa funzione.
numeri Questo può essere disponibile in numeri in una classe.Questo può essere disponibile solo in un numero in una classe.
SovraccaricoPuò verificarsi un sovraccarico.Il sovraccarico non ha luogo.

Cos'è Constructor?

Sono presenti molte funzioni e tra queste c'è la funzione del costruttore, che aiuta ad allocare la memoria di un oggetto per aiutarlo a essere inizializzato.

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È molto facile indicare quale sia un costruttore in quanto sono ben definiti nel loro nome con le stesse classi. La costruzione deve sempre essere nominata sotto la sezione della classe che è pubblica.

Un costruttore non ha alcun tipo di ritorno, il che significa che non è void. In una classe può esserci più di un costruttore. Questo fattore è noto come an implicito costruttore.

Questi costruttori sono anche chiamati argomenti predefiniti. Aiutano anche a inizializzare dinamicamente un oggetto per una persona. Un costruttore non ha la proprietà di ereditare o essere virtuale.

Esistono in totale tre tipi di costruttori che è il costruttore predefinito, che aiuta a costruire oggetti senza avere argomenti senza parametri, il costruttore parametrizzato, che inizializza oggetti con determinati argomenti che consistono in valori e membri diversi e i costruttori di copia, che sono totalmente diverso da altri costruttori in quanto accettano l'indirizzo di un oggetto.

costruttore 1

Cos'è il distruttore?

C'è una certa funzione in una classe per fare cose con un oggetto, e una di queste è la funzione distruttore in una classe che aiuta a dislocare gli oggetti che sono stati allocati prima attraverso un costruttore. Deve sempre essere nominato con la stessa classe del loro titolo da una persona.

Un distruttore è sempre preceduto da un titolo (~). In breve, la funzione distruttore esegue prestazioni nella forma inversa di una funzione di costruzione da parte di una persona quando si tratta di montaggio un oggetto in una vista esterna.

A differenza di una funzione di costruzione, c'è sempre un solo distruttore in ogni classe. Per questo motivo, non ne accettano nessuno argomento.

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Non appena il controllo o l'esecuzione lascia il blocco, gli oggetti locali vengono distrutti e, in modo simile, un oggetto globale viene distrutto solo quando termina l'intero oggetto. Questo è fondamentalmente noto come un compilatore.

distruttore

Principali differenze tra costruttore e distruttore

  1. Nella funzione costruttore c'è un'allocazione della memoria di un oggetto; nella funzione distruttrice, invece, c'è una dislocazione della memoria di un oggetto.
  2. Gli argomenti sono accettati nella funzione costruttore; d'altra parte, gli argomenti nella funzione distruttore non sono accettati.
  3. Quando un oggetto viene creato solo in quel momento, viene richiamato il costruttore e, d'altra parte, quando un programma o un blocco viene terminato solo in quel momento, viene richiamato il distruttore.
  4. Può accadere l'esistenza di sovraccaricare in una funzione di costruzione; d'altra parte, non può esserci alcun sovraccarico in una funzione distruttore.
  5. Esiste la possibilità di avere più costruttori in una classe; d'altra parte, può esserci un solo distruttore, a differenza di un costruttore.
  6. Un oggetto è sempre visto in ordine successivo in una funzione di costruzione e, d'altra parte, un oggetto è sempre visto nell'ordine inverso di una funzione di costruzione in una funzione di distruzione.
Riferimenti
  1. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/5714442/

Ultimo aggiornamento: 17 agosto 2023

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25 pensieri su "Costruttore vs distruttore: differenza e confronto"

  1. Apprezzo la chiara spiegazione delle differenze tra costruttori e distruttori. È interessante capire come funzionano entrambi per inizializzare e distruggere gli oggetti.

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  2. L'articolo fa un ottimo lavoro nello spiegare la differenza tra costruttori e distruttori e le loro funzionalità uniche. Molto perspicace.

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  3. Apprezzo il modo in cui l'articolo approfondisce le applicazioni pratiche di costruttori e distruttori, fornendo una chiara comprensione dei loro ruoli.

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  4. Ho trovato molto istruttiva la spiegazione di come funzionano costruttori e distruttori in una classe e gli esempi sono stati molto utili per comprendere i loro ruoli.

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    • Certamente, comprendere come funzionano i costruttori e i distruttori è fondamentale per una gestione efficiente della memoria e il rilascio delle risorse.

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    • Sono d'accordo, l'inclusione di esempi di vita reale migliora la comprensione di queste funzioni essenziali nella programmazione.

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  5. La tabella di confronto è molto utile per comprendere rapidamente le principali differenze tra costruttori e distruttori. Ottima panoramica.

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  6. Il confronto tra costruttori e distruttori è ampiamente chiarito nell'articolo, fornendo una chiara comprensione delle loro distinte funzionalità e scopi.

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    • D'accordo, il confronto dettagliato migliora la comprensione di questi concetti fondamentali nella programmazione e nella gestione della memoria.

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  7. L'articolo delinea in modo efficace le funzioni principali di costruttori e distruttori, facendo luce sul loro significato nella programmazione e nella gestione della memoria.

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    • Assolutamente sì, la spiegazione dettagliata di costruttori e distruttori fornisce preziose informazioni sulla gestione della memoria e sull'inizializzazione degli oggetti.

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    • In effetti, la comprensione di questi concetti fondamentali è indispensabile per mantenere applicazioni software efficienti e di alta qualità.

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  8. L'articolo fornisce una spiegazione ben dettagliata di costruttori e distruttori, facilitando la comprensione dei loro ruoli individuali e dell'impatto sull'esecuzione del programma.

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    • Assolutamente, capire come costruttori e distruttori contribuiscono a una gestione efficiente della memoria è vitale per gli sviluppatori e gli ingegneri di software.

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