Совместное использование заботу!

PS3 — это игровое устройство для дома, разработанное компанией Sony. Это прямой преемник PS2, выпущенный на рынок в 2006 году. NTSC PS3 и PAL PS3, обе из семейства PS3, трудно различить.

Основные выводы

  1. Системы NTSC PS3 предназначены для рынков Северной Америки и Японии, а системы PAL PS3 предназначены для рынков Европы, Австралии и Азии.
  2. NTSC PS3 поддерживает частоту обновления 60 Гц, тогда как PAL PS3 поддерживает частоту обновления 50 Гц.
  3. Игры NTSC и PAL для PS3 могут иметь региональную блокировку, не позволяющую играть в них на системах из разных регионов.

NTSC PS3 против PAL PS3

NTSC PS3 — это устройство для видеоигр. NTSC работает только с телевизорами NTSC. NTSC PS3 не может поддерживать PAL PS2, а PAL PS3 не может поддерживать NTSC PS2. NTSC PS3 быстрее по сравнению с PAL PS3. Он также обеспечивает более высокую частоту кадров и большую производительность. PAL PS3 обеспечивает лучшее качество, чем NTSC PS3. PAL работает только с телевизорами PAL.

NTSC PS3 против PAL PS3

Версия NTSC связана с диапазоном низкого разрешения и сравнительно гораздо более низкой частотой кадров. NTSC ps3 способна взаимодействовать с телевизорами NTSC.

Версия имеет вертикальное разрешение до 480 строк, что делает ее сравнительно быстрее, чем версия PAL.

Версия PAL связана с высоким диапазоном разрешения при сравнительно высокой частоте кадров. PAL ps3 может работать только с телевизорами версии PAL.

Версия имеет вертикальное разрешение примерно 576 строк, что делает ее медленнее, чем версия NTSC.

Сравнительная таблица

Параметры сравненияНТСК ПС3ПРИЯТЕЛЬ PS3
Совместимость с телевизорами.Он имеет возможность работать с телевизорами под названием NTSC. Он не может эффективно работать с другими телевизорами или оборудованием.Он может работать только с телевизорами, имеющими право на PAL. Трудно работать с телевизорами NTSC.
ПостановленияОн использует разрешение ниже, чем у версии PAL. Он отбрасывает 525 строк разрешения, что обеспечивает меньшее качество.Он использует более высокое разрешение, чем версия NTSC. Он отбрасывает 625 линий разрешения, которые обеспечивают лучшее качество.
Число кадров в секундуNTSC ps3 связан с более высокой скоростью кадров или кадров в секунду. Он предлагает выход примерно 60 кадров в секунду.Эта версия связана с меньшей скоростью кадров или кадров в секунду. Он предлагает выход примерно 50 кадров в секунду.
Связь с СДТВКогда NTSC-версия ps3 подключена к SDTV, она не поддерживает игровой процесс PAL ps2.Когда PAL-версия ps3 подключена к SDTV, она не поддерживает игровой процесс NTSC ps2.
частотаВерсия NTSC работает примерно на частоте 50 Гц. Они сравнительно быстрее, чем области PAL.Версия PAL работает примерно на частоте 60 Гц. Они сравнительно медленнее, чем запущенные в США и Японии.

Что такое NTSC PS3?

NTSC ps3 в основном поддерживается в телевизорах NTSC и не может поддерживаться другим оборудованием. Он не может быть совместим с другими системами, такими как телевизоры PAL или многими другими.

Читайте также:  SSD против NVMe против M.2: разница и сравнение

Игры PAL для PS1 и PS2 не поддерживаются и не работают на телевизорах NTSC, и все три должны иметь право на один и тот же стандарт, чтобы в игры можно было играть. Версия NTSC дополняется высокой частотой кадров и низким разрешением.

Версии NTSC имеют разрешение 525 строк. Он связан с частотой 50 Гц, что делает его быстрее, чем игры, запущенные в регионах PAL.

В последнее время в PS3 NTSC или PAL можно играть в любой системе, чтобы преодолеть проблему совместимости, при условии отсутствия кодирования региона. При работе с CRT версия NTSC будет транслировать выходной сигнал 480i.

NTSC выбран не из-за ухудшения качества по сравнению с версиями PAL. Они работают с низкой частотой кадров в секунду, например, 30 кадров в секунду или 60 кадров в секунду для поддержки старых телевизоров или аппаратных версий.

Диапазон низкого разрешения версий NTSC очевиден, поскольку он имеет сравнительно более низкое качество, чем версии PAL.

Что такое PAL PS3?

PAL ps3 может работать только с телевизорами PAL и не может работать с любым другим оборудованием. Он не работает, если версия предназначена для работы с телевизорами NTSC или другими системами.

Игры PAL для ps1 и ps2 не поддерживаются и не работают на телевизорах PAL. Эта версия дополнена низкой частотой кадров, но высоким разрешением.

Он связан с частотой 60 Гц, что делает его сравнительно медленнее, чем у NTSC-версий игр, выпущенных в США и Японии.

Читайте также:  Квантовые вычисления против классических вычислений: разница и сравнение

Хотя PAL или NTSC ps3 в последнее время могут работать или воспроизводиться во всех системах, поскольку они отклоняются от прежних требований.

Однако, как и PS3 NTSC, PS3 PAL также эффективно работает с ЖК-экранами и телевизорами высокой четкости. При работе с CRT PAL ps3 будет генерировать вывод 576i.

PAL обеспечивает версию лучшего качества, чем версии NTSC, поскольку она связана с высоким разрешением. Эта версия генерирует примерно 625 строк разрешения.

Из-за различий в разрешении можно заметить высокое качество, обеспечиваемое версиями PAL.

Основные различия между NTSC PS3 и PAL PS3

  1. Версия NTSC поддерживает работу только с телевизорами NTSC и не поддерживает работу с другим оборудованием или телевизорами. С другой стороны, версия PAL поддерживает работу только с телевизорами PAL и не работает с телевизорами NTSC.
  2. NTSC ps3 ассоциируется с более низким разрешением, чем версия PAL, которая обеспечивает более высокое разрешение и лучшее качество.
  3. Версия NTSC имеет сравнительно более низкую частоту кадров или кадров в секунду, чем версия PAL.
  4. При подключении через SDTV версия NTSC не поддерживает игровой процесс PAL ps2. С другой стороны, при подключении через STV версия PAL не поддерживает игровой процесс NTSC ps2.
  5. Частота, связанная с NTSC ps3, составляет 50 Гц, тогда как частота, связанная с PAL ps3, составляет 60 Гц.
Рекомендации
  1. https://www.researchgate.net/profile/Jakub Kurzak/publication/249664063_A_Rough_Guide_to_Scientific_Computing_On_the_PlayStation_3/links/552bd2120cf29b22c9c1fbd5/A-Rough-Guide-to-Scientific-Computing-On-the-PlayStation-3.pdf
  2. https://www.degruyter.com/document/doi/10.18574/9781479802265-003/html
точка 1
Один запрос?

Я приложил столько усилий, чтобы написать этот пост в блоге, чтобы предоставить вам ценность. Это будет очень полезно для меня, если вы подумаете о том, чтобы поделиться им в социальных сетях или со своими друзьями/родными. ДЕЛИТЬСЯ ♥️

Хотите сохранить эту статью на потом? Нажмите на сердечко в правом нижнем углу, чтобы сохранить в свой собственный блок статей!

By Сандип Бхандари

Сандип Бхандари имеет степень бакалавра вычислительной техники Университета Тапар (2006 г.). Имеет 20-летний опыт работы в сфере технологий. Он проявляет большой интерес к различным техническим областям, включая системы баз данных, компьютерные сети и программирование. Подробнее о нем можно прочитать на его био страница.