Gráficos vs Imagens: Diferença e Comparação

Principais lições

  1. Os gráficos são representações visuais de dados, enquanto as imagens são imagens ou fotos digitais.
  2. Os gráficos simplificam informações complexas enquanto as imagens capturam um momento ou cena.
  3. Os gráficos usam tabelas, gráficos e diagramas, enquanto as imagens podem ser realistas ou abstratas.

O que é Gráficos?

Gráficos, no contexto da computação e da tecnologia, referem-se a representações visuais ou imagens criadas, manipuladas e exibidas em um dispositivo digital, como computador, smartphone ou tela de televisão. Envolve o uso de software, algoritmos e hardware de computação gráfica para gerar e exibir imagens, ilustrações, animações e vídeos.

Os gráficos são amplamente utilizados em design gráfico, ilustração, tipografia e arte digital. Os designers empregam software gráfico para criar layouts, logotipos, pôsteres e obras de arte visualmente atraentes. Eles desempenham um papel crucial em experiências de videogames, realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR). Gráficos 3D realistas, efeitos especiais e animações melhoram a qualidade visual e a natureza imersiva dessas mídias interativas.

O que são imagens?

No contexto da computação e da tecnologia, imagens referem-se a representações visuais ou imagens armazenadas e exibidas em dispositivos digitais, como computadores, smartphones ou câmeras. Uma imagem é uma representação bidimensional de informação visual, capturando a aparência de objetos, cenas ou elementos gráficos.

As imagens digitais são compostas por uma grade de elementos de imagem individuais, comumente conhecidos como pixels. Cada pixel representa uma cor ou tonalidade específica, criando a imagem geral quando combinados. A qualidade e o nível de detalhe de uma imagem dependem do número de pixels, denominado resolução.

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Diferença entre gráficos e imagens

  1. Gráficos referem-se a representações visuais ou imagens que são criadas, manipuladas e exibidas usando software e algoritmos de computação gráfica. Por outro lado, as imagens são as representações visuais ou as próprias imagens, independentemente do método utilizado para criá-las ou manipulá-las.
  2. Os gráficos são criados por meio de software gráfico, onde designers e artistas utilizam diversas ferramentas e técnicas para gerar conteúdo visual. Por outro lado, as imagens podem ser capturadas por meio de câmeras ou scanners ou geradas digitalmente por meio de computação gráfica.
  3. Os gráficos abrangem um conceito mais amplo e podem incluir gráficos raster e gráficos vetoriais. Os gráficos raster são compostos por uma grade de pixels, enquanto os gráficos vetoriais são criados usando equações matemáticas e formas geométricas. Por outro lado, as imagens podem referir-se a imagens raster e vetoriais e a outras formas de representações visuais, como fotografias ou documentos digitalizados.
  4. Os gráficos são criados com um propósito específico em mente, como transmitir informações, criar efeitos visuais ou projetar interfaces de usuário. Eles são comumente usados ​​em design gráfico, multimídia, jogos e outros campos de orientação visual. Por outro lado, as imagens podem servir a vários propósitos, desde capturar momentos e preservar memórias até ilustrar conceitos, documentar eventos ou aprimorar conteúdo visual.
  5. Os gráficos são mais maleáveis ​​e podem ser facilmente modificados, editados e transformados usando software gráfico. Os designers podem aplicar vários efeitos, ajustar cores, redimensionar elementos e manipular gráficos para obter o resultado visual desejado. Por outro lado, as imagens também podem ser editadas e modificadas usando software de edição de imagens, mas podem ter limitações com base no seu formato e qualidade. Além disso, deseja-se que alguns tipos de imagens, como fotografias, permaneçam inalteradas para fins de autenticidade e integridade.
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Comparação entre gráficos e imagens

Parâmetro de ComparaçãoGráficosImagens
DefiniçãoRepresentações visuais ou imagens são criadas e manipuladas usando software e algoritmos de computação gráfica.Representações visuais ou imagens, independentemente do método utilizado para criá-las ou manipulá-las.
CriaçãoCriado usando software gráfico e ferramentas de designers e artistas.Capturado por meio de câmeras ou scanners ou gerado digitalmente por meio de computação gráfica.
TiposInclui gráficos raster (baseados em pixels) e gráficos vetoriais (equações e formas matemáticas).Abrange imagens raster (baseadas em pixels), imagens vetoriais, fotografias, documentos digitalizados e outras representações visuais.
PropósitoFreqüentemente usado em design gráfico, multimídia, jogos e outros campos de orientação visual.Usado para capturar momentos, preservar memórias, ilustrar conceitos, documentar eventos e aprimorar conteúdo visual.
ManipulaçãoFacilmente modificado, editado e transformado usando software gráfico para aplicar efeitos, ajustar cores, redimensionar elementos, etc.Também pode ser editado e modificado usando software de edição de imagens, mas podem existir limitações com base no formato e na qualidade.
Referências
  1. https://journals.sagepub.com/doi/pdf/10.1177/0267323113491349
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/5995379/?casa_token=HR1LnCfEMncAAAAA:y6fKR5aKjxmcy83Xh7cWsQxcTW1fZxCXAAhOlenWX-xWM0SU76wpRGbKEg1sRkayPbG184eG1Q

Última atualização: 01 de setembro de 2023

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