Classe vs Interface: Diferença e Comparação

Tanto a classe quanto a interface definem a aparência de um objeto e também o comportamento de um objeto. Se estudarmos e entendermos bem ambas as estruturas, será mais fácil lidar com a programação.

Eles são as duas estruturas básicas em uma linguagem de programação orientada a objetos. Além disso, um melhor entendimento aumentará nossa qualidade de codificação e a experiência do desenvolvedor.

Principais lições

  1. As classes definem os detalhes de implementação de um objeto, enquanto as interfaces especificam apenas os métodos que um objeto deve implementar.
  2. Uma classe pode herdar de várias interfaces, mas apenas uma classe pai.
  3. As interfaces enfatizam a reutilização e a abstração do código, enquanto as classes se concentram na implementação concreta.

Classe vs Interface

A classe não suporta herança múltipla, mas é suportada por herança. Para declarar uma classe, você pode usar a palavra-chave “Classe”, porém, para declarar uma interface, uma palavra-chave chamada “interface” é usada. A classe pode ser instanciada, mas a interface não. A classe contém instrutores e a interface não.

Classe vs Interface

Classe é uma estrutura básica em um programa a partir da qual os objetos são criados. A própria classe pertence a certos pacotes que contêm um grupo idêntico de pacotes compactados juntos.

A declaração de uma classe contém palavras-chave, modificadores e um nome de classe.
Uma classe pode ainda ser classificada em duas categorias:
eu. Classes integradas
ii. Classes definidas pelo usuário

A ideia da interface foi introduzida para a implementação de várias classes ao mesmo tempo.

Ele contém a declaração do método de um programa. Não apenas métodos abstratos, mas uma interface também pode conter métodos estáticos.

Eles são sempre declarados como públicos por padrão.

Tabela de comparação

Parâmetros de comparaçãoAulaInterface
DefiniçãoUma classe basicamente descreve e define o comportamento de um objetoInterface basicamente contém os atributos e comportamentos definidos por uma classe
Palavra-chaveA palavra-chave “class” é usada para declarar uma classeA palavra-chave “interface” é usada para declarar uma interface
De DepósitoUma classe pode ter métodos abstratos e concretos. Isso significa que o método pode ter um corpoUma interface pode ter apenas métodos abstratos. Isso significa que o método não pode ter um corpo
especificador de acessoOs membros de uma classe podem ser públicos, protegidos ou padrãoTodos os membros de uma interface, por padrão, são públicos
HerançaUma classe não oferece suporte a várias heranças. Ele usa a palavra-chave extends para herdar outra classeUma interface suporta múltiplas heranças. No entanto, pode herdar apenas uma interface

O que é classe?

Uma classe é um projeto ou um plano a partir do qual os objetos são criados. É um grupo de objetos com propriedades semelhantes. É uma entidade lógica e não pode ser física. Um nome de classe começa convencionalmente com uma letra maiúscula.

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É o conceito básico da programação orientada a objetos. Determina o comportamento de um objeto. Ele pode ter qualquer número de métodos e pode acessar seus valores.

Uma classe pode conter os seguintes tipos de variáveis:
Uma variável local, variável de instância e variável de classe.

A sintaxe de uma classe é a seguinte:

aula {
campo;
método;
}

Para criar um objeto em uma classe, precisamos usar a palavra-chave conhecida como 'new', juntamente com um construtor. UMA construtor tem o mesmo nome de uma classe. Sua função é semelhante à de um método.

Por exemplo, se o nome da classe for Program, o construtor será Program(). Para acessar os membros da classe, precisamos usar o nome do objeto junto com a classe.

O que é Interface?

A interface é definida como um grupo de métodos semelhantes, mas com corpos vazios.

Quando implementamos uma interface, ela torna a classe mais adequada. Isso, por sua vez, torna o comportamento da classe mais formal. É um contrato imposto pelo compilador que conecta a classe ao mundo exterior.

Antes que uma classe seja compilada com sucesso, os métodos definidos pela interface devem aparecer no código-fonte. Para compilar uma classe, precisamos adicionar a palavra-chave public no início. Não pode haver variáveis ​​e métodos privados.

Compreende métodos abstratos, bem como métodos estáticos constante. Uma interface não pode conter nenhum corpo de método. É usado para obter heranças múltiplas em um programa.

Métodos padrão e estáticos podem ser introduzidos em uma interface. Além disso, podemos ter métodos privados em uma interface. É usado para alcançar a abstração.

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Principais diferenças entre classe e interface

  1. Em uma classe, a palavra-chave chamada class é usada para declará-la. Em uma interface, uma palavra-chave chamada interface é usada para declará-la.
  2. Os membros de uma classe não precisam ser públicos. Pode ser público, privado, bem como protegido. Em contraste, os membros de uma interface são públicos por padrão.
  3. Uma classe pode ter um corpo de método. Contém métodos concretos. A interface não pode ter um método com corpos. Eles contêm métodos abstratos.
  4. Uma classe pode estender apenas uma única classe, mas quantas interfaces forem necessárias. Uma interface não pode implementar interfaces em si, mas pode estender qualquer número de classes. Isso, por sua vez, é uma vantagem da implementação de múltiplas classes.
  5. As classes em um programa podem ter construtores. Eles são um bloco de estruturas de codificação em um programa, bastante semelhantes aos métodos. A interface não possui nenhum construtor.
Referências
  1. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6141290/
  2. https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0009813

Última atualização: 30 de julho de 2023

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22 reflexões sobre “Classe vs Interface: Diferença e Comparação”

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