如果您曾经需要或什至考虑在一个框架内使用多个显卡,那么此时您很可能已经熟悉过 AMD CrossFire 和 Nvidia SLI 术语。
关键精华
- Crossfire 和 SLI 是用于在计算机中组合多个图形卡以提高性能的技术。
- AMD 开发 Crossfire,而 Nvidia 开发 SLI。
- Crossfire 和 SLI 之间的主要区别在于开发该技术的公司。
交火与 SLI
CrossFire 和 SLI 之间的区别在于 CrossFire 可以与 APU 一起运行。 这意味着您可以将专用设计卡与协调的 GPU 进行交火。 SLI 不支持这一点。
CrossFire 是 AMD 的限制性设备创新,允许至少两个可行的 AMD GPU 协作,从而进一步提高图形质量和性能。
在目前的结构中,SLI 自 2004 年以来一直存在,尽管基础设备和创新在过去的时间里发生了令人印象深刻的变化 长跑.
对比表
参数 比较的 | 交火 | SLI |
---|---|---|
兼容的显卡 | 可以混合和协调大量设计卡片,只要它们在结构上非常相似。 | 正好可以连接相同设计的卡。 |
主板 | 任何具有足够 PCI-e 空间的主板都是兼容的。 | 只有 SLI 保证的板兼容。 |
额外功能 | 不需要扩展,适用于 APU。 | 不适用于内置 GPU,需要 SLI Bridge。 |
性能 | CrossFire 提供了灵活性和替代品级别,带来了难以预测的客户体验。 | SLI 通过限制相似性来保证一致性,从而与客户体验的围栏联系在一起。 |
运作 | CrossFire 实现了一种被称为 XDMA 的硬件驱动技术,它在 GPU 之间打开了直接通道。 | SLI 允许每个 GPU 与另一个 GPU 通信,同时远离处理器,就像 GPU 的其他多余部分一样。 |
什么是穿越火线?
CrossFire 是一项多 GPU 创新,可整合插图卡的处理能力,通过加速 3D 设计的交付来进一步提高执行力。
Vulkan 3D 应用程序和使用 DirectX 12 时,多 GPU 支持仅由应用程序处理,并且应该可以在游戏启动器或图像/视频设置菜单中作为选项访问。
当启用 AMD CrossFire 支持时,一个 GPU 将作为基本 GPU,而其他 GPU 将作为可选 GPU。
什么是 SLI?
SLI Bridge 连接设计卡。 它也称为 SLI 连接器,因为它的动机是建立一个即时的 协会 牌之间。
这对于顶级卡来说也是可行的,尽管不建议这样做,因为考虑到芯片组需要更多内存,结果将非常糟糕。
虽然双 GPU 布置可能是最著名的布置,但 SLI 同样可以通过关联每张卡的单独支架或通过连接双向连接来设计三或四 GPU 动态。
这些设计的未来值得怀疑,因为 Nvidia公司 由于驱动程序复杂性高,正在取消对多于两张卡的混合的帮助。
它往往是针对 Linux 设计的,但是,由于没有为该阶段制作的一些高质量的插图游戏,因此尝试和尝试似乎毫无意义。
CrossFire 和 SLI 之间的主要区别
- CrossFire 实现了一种被称为 XDMA 的齿轮引擎技术,该技术在 GPU 之间开辟了快速通道。 SLI 允许每个 GPU 相互通信,同时避免处理器与 GPU 的其他不必要位完全相似。
- CrossFire 提供了适应性和一定程度的选择,从而实现了不太令人意外的客户体验。 SLI 通过限制相似性来确保一致性,从而隔离客户体验。
- https://www.theseus.fi/bitstream/handle/10024/16993/Pensar_Fredrik-SLI%20och%20CrossFire-En%20studie%20i%20grafisk%20hardvara.pdf?sequence=1
- https://onlinelibrary.wiley.com/doi/abs/10.1111/j.1467-8659.2007.01101.x
最后更新:14 年 2023 月 XNUMX 日
Sandeep Bhandari 拥有塔帕尔大学计算机工程学士学位(2006 年)。 他在技术领域拥有 20 年的经验。 他对各种技术领域都有浓厚的兴趣,包括数据库系统、计算机网络和编程。 你可以在他的网站上阅读更多关于他的信息 生物页面.
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