Objecten versus klassen: verschil en vergelijking

Objectgeoriënteerde programmeertalen hebben twee verschillende essentiële concepten, namelijk objecten en klassen. Een object is een instantie van een klasse.

Key Takeaways

  1. Objecten zijn instanties van klassen, die individuele entiteiten vertegenwoordigen met specifieke attributen en gedragingen.
  2. Klassen dienen als blauwdrukken voor het maken van objecten en het definiëren van hun eigenschappen en methoden.
  3. Objecten interageren met elkaar, terwijl klassen die interacties structureren.

Objecten versus klassen

Een object is een variabele onder objectgeoriënteerd programmeren en dient als een van de vele instanties van een klasse die kan worden gemanipuleerd. Klassen zijn blauwdrukken of sjablonen die worden gebruikt om instanties zoals objecten te maken en ook objectgedrag te beschrijven, maar ze kunnen niet worden gemanipuleerd.

Objecten versus klassen

Het bestaat voornamelijk uit data (ook wel state genoemd) en code (ook wel gedrag genoemd). Elk object is verantwoordelijk voor het uitvoeren van zijn eigen programmeertaken.

Aan de andere kant fungeert een klasse als een blauwdruk voor een object. Het is een vorm van concept die kan worden gebruikt in object georiënteerd programmeren talen.

Vergelijkingstabel

Parameters van vergelijking:ObjectenKlassen
ConceptHet is een van de voorbeelden van klasse.Het is een blauwdruk die kan worden gebruikt om verschillende instanties te maken.
VariabelenVeranderlijkType
GeheugenToegewezen geheugen.Geen toegewezen geheugen
BestaanFysiek bestaanLogisch bestaan
VerklaringHet kan meerdere keren worden gedeclareerdHet kan maar één keer worden gedeclareerd.
GemanipuleerdHet kan worden gemanipuleerd.Het kan niet worden gemanipuleerd.
TrefwoordenOntwikkeld in C++ met een klassenaam en nieuwe trefwoorden in Java.Verklaard met class-trefwoorden.
Bijbehorende waardeHeeft bijbehorende waarden.Het heeft geen waarden die kunnen worden geassocieerd.

Wat zijn objecten?

Een object is een fysieke entiteit die methoden en eigenschappen bevat die het gebruik van gegevens mogelijk maken. Het helpt u bij het bepalen van het gedrag van de klas. 

Lees ook:  Microsoft Planner versus Jira: verschil en vergelijking

Een object is een verzameling kenmerken en methoden die worden gebruikt om een ​​specifiek type gegevenswaarde te maken. In aanvulling op polymorfisme en overerving is een object een uitbreiding van een abstract gegevenstype.

Methoden maken ook het verbergen en standaardiseren van taakuitvoering voor specifieke bewerkingen op verschillende soorten objecten mogelijk. Methoden worden gebruikt om toegang te krijgen tot de objecten van een klasse.

Objecten kunnen meerdere keren worden gedeclareerd met behulp van klassennamen die zijn ontwikkeld in C++ en de nieuwe trefwoorden die beschikbaar zijn in Java.

Wat zijn klassen?

Een klasse is een logische entiteit die het gedrag van een object dicteert en wat het zal bevatten, en fungeert dus als een blauwdruk. Het geeft alle beginwaarden voor lidfuncties of -methoden en lidvariabelen.

Het gegevenstype is in wezen door de gebruiker gedefinieerd en wordt geleverd met een eigen set gegevensleden en lidfuncties. Dit kan worden geopend en gebruikt door een klasse-instantie tot stand te brengen.

Klassen zijn een essentieel onderdeel van OOP. Met het gebruik van klassen kunnen variabelen en methoden worden geïsoleerd in specifieke objecten in plaats van dat ze beschikbaar zijn voor alle elementen van het programma.

Klassen kunnen slechts één keer worden gedeclareerd en door gebruik te maken van een class-trefwoord zoals class student {}. Het wijst ook geen geheugen toe nadat het is gemaakt. Omdat ze niet in het geheugen zitten, betekent dit dat ze niet gemanipuleerd kunnen worden.

Belangrijkste verschillen tussen objecten en klassen

  1. Objecten worden gemaakt in C++ met nieuwe trefwoorden die beschikbaar zijn in Java en een klassenaam, terwijl klassen kunnen worden gedeclareerd met klassetrefwoorden.
  2. Aan een object zijn waarden gekoppeld. Een klasse heeft geen waarden die kunnen worden geassocieerd.
Referenties
  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1932682.1869489
  2. https://link.springer.com/chapter/10.1007/BFb0053572
Lees ook:  Notion versus OneNote: verschil en vergelijking

Laatst bijgewerkt: 11 juni 2023

stip 1
Een verzoek?

Ik heb zoveel moeite gestoken in het schrijven van deze blogpost om jou van waarde te kunnen zijn. Het zal erg nuttig voor mij zijn, als je overweegt het te delen op sociale media of met je vrienden/familie. DELEN IS ️

8 gedachten over “Objecten versus klassen: verschil en vergelijking”

  1. De belangrijkste punten vatten kort en bondig de belangrijkste punten over objecten en klassen samen. Ik waardeer de verduidelijking met betrekking tot de manipulatie van objecten en het niet-toewijzen van geheugen aan klassen.

    Antwoorden
  2. De belangrijkste verschillen tussen objecten en klassen zijn goed afgebakend, wat het begrip van hun rol in objectgeoriënteerd programmeren verder vergemakkelijkt. De verstrekte informatie wordt op een toegankelijke manier gepresenteerd en komt tegemoet aan de behoeften van lezers met verschillende niveaus van bekendheid met het onderwerp.

    Antwoorden
  3. Het artikel biedt een diepgaande verkenning van objecten en klassen, waardoor het een uitstekende hulpbron is voor individuen die hun begrip van objectgeoriënteerd programmeren willen vergroten. De betekenis van objecten als fysieke entiteiten en klassen als logische entiteiten wordt effectief gecommuniceerd.

    Antwoorden
  4. Het artikel benadrukt effectief de significante verschillen tussen objecten en klassen via de vergelijkingstabel. Het is van cruciaal belang om het onderscheid te begrijpen tussen deze fundamentele componenten van objectgeoriënteerd programmeren.

    Antwoorden
  5. De beschrijvingen van wat objecten zijn en het doel van klassen zijn goed geformuleerd. Bovendien voegen de verstrekte referenties de geloofwaardigheid van de inhoud van het artikel toe, waardoor het een waardevolle bron voor lezers wordt.

    Antwoorden
  6. De discussie over objecten en klassen geeft een duidelijk en beknopt overzicht. De details met betrekking tot methoden, eigenschappen en gedrag van objecten, evenals de blauwdrukaard van klassen, worden grondig uitgelegd.

    Antwoorden
  7. De uitleg van objecten en klassen is inzichtelijk en het onderscheid tussen beide wordt duidelijk toegelicht. Ik vond de details met betrekking tot de declaratie, manipulatie en bijbehorende waarden van objecten en klassen bijzonder verhelderend.

    Antwoorden
  8. Het artikel biedt een uitgebreide en gedetailleerde uitleg van objectgeoriënteerde programmeerconcepten, met name objecten en klassen. De vergelijkingstabel is vooral handig om de verschillen tussen de twee te begrijpen.

    Antwoorden

Laat een bericht achter

Dit artikel bewaren voor later? Klik op het hartje rechtsonder om op te slaan in je eigen artikelenbox!