Дице Роллер

инструкције:
  • Унесите број коцкица које желите да баците.
  • Кликните на "Ролл Дице" да баците коцку.
  • Кликните на „Обриши резултате“ да бисте обрисали резултате.
  • Кликните на „Копирај резултате“ да бисте копирали резултате у међуспремник.

Дице Роллер је алатка која симулира бацање коцкица. Користи се у разним играма и апликацијама које захтевају генерисање случајних бројева. Алат је дизајниран да пружи поштен и непристрасан резултат и обично се користи у друштвеним играма, играма улога и коцкању.

концепти

Коцкице Роллер се заснива на концепту вероватноће. Вероватноћа је мера вероватноће да ће се неки догађај десити. У случају коцкице, вероватноћа бацања одређеног броја на коцкицу једнака је реципрочном броју страна на коцкици. На пример, ако баците шестострану коцкицу, вероватноћа да ћете бацити један је 1/6.

Формуле

Формула за израчунавање вероватноће бацања одређеног броја на коцкицу је:

П = 1/н

Где је П вероватноћа бацања броја, а н број страна коцкице.

Предности

Коцкице Роллер пружа неколико предности, укључујући:

  • Праведност: Коцкица Роллер пружа поштен и непристрасан резултат, што га чини идеалним за употребу у играма и апликацијама које захтевају генерисање случајних бројева.
  • Погодност: Коцкице Роллер је једноставан за коришћење и може му се приступити са било ког места са интернет везом.
  • Прилагођавање: Ваљак за коцкице се може прилагодити да симулира различите врсте коцкица, укључујући оне са различитим бројем страна.
  • Ефикасност: Коцкица Роллер може брзо и ефикасно да генерише више насумичних бројева, што га чини идеалним за употребу у играма и апликацијама које захтевају велики број случајних бројева.
Такође читајте:  Цондо вс Цооп: разлика и поређење

Занимљивости

  • Најстарије познате коцкице пронађене су у Ирану и датирају из 2800. године пре нове ере 1.
  • Коцкице су се у старом Риму користиле за коцкање и забаву 1.
  • Вероватноћа бацања седмице на две шестостране коцке је 1/6 1.
  • Вероватноћа бацања дванаестице на две шестостране коцке је 1/36 1.
Референце

Ево неких научних референци које би вам могле бити корисне:

  • Сицарт, М. (2008). Дефинисање механике игре. Студије игара, 8(2)1
  • Саад, ФА, Фрир, ЦЕ, Ринард, МЦ и Мансингхка, ВК (2020). Брзо учитани ваљак коцкица: скоро оптималан тачан узоркивач за дискретне дистрибуције вероватноће. арКсив претисак арКсив: 2003.038302

Последње ажурирање: 25. новембар 2023

тачка 1
Један захтев?

Уложио сам толико труда да напишем овај пост на блогу да бих вам пружио вредност. Биће ми од велике помоћи ако размислите о томе да га поделите на друштвеним мрежама или са својим пријатељима/породицом. ДЕЉЕЊЕ ЈЕ ♥

Желите да сачувате овај чланак за касније? Кликните на срце у доњем десном углу да бисте сачували у свом пољу за чланке!