Twitch 收入和使用统计数据:2024 年的主要见解

抽搐概述

抽搐

Twitch 是一个主要专注于视频游戏的直播平台。 该频道由贾斯汀·坎 (Justin Kan) 于 2011 年创立,最初是 Justin.tv 的衍生品,后者是一个 24/7 全天候播出贾斯汀生活的单一频道,开创了“生活广播”的概念。 如今,Twitch 已发展成为游戏玩家和其他内容创作者与观众实时互动的大型平台。

截至 2023 年,Twitch 拥有超过 平均观众人数为 2.5 万 在任何给定时间。 Twitch 每月有 7 万主播在该平台上直播,已成为游戏和直播行业的重要参与者。 关于内容,Twitch 录制了 1.3万亿分钟 观看时间,为创作者提供充足的机会创收和吸引赞助商。

2022 年,Twitch 取得了令人瞩目的成就 $ 2.8十亿美元的收入,较上年增长4.56%。 这一增长可归因于该平台不断努力扩大其内容产品、改善用户体验以及利用广告和基于订阅的收入流。

Twitch 上的观众会发现各种各样的内容,从游戏到聊天流,用户可以在其中围绕他们的共同兴趣进行联系、讨论和建立社区。 Twitch 每月有 7.6 万个独特频道进行直播,每天平均有 92,600 个并发直播者,Twitch 提供了一个引人入胜的平台,您可以在高度动态和互动的环境中与目标受众进行互动。

Twitch 使用统计

活跃用户

截至 2023 年 XNUMX 月,Twitch 已 140 亿月活跃用户 (MAU)。 该平台自 2011 年推出以来呈现出令人瞩目的增长势头,吸引了全球游戏玩家和电子竞技爱好者。 您可能还记得,Twitch 在第一年就达到了 3.2 万月用户。

流媒体和频道

关于主播,目前有 7.58 万活跃 Twitch 主播 截至 2023 年 7.12 月。考虑到 XNUMX 月份前一个月的数字为 XNUMX 万,这一数字仍在继续增长。

请注意,虽然我们已努力确保这些统计数据的准确性,但随着新数据的出现,某些值可能是估计值或可能会发生变化。

Twitch 观看者行为

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平均观看时间

Twitch 用户对该平台的参与度很高,平均观看时长也反映了这一点。 2022 年,观众总共观看了 22.4 亿小时的内容。 该平台每月有 6.9 万独立主播,每天有 26.5 万访问者,内容创作者和消费者都在持续增长。 为了改善您的 Twitch 体验,请考虑跟踪观众的观看时间指标并相应地调整您的直播时间表。

另请参阅:  Allstate 与车主:差异与比较

热门游戏类别

了解 Twitch 上的热门游戏类别可以帮助您确定将直播工作的重点放在哪里。 一些热门游戏类别包括:

  • 大逃杀: 《堡垒之夜》和《绝地求生》等游戏在 Twitch 观众中仍然很受欢迎,每天都有数千个频道播放这些游戏。
  • 多人在线竞技游戏: 《英雄联盟》和《Dota 2》仍然是该类型游戏粉丝的最爱,每月吸引数百万观众。
  • 射手: 《使命召唤》和《VALORANT》等快节奏游戏在 Twitch 用户中保持着很高的兴趣。
  • 角色扮演游戏(RPG): Twitch 观众欣赏身临其境的故事和角色驱动的体验,使这种类型成为流媒体的热门选择。

在规划内容时,请考虑这些流行游戏类别的动态以及它们如何影响您频道的增长。 请记住忠于您的热情和兴趣,因为真实性是在 Twitch 上建立忠实观众群的关键。

Twitch 收入统计

订阅收入

Twitch 提供各种订阅级别,允许用户通过按月付款来支持他们最喜欢的主播。 2022 年,Twitch 创造了约 2.8 亿美元的收入。 然而,2022年的总收入为164.96亿美元,明显低于2021年的361.78亿美元。 1年第一季度和第二季度的收入似乎呈下降趋势,分别为2万美元和2023万美元。

以下是 Twitch 订阅收入的明细(以百万美元为单位):

  • 2016:0.45
  • 2017:1.14
  • 2018:3.9
  • 2019:9
  • 2020:12
  • 2021:15
  • 2022:20

广告收入

除了订阅之外,Twitch 还通过广告赚取收入。 直播期间会出现广告,观众可以通过高级订阅来禁用广告。 尽管尚未提供 2022 年的广告收入数据,但我们可以假设广告在 Twitch 的整体收入中发挥着重要作用。

总而言之,多年来 Twitch 的收入大幅增长,这主要是由订阅收入推动的。 然而,最近 2022 年的下降趋势和 2023 年的预测数据表明,该平台可能不得不探索新的收入来源或重新评估其战略。

Twitch 的影响力

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在电子竞技收入中的作用

Twitch 在电子竞技收入的增长中发挥了重要作用。 作为流媒体电子竞技赛事的主要平台,Twitch 使广告商和赞助商能够接触到大量高度参与的受众。 通过提供独特的广告机会和合作伙伴关系,Twitch 为电子竞技组织、玩家和主播的收入增加做出了贡献。

数字不言而喻。 2021 年,在 Twitch 上观看电子竞技内容的人数超过了大多数体育联盟(NFL 除外)。 仅在 2021 年 XNUMX 月的一个月内,观众就观看了 XNUMX 亿小时的 Twitch 直播。 与上一年相比,收视率呈上升趋势,很明显 Twitch 是推动电子竞技收入的重要因素。

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对游戏产业的影响

Twitch 对游戏行业的影响不仅仅限于收视率和电子竞技赛事。 该平台已成为游戏开发商、发行商和影响者的重要工具。

  • 游戏开发商和发行商:Twitch 是游戏发行营销策略不可或缺的一部分。 凭借数百万活跃用户和数十亿小时的观看时间,游戏开发商和发行商可以向大量受众展示他们的游戏,引起兴奋并有可能促进销售。 成功的 Twitch 主播还会提供宝贵的反馈,可用于优化游戏体验。
  • 影响者和主播:Twitch 为游戏行业的内容创作者创造了新的机会。通过流媒体游戏和建立强大的社区,影响者和主播可以通过 Twitch 的合作伙伴和附属计划、赞助和其他收入来源从他们的频道中获利。成功的主播已成为游戏行业的新面孔,影响趋势并塑造社区。

无可否认,Twitch 已成为游戏行业的主要参与者,它对电子竞技收入的贡献以及对游戏开发、营销和玩家体验方式的影响。 在其发展过程中,Twitch 继续对游戏的未来产生重大影响。

最后更新:20 年 2023 月 XNUMX 日

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