类与接口:差异与比较

类和接口都定义了对象的外观以及对象的行为。 如果我们深入研究并理解这两种结构,那么编程就会更容易。

它们是面向对象编程语言的两种基本结构。 此外,更好的理解将提高我们的编码质量和开发人员的经验。

关键精华

  1. 类定义对象的实现细节,而接口只指定对象必须实现的方法。
  2. 一个类可以继承多个接口,但只能继承一个父类。
  3. 接口强调代码的可重用性和抽象性,而类则侧重于具体实现。

类与接口

类不支持多重继承,但支持继承。 要声明一个类,您可以使用关键字“Class”,但是,为了声明一个接口,您可以使用一个名为“interface”的关键字。 类可以实例化,但接口不能实例化。 课程包含讲师,而界面则不包含。

类与接口

类是程序中的基本结构,从中创建对象。 该类本身属于某些包,这些包包含打包在一起的一组相同的包。

类的声明包含关键字、修饰符和类名。
一个类可以进一步分为两类:
一世。 内置类
二. 用户定义的类

接口的思想是为了一次实现多个类而引入的。

它包含程序的方法声明。 不仅抽象方法,接口也可以包含静态方法。

默认情况下,它们总是声明为公共的。

对比表

比较参数增益级接口
定义一个类基本上描述和定义了一个对象的行为接口基本上包含类定义的属性和行为
关键字关键字“class”用于声明一个类关键字“interface”用于声明接口
方法允许一个类同时具有抽象方法和具体方法。 这意味着该方法可以有一个主体一个接口只能有抽象方法。 这意味着该方法不能有主体
访问说明符类中的成员可以是公共的、受保护的或默认的默认情况下,接口的所有成员都是公共的
遗产一个类不支持多重继承。 它使用关键字 extends 来继承另一个类接口确实支持多重继承。 但是它只能继承一个接口

什么是班级?

类是创建对象的蓝图或计划。 它是一组具有相似属性的对象。 它是一个逻辑实体,不能是物理实体。 类名通常以大写字母开头。

另请参阅:  即时工程与软件工程:差异与比较

它是面向对象编程的基本概念。 确定对象的行为。 它可以有任意数量的方法并且可以访问它的值。

一个类可以包含以下类型的变量:
局部变量、实例变量和类变量。

类的语法如下:

班级 {
领域;
方法;
}

要在类下创建对象,我们需要使用称为“new”的关键字以及 构造函数。 一个 构造函数 与类的名称相同。 它的功能类似于方法。

例如,如果类名是 Program,则构造函数是 Program()。 要访问类的成员,我们需要将对象的名称与类一起使用。

什么是接口?

接口被定义为一组类似的方法,但主体是空的。

当我们实现一个接口时,它使一个类更加合适。 这反过来又使得班级的行为更加正式。 它是由编译器强制执行的契约,它将类连接到外部世界。

在一个类被成功编译之前,接口定义的方法必须出现在源代码中。 要编译一个类,我们需要在开头添加 public 关键字。 不能有私有变量和方法。

它包括抽象方法和静态方法 常数。接口不能包含任何方法体。它用于在程序中实现多重继承。

可以在接口中引入默认方法和静态方法。 此外,我们可以在接口中使用私有方法。 它用于实现抽象。

另请参阅:  AVI 与 WMV 格式:差异与比较

类和接口之间的主要区别

  1. 在一个类中,使用名为class的关键字来声明它。 在接口中,使用名为interface 的关键字来声明它。
  2. 类的成员不需要是公开的。 它可以是公共的、私有的,也可以是受保护的。 相反,接口的成员默认是公共的。
  3. 一个类可以有一个方法体。 它包含具体方法。 接口不能有带主体的方法。 它们包含抽象方法。
  4. 一个类只能扩展一个类,但需要多个接口。 接口本身不能实现接口,但可以扩展任意数量的类。 反过来,这也是多类实现的一个优点。
  5. 程序中的类可能有构造函数。 它们是程序中的一组编码结构,与方法非常相似。 该接口没有任何构造函数。
参考资料
  1. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6141290/
  2. https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0009813

最后更新时间:30 年 2023 月 XNUMX 日

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