Construtor e destruidor são palavras que têm significados na mesma classe. O construtor de nome foi inicialmente usado para inicializar um objeto.
Um destruidor é inicialmente usado para alguém que ajuda a deletar um objeto. O construtor e o destruidor são termos que surgem do mesmo anel, mas os dois possuem diferenças.
Principais lições
- Um construtor é um método usado para inicializar objetos, enquanto um destruidor é usado para destruir objetos.
- Os construtores são chamados automaticamente quando um objeto é criado, enquanto os destruidores são chamados automaticamente quando um objeto é destruído.
- Os construtores são usados para definir valores iniciais para variáveis, enquanto os destruidores são usados para liberar recursos e limpar a memória.
Construtor x Destruidor
Os construtores inicializam os objetos quando são criados, definindo valores padrão e alocando memória. Os destruidores, ao contrário, liberam os recursos e a memória ocupada pelos objetos quando eles não são mais necessários, garantindo um desempenho eficiente do programa.
Existem muitas funções presentes, e uma delas é a função do construtor, que ajuda a alocar a memória de um objeto para ajudá-lo a ser inicializado.
É muito fácil indicar qual é um construtor, pois eles estão bem definidos com seu nome com o mesmo aulas. A construção deve sempre ser nomeada na seção de classe que é pública.
Existe uma certa função em uma classe para fazer coisas com um objeto, e uma delas é a função destruidora em uma classe que ajuda a deslocar os objetos que foram alocados anteriormente por meio de um construtor. É sempre para ser nomeado com a mesma classe que seu título por uma pessoa.
Tabela de comparação
Parâmetros de comparação | Construtor | Destruidor |
---|---|---|
Função principal | Há uma alocação da memória de um objeto nesta função. | Há a=desalocação de memória de um objeto nesta função. |
Argumentos | Há aceitação de argumentos nesta função. | Não há aceitação de nenhum argumento nesta função. |
Quando é chamado | Quando um objeto é criado apenas naquele momento, essa função é chamada. | Quando um programa ou bloco é finalizado, somente naquele momento, esta função é chamada. |
Números | Isso pode estar disponível em números em uma classe. | Isso pode estar disponível apenas em um número em uma classe. |
Sobrecarregando | Pode ocorrer sobrecarga. | A sobrecarga não ocorre. |
O que é construtor?
Existem muitas funções presentes, e uma delas é a função do construtor, que ajuda a alocar a memória de um objeto para ajudá-lo a ser inicializado.
É muito fácil indicar qual é um construtor, pois eles são bem definidos pelo nome com as mesmas classes. A construção deve sempre ser nomeada na seção de classe que é pública.
Um construtor não possui nenhum tipo de retorno, o que significa que não é nulo. Em uma classe, pode haver mais de um construtor. Este fator é conhecido como implicitamente construtor.
Esses construtores também são chamados de argumentos padrão. Eles também ajudam a inicializar um objeto para uma pessoa dinamicamente. Um construtor não tem a propriedade de herdar ou ser virtual.
Existem no total três tipos de construtores que são o construtor padrão, que ajuda a construir objetos sem nenhum argumento sem parâmetros, o construtor parametrizado, que inicializa objetos com certos argumentos que consistem em diferentes valores e membros e os construtores de cópia, que são totalmente diferente de outros construtores, pois aceitam o endereço de um objeto.
O que é Destructor?
Existe uma certa função em uma classe para fazer coisas com um objeto, e uma delas é a função destruidora em uma classe que ajuda a deslocar os objetos que foram alocados anteriormente por meio de um construtor. É sempre para ser nomeado com a mesma classe que seu título por uma pessoa.
Um destruidor é sempre precedido por um título (~). Resumindo, a função destruidora realiza o desempenho na forma inversa de uma função construtora por uma pessoa quando se trata de edição um objeto em uma visão externa.
Ao contrário de uma função construtora, sempre há apenas um destruidor em cada classe. Por isso, não aceitam nenhum argumento.
Assim que o controle ou a execução sai do bloco, os objetos locais são destruídos e, de maneira semelhante, um objeto global é destruído apenas quando encerra todo o objeto. Isso é basicamente conhecido como compilador.
Principais diferenças entre construtor e destruidor
- Na função construtora, há uma alocação da memória de um objeto; por outro lado, na função destruidora, ocorre um deslocamento da memória de um objeto.
- Os argumentos são aceitos na função construtora; por outro lado, argumentos na função destruidora não são aceitos.
- Quando um objeto é criado apenas naquele momento, o construtor é chamado e, por outro lado, quando um programa ou bloco é finalizado apenas naquele momento, o destruidor é chamado.
- Pode ocorrer a existência de sobrecarregar em uma função construtora; por outro lado, não pode haver sobrecarga em uma função destruidora.
- Existe a possibilidade de haver vários construtores em uma classe; por outro lado, pode haver apenas um destruidor, ao contrário de um construtor.
- Um objeto sempre é visto em ordem sucessiva em uma função construtora e, por outro lado, um objeto sempre é visto na ordem inversa de uma função construtora em uma função destruidora.
Última atualização: 17 de agosto de 2023
Sandeep Bhandari é bacharel em Engenharia de Computação pela Thapar University (2006). Possui 20 anos de experiência na área de tecnologia. Ele tem grande interesse em vários campos técnicos, incluindo sistemas de banco de dados, redes de computadores e programação. Você pode ler mais sobre ele em seu página bio.
Agradeço a explicação clara das diferenças entre construtores e destruidores. É interessante entender como ambos funcionam para inicializar e destruir objetos.
Com certeza, o artigo faz um ótimo trabalho ao fornecer uma comparação abrangente de construtores e destruidores.
Fico feliz que aborde os diferentes tipos de construtores e os recursos exclusivos do destruidor.
O artigo faz um ótimo trabalho ao explicar a diferença entre construtores e destruidores e suas funcionalidades exclusivas. Muito perspicaz.
Com certeza, os detalhes fornecidos sobre os três tipos de construtores são particularmente esclarecedores.
Agradeço como o artigo se aprofunda nas aplicações práticas de construtores e destruidores, proporcionando uma compreensão clara de suas funções.
Na verdade, saber como inicializar e liberar recursos adequadamente é crucial para o desempenho eficiente do programa.
Achei a explicação de como construtores e destruidores funcionam em uma classe muito informativa e os exemplos foram muito úteis para a compreensão de suas funções.
Certamente, compreender como funcionam os construtores e destruidores é crucial para o gerenciamento eficiente da memória e a liberação de recursos.
Concordo que a inclusão de exemplos da vida real melhora a compreensão destas funções essenciais na programação.
O artigo explica a função e a importância do construtor e do destruidor de uma forma muito bem estruturada. É informativo e conciso.
Com certeza, entender esses conceitos é fundamental para quem trabalha com programação orientada a objetos.
A tabela de comparação é muito útil para compreender rapidamente as principais diferenças entre construtores e destruidores. Ótima visão geral.
Acho fascinante como os construtores e destruidores desempenham papéis essenciais no gerenciamento de memória e recursos.
Concordo que ter parâmetros claros e sobrecarregar as diferenças ajuda a compreender melhor suas funções.
A comparação entre construtores e destruidores é bastante elucidada no artigo, dando uma compreensão clara de suas distintas funcionalidades e finalidades.
Concordo, a comparação detalhada melhora a compreensão desses conceitos fundamentais em programação e gerenciamento de memória.
O artigo descreve com eficácia as principais funções dos construtores e destruidores, esclarecendo sua importância na programação e no gerenciamento de memória.
Com certeza, a explicação detalhada de construtores e destruidores fornece informações valiosas sobre gerenciamento de memória e inicialização de objetos.
Na verdade, compreender esses conceitos básicos é indispensável para manter aplicativos de software eficientes e de alta qualidade.
Os detalhes fornecidos sobre as diferenças entre construtor e destruidor contribuem muito para uma compreensão abrangente de seus propósitos distintos.
Com certeza, compreender as nuances dessas funções é fundamental para o desenvolvimento e manutenção de software.
A distinção clara entre construtores e destruidores é um conhecimento essencial para qualquer pessoa envolvida em programação.
O artigo fornece uma explicação bem detalhada de construtores e destruidores, facilitando a compreensão de suas funções individuais e impacto na execução do programa.
Com certeza, compreender como os construtores e destruidores contribuem para o gerenciamento eficiente da memória é vital para desenvolvedores e engenheiros de software.