类和接口都定义了对象的外观以及对象的行为。 如果我们深入研究并理解这两种结构,那么编程就会更容易。
它们是面向对象编程语言的两种基本结构。 此外,更好的理解将提高我们的编码质量和开发人员的经验。
关键精华
- 类定义对象的实现细节,而接口只指定对象必须实现的方法。
- 一个类可以继承多个接口,但只能继承一个父类。
- 接口强调代码的可重用性和抽象性,而类则侧重于具体实现。
类与接口
类不支持多重继承,但支持继承。 要声明一个类,您可以使用关键字“Class”,但是,为了声明一个接口,您可以使用一个名为“interface”的关键字。 类可以实例化,但接口不能实例化。 课程包含讲师,而界面则不包含。
类是程序中的基本结构,从中创建对象。 该类本身属于某些包,这些包包含打包在一起的一组相同的包。
类的声明包含关键字、修饰符和类名。
一个类可以进一步分为两类:
一世。 内置类
二. 用户定义的类
接口的思想是为了一次实现多个类而引入的。
它包含程序的方法声明。 不仅抽象方法,接口也可以包含静态方法。
默认情况下,它们总是声明为公共的。
对比表
比较参数 | 增益级 | 接口 |
---|---|---|
定义 | 一个类基本上描述和定义了一个对象的行为 | 接口基本上包含类定义的属性和行为 |
关键字 | 关键字“class”用于声明一个类 | 关键字“interface”用于声明接口 |
方法 | 允许一个类同时具有抽象方法和具体方法。 这意味着该方法可以有一个主体 | 一个接口只能有抽象方法。 这意味着该方法不能有主体 |
访问说明符 | 类中的成员可以是公共的、受保护的或默认的 | 默认情况下,接口的所有成员都是公共的 |
遗产 | 一个类不支持多重继承。 它使用关键字 extends 来继承另一个类 | 接口确实支持多重继承。 但是它只能继承一个接口 |
什么是班级?
类是创建对象的蓝图或计划。 它是一组具有相似属性的对象。 它是一个逻辑实体,不能是物理实体。 类名通常以大写字母开头。
它是面向对象编程的基本概念。 确定对象的行为。 它可以有任意数量的方法并且可以访问它的值。
一个类可以包含以下类型的变量:
局部变量、实例变量和类变量。
类的语法如下:
班级 {
领域;
方法;
}
要在类下创建对象,我们需要使用称为“new”的关键字以及 构造函数。 一个 构造函数 与类的名称相同。 它的功能类似于方法。
例如,如果类名是 Program,则构造函数是 Program()。 要访问类的成员,我们需要将对象的名称与类一起使用。
什么是接口?
接口被定义为一组类似的方法,但主体是空的。
当我们实现一个接口时,它使一个类更加合适。 这反过来又使得班级的行为更加正式。 它是由编译器强制执行的契约,它将类连接到外部世界。
在一个类被成功编译之前,接口定义的方法必须出现在源代码中。 要编译一个类,我们需要在开头添加 public 关键字。 不能有私有变量和方法。
它包括抽象方法和静态方法 常数。接口不能包含任何方法体。它用于在程序中实现多重继承。
可以在接口中引入默认方法和静态方法。 此外,我们可以在接口中使用私有方法。 它用于实现抽象。
类和接口之间的主要区别
- 在一个类中,使用名为class的关键字来声明它。 在接口中,使用名为interface 的关键字来声明它。
- 类的成员不需要是公开的。 它可以是公共的、私有的,也可以是受保护的。 相反,接口的成员默认是公共的。
- 一个类可以有一个方法体。 它包含具体方法。 接口不能有带主体的方法。 它们包含抽象方法。
- 一个类只能扩展一个类,但需要多个接口。 接口本身不能实现接口,但可以扩展任意数量的类。 反过来,这也是多类实现的一个优点。
- 程序中的类可能有构造函数。 它们是程序中的一组编码结构,与方法非常相似。 该接口没有任何构造函数。
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/6141290/
- https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0009813
最后更新时间:30 年 2023 月 XNUMX 日
Sandeep Bhandari 拥有塔帕尔大学计算机工程学士学位(2006 年)。 他在技术领域拥有 20 年的经验。 他对各种技术领域都有浓厚的兴趣,包括数据库系统、计算机网络和编程。 你可以在他的网站上阅读更多关于他的信息 生物页面.
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