逃避现实世界是人类的倾向。 当然,不是所有时候,而是一种向往效应引导我们看电影、电视、玩游戏。
随着技术以异常的速度发展,许多概念已经发展并正在被实践,例如虚拟现实和增强现实。 那不是全部。 多年来,扩展和交叉现实一直是人们谈论的话题。
尽管这两者在很多方面相似,但两者之间存在关键差异。
关键精华
- 扩展现实 (XR) 是一个涵盖性术语,指的是一系列技术,例如虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR),它们融合了物理世界和数字世界以创建身临其境和互动的体验经验。
- Cross reality (CR) 是 XR 的一种类型,它明确指的是将虚拟和现实环境集成在一起,用户可以在两者之间无缝过渡,并与现实世界中的虚拟对象进行交互。
- 虽然 XR 和 CR 都提供沉浸式和交互式体验,但 CR 明确侧重于无缝集成虚拟和真实环境。
扩展现实与交叉现实
扩展现实是虚拟现实(VR)的结合, 增强现实技术 (AR) 和混合现实 (MR),为用户提供沉浸在真实世界和虚拟世界之间的体验。 Cross Reality 由 VR 和 AR 组成,用户可以在其中同时与现实世界和虚拟世界进行交互。
扩展现实是虚拟和现实世界相结合以及系统生成的人类交互的环境。 这些系统也可以是可穿戴设备。
虚拟体验的强度可以从部分沉浸到完全身临其境。 扩展现实是“所有真实环境”和“所有虚拟环境”的组合。
交叉现实是一种类型或一种混合现实,它统一了增强现实, 虚拟现实,还有现实本身。 这是一个可以以任何方式交互的环境。
这意味着,假设你在虚拟世界中做了某件事,现实世界就会受到影响。 这可以通过广泛的软件和硬件(包括顶级传感器)实现。
对比表
比较参数 | 扩展现实 | 跨现实 |
---|---|---|
定义 | 包含真实世界和虚拟世界的环境。 | 有助于双方互动的环境; 真实的和虚拟的。 |
基本功能 | 扩展现实是一个具有虚拟和现实世界感觉的平台。 | Cross Reality 使用扩展现实与两个世界进行交互。 |
技术组合 | 它是完全真实的,也是完全虚拟的。 | 交叉现实是增强现实、虚拟现实和混合现实的结合。 |
身临其境的水平 | 从部分体验到完全身临其境的体验。 | 人们可以通过改变虚拟世界来改变现实世界的变化。 |
工艺功能 | 扩展现实用于创建 AR、MR 和 VR。 | 交叉现实利用AR、MR、VR进行功能叠加。 |
什么是扩展现实?
扩展现实是包括所有现实世界和虚拟世界对象的环境。 环境有助于创造。
- 增强现实技术
- 虚拟现实
- 混合现实
扩展现实一词是为了将所有现实世界和虚拟现实连接到一个现象中而创造的。 VR 是完全数字化的氛围,而 AR 则是数字化的现实世界。 它们的混合就是混合现实。
说起来容易,随着这些技术每时每刻都在发展,概念有点复杂。 随着为打造出色的沉浸式体验所做的不懈努力,扩展现实将把人们带到不同的维度。 的经验
- 视觉——视线
- 声音——听觉
- 感觉——触摸
- 感觉——闻
- 感觉-味道
科学家们也在努力引入第六感。 虽然“Vision – Sight”是一项古老的技术,但其他四个方面正在日益发展。 想象一下品尝您在家中找不到的草莓。
在扩展现实中创造的感官体验令人惊叹。 音频和多维视觉方面的 3D 版本让生活充满冒险。
您所能做的就是打开一个可以带您进入不同世界的小工具。
什么是交叉现实?
Cross Reality是一种身临其境的技术,它将带来现实世界和虚拟世界之间的互动。 所有这些都可以在 AR、MR 和 VR 的帮助下发生。 是的,Cross reality 结合了这三者的功能。
它主要使用AR和VR。 这项技术有助于将现实世界的物体带入虚拟世界,反之亦然。
科学家们每天都在致力于这项工作,以使其也适用于军方。 先进的技术使得与世界任何一方的互动成为可能。
VR 的缺点,就像你会发现现实世界和虚拟世界之间的差异一样,使用跨现实设备就可以完全消除。
跨现实应用程序仍在科学研究中,因为您可能会觉得自己生活在不同的世界中。 是的,沉浸感绝对是最高的。
您可以通过在相反的世界中激活动作来激活现实或虚拟世界中的动作。 声音 矩阵 完全,不是吗? 但这就是技术的工作原理。
尽管扩展现实包含 AR、VR 和 MR,但交叉现实是将这三种技术叠加在一起,从而为用户体验带来翻天覆地的变化。
扩展现实与交叉现实之间的主要区别
- 扩展现实和跨现实之间的主要区别在于前者是平台本身,而跨现实有助于现实世界和虚拟世界之间的交互。
- 扩展现实包括增强现实、虚拟现实和混合现实,但交叉现实同时也属于扩展现实,利用了AR、VR和MR。
- 扩展现实是与世界任何一方互动的平台,而交叉现实有助于现实世界与虚拟世界的互动,反之亦然。
- 扩展现实的沉浸程度取决于 AR、VR 和 MR 的工作方式。 交叉现实在扩展现实中创造了沉浸感。
- AR、VR、MR和Cross Reality是在扩展现实中创建的,而Cross Reality则利用了AR、MR和VR。
- https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1866029.1866050
- https://picture.iczhiku.com/resource/paper/WyKdWgWtppRFkxBc.pdf
最后更新时间:30 年 2023 月 XNUMX 日
Sandeep Bhandari 拥有塔帕尔大学计算机工程学士学位(2006 年)。 他在技术领域拥有 20 年的经验。 他对各种技术领域都有浓厚的兴趣,包括数据库系统、计算机网络和编程。 你可以在他的网站上阅读更多关于他的信息 生物页面.
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跨现实的本质,特别是其无缝集成现实和虚拟世界的能力,证明了沉浸式技术令人着迷的进步。
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