Шта је процедурално програмирање?
За процедурално програмирање се каже да је програмска парадигма која се фокусира на корак по корак извршавање техника или карактеристика. У овој техници, програм је подељен на низ могућности или процеса који контролишу записе. Ове карактеристике се постижу линеарно, једна за алтернативом, и могу узимати улазе, обављати операције и преносити излазе. Подаци и функције се чувају одвојено, а функције могу да добију приступ и измене дељене записе.
Процедурално програмирање прати технику одозго надоле, где се овај систем дели на мање, екстра изводљиве дужности. Оно се заснива на способностима да се изврше прецизне обавезе и пожње жељени коначни резултати. Иако може бити ефикасан за мање компликоване обавезе или апликације, може се показати тешким за управљање и одржавање у већим, екстра сложеним пројектима.
Уобичајени примери процедуралних програмских језика су Ц, Пасцал и Фортран. Упркос популарности других програмских парадигми као што је објектно оријентисано програмирање (ООП), процедурално програмирање остаје вредан приступ, посебно у случајевима где су једноставност и директна манипулација преко померања апликација од кључне важности.
Шта је објектно оријентисано програмирање?
Објектно оријентисано програмирање (ООП) је ефикасна парадигма која се користи у развоју софтверских програма за организовање и управљање кодом. Она се врти око идеје „уређаја“, који чине стварне глобалне ентитете, комбинујући податке (атрибуте) и понашање (технике) у неожењену целину. Ови објекти могу да се међусобно повезују, стварајући динамичну и савитљиву машину.
Један од важних стандарда елемената у ООП-у је енкапсулација, која укључује груписање информација и технике које раде на тим информацијама у неожењеној јединици. Ово промовише интегритет статистике и управља правом уласка у податке.
Наслеђивање дозвољава ствари за наслеђивање кућа и понашања од различитих направа, организујући хијерархијско удварање. Ово дозвољава поновну употребу кода и омогућава развој организованије и зелене базе кодова.
Полиморфизам омогућава гаџетима да се позабаве вишеструким бирократијама, дозвољавајући јединственим објектима да у супротном одговоре на исти позив метода. Ово промовише флексибилност и прилагодљивост у дизајну кода.
ООП промовише модуларност кода, што отежава контролу и ажурирање великих обавеза. Побољшава поновну употребу кода, скалабилност и могућност одржавања, што га чини добро познатом жељом за конструисањем компликованих софтверских система. Јава, Ц++, Питхон и Ц# су широко коришћени језици који воде ООП.
Разлика између процедуралног програмирања и објектно оријентисаног програмирања
- Парадигма процедуралног програмирања је линеарна, док је објектно оријентисана парадигма програмирања позиционирана на објекте и њихове интеракције.
- Процедурално програмирање се фокусира на функције и процедуре, док се с друге стране, објектно оријентисано програмирање фокусира на класе и објекте.
- Руковање подацима у процедуралном програмирању фокусира се на раздвајање података и функције. С друге стране, руковање подацима у објектно оријентисаном програмирању фокусира се на понашање и податке у пакету у објектима.
- Процедурално програмирање пружа ограничену подршку за скривање података. Насупрот томе, објектно оријентисано програмирање пружа снажну подршку за скривање података.
- Примери процедуралних програмских језика су – Фортран, Пасцал, Ц. Примери објектно оријентисаних програмских језика су – Руби, Ц++, Јава, Питхон и Ц#.
Поређење између процедуралног програмирања и објектно оријентисаног програмирања
Параметар поређења | Процедурално програмирање | Објектно оријентисано програмирање |
---|---|---|
Парадигма | линеаран | Предмети и њихове интеракције |
Фокус | Функције и поступак | Класе и објекти |
Руковање подацима | Фокусира се на раздвајање података и функције | Понашање и подаци повезани у објекте |
Капсулација | Ограничена подршка | Снажна подршка |
Пример језика | Фортран, Паскал, Ц | Руби, Ц++, Јава, Питхон, Ц# |
Поновна употреба кода | Ограничен | висок |
Полиморфизам | Кроз слично или преоптерећење функције | Преко интерфејса или замене метода |
наслеђе | То није екструзивна функција | Једна од кључних карактеристика хијерархије и поновне употребе кода |
Референце
- https://link.springer.com/chapter/10.1007/BFb0019443
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8160317
Последње ажурирање: 04. март 2024
Сандееп Бхандари је дипломирани инжењер рачунарства на Универзитету Тхапар (2006). Има 20 година искуства у области технологије. Он има велико интересовање за различите техничке области, укључујући системе база података, рачунарске мреже и програмирање. Више о њему можете прочитати на његовом био паге.
Процедурално програмирање и објектно оријентисано програмирање су фундаментални за сваког програмера, неопходно је разумети њихове разлике и примене да би се написао ефикасан и ефикасан код.
Нагласак на поновној употреби кода, скалабилности и могућности одржавања у објектно оријентисаном програмирању чини га погодним за руковање сложеним задацима. Употреба класа и објеката омогућава бољу организацију и структурирање кода.
Изузетно је како објектно оријентисано програмирање постиже снажну подршку за скривање података, што обезбеђује бољи ниво безбедности и интегритета података. Ово је значајна предност у односу на процедурални приступ.
Процедурално програмирање, са својим линеарним приступом, заиста је корисно за једноставније задатке, али је јасно да објектно оријентисано програмирање блиста када је у питању управљање сложенијим и великим пројектима.
Сматрам да је интригантно како објектно оријентисано програмирање може да обрађује груписање података и понашање на софистициранији начин од процедуралног програмирања. Разлика у њиховим парадигмама је веома значајна.
Употреба функција и процедура у Процедуралном програмирању наспрам класа и објеката у објектно оријентисаном програмирању заиста илуструје контрастни фокус између две парадигме. Фасцинантно је детаљно испитати њихове карактеристике.