Class vs Object in Java: الفرق والمقارنة

يتحرك العالم حول التكنولوجيا ، وكل يوم يحقق آفاقًا جديدة. تتضمن التكنولوجيا بشكل أساسي أشياء مثل الكمبيوتر والكمبيوتر المحمول والهاتف المحمول وما إلى ذلك.

كل هذه الأشياء تعمل على البرمجة التي يقوم بها العديد من الخبراء في الصناعة. عنصر حاسم جدًا في البرمجة في كل هذه الأشياء هو لغة الكمبيوتر المستخدمة.  

جافا هي إحدى لغات الكمبيوتر ولها أهمية مطلقة في عالم التكنولوجيا. لكن بعض المصطلحات المتعلقة بهذه اللغة يمكن أن تكون مربكة للغاية لأن الكثير من الناس لا يدركون هذه المصطلحات بالضبط.

فئة و كائن في جافا هما مصطلحان بحث يربكان الناس أكثر من غيرهما ، لكنهما يختلفان كثيرًا عن بعضهما البعض. 

الوجبات السريعة الرئيسية

  1. الفئة في Java عبارة عن مخطط لإنشاء كائنات ، في حين أن الكائن هو مثيل للفئة.
  2. تحدد الفئات بنية الكائنات وخصائصها وسلوكها ، بينما تمثل الكائنات حالات فعلية بسمات وسلوكيات فريدة.
  3. يقوم مبرمجو Java بإنشاء الكائنات ومعالجتها باستخدام تعريفات الفئات كأساس لإنشائها.

فئة مقابل كائن في جافا 

الفئة عبارة عن مخطط أو قالب يتم إنشاء الكائنات منه. الفئة هي كيان منطقي ، بينما الكائن هو كيان مادي. يتم الإعلان عن الفئة مرة واحدة فقط ، بينما يتم إنشاء الكائن عدة مرات حسب الحاجة. لا تخصص الفئة ذاكرة عند إنشائها ، بينما يخصص الكائن ذاكرة عند الإنشاء.

فئة مقابل كائن في جافا

يشير الفصل في لغة Java إلى مزيج من هياكل متعددة أو طرق مختلفة تساعد صانع البرنامج في إنشاء أنواع مختلفة من الكائنات. يمكن فهمه على أنه مبنى يساعد في بناء الأشياء في البرنامج.

قد يشير الفصل أيضًا إلى مجموعة مشتركة من الكائنات المشتركة لأن جميع الكائنات التي تم إنشاؤها بواسطة فئة مماثلة تشترك في بعض أو خصائص أخرى مماثلة. 

ولكن على العكس من ذلك ، فإن الكائن يختلف تمامًا مقارنة بالفئة. لا يمكن تفسيره فقط من حيث Java ولكن أيضًا من حيث الحياة الواقعية أيضًا.

يمكن تفسيره بسهولة على أنه أي شيء يحمل خصائص معينة وله هيكل مناسب. إحدى السمات الفريدة لهذا هو أنه يمكن أن يكون ملموسًا وغير ملموس. وفيما يتعلق بجافا ، فإن الأمر غير ملموس. 

اقرأ أيضا:  Python vs Java: الفرق والمقارنة

جدول المقارنة

معلمات المقارنة الفصل في جافا هدف في جافا 
معنى  مجموعة من العديد من الكائنات التي تشترك في خصائص متشابهة. مثال على شيء له دولة وهوية تم إنشاؤها بمساعدة الطبقة.  
الطبيعة  لها مظهر وطبيعة منطقية. لها مظهر طبيعي وطبيعة.  
خلق  إنشاء هذا يستخدم فئة الكلمة. تستخدم تقنية إنشاء هذا كلمة رئيسية جديدة بدلاً من ذلك. 
تردد الخلق  يمكن إنشاؤه مرة واحدة فقط. يمكن إنشاؤه عدة مرات. 
طريقة الخلق لا يمكن إنشاء هذا إلا بمساعدة كلمة أساسية للفصل. يمكن إنشاء هذا بمساعدة العديد من الطرق ، مثل الكلمات الرئيسية الجديدة وطرق المصنع واللامركزية وما إلى ذلك. 
الترابط  تم إنشاؤه لجعل الأشياء أكثر. تم إنشاؤه بمساعدة السابق. 
أمثلة معينة قد تكون الطبقة فاكهة أو إنسانًا. قد يكون الشيء تفاحة أو موزة ، إلخ. أو رجل أو امرأة. 

ما هو Class in Java؟ 

قد يكون شرح فئة العنصر من منظور لغة الكمبيوتر ، Java ، أمرًا صعبًا في بعض الأحيان بسبب التقنيات الفنية التي تحتوي عليها.

بكلمات بسيطة ، لا يعد الفصل في Java سوى مجموعة يوجد فيها العديد من الكائنات أو الأعضاء الذين يشتركون بطريقة ما في مجموعة معينة من الصفات المتشابهة. 

الميزة الفريدة فيما يتعلق بهذا العنصر المعين هي أنه يجب أن يكون مادة منطقية أو غير ملموسة. لا يمكن أبدًا أن يكون جسديًا أو واحدًا يمكن لمسه أو تغييره بلمسة بشرية.

الهدف من إنشاء فئة هو إنشاء كائنات متعددة بشكل أكبر ، حيث تعمل كطريقة لإنشائها. 

فيما يتعلق بتكرار إنشاء هذا العنصر ، هناك شيء واحد يجب مراعاته وهو أنه لا يمكن إنشاؤه إلا مرة واحدة ولا يمكن إنشاؤه مرارًا وتكرارًا على نفس المزايا. لإنشاء هذا العنصر ، يلزم وجود لوحة مفاتيح للفئة بواسطة البرنامج. 

يمكن شرحه بشكل أفضل بمساعدة المثال التالي- 

تصادف أن مصطلح الحيوانات هو فئة لأنه يحتوي على أعضاء متعددين ، مثل الفيل والزرافة والأسد وما إلى ذلك ، كأعضاء أو كائنات. 

اقرأ أيضا:  حسابات Netflix المجانية وكلمات المرور المجانية: دليل شامل لتأمين الوصول إلى البث

ما هو الكائن في جافا؟ 

بالمقارنة مع العناصر الأخرى ، فإن الكائن من حيث لغة Java يكون سهل الشرح والفهم إلى حد كبير.

يمكن تفسيره على أنه أي شيء يتم إنشاؤه بمساعدة الفصل. على عكس الفصل ، يمكن أن يكون هذا العنصر ملموسًا في الطبيعة ويمكن لأي شخص لمسه أو تغييره. 

الهدف من إنشاء هذه المادة هو أن منشئ البرنامج يريد أن يعمل البرنامج بسلاسة وبطريقة محددة.

الميزة الفريدة لهذا العنصر هي أنه يمكن إنشاؤه عدة مرات حسب الحاجة ، ولا توجد قيود فيما يتعلق بإنشائه. 

نظرًا لأنه عنصر مادي ، فإن الاحتمال هو أنه يمكن تغييره أو التلاعب به لأسباب معينة ، وبسبب هذه الميزة ، فإن هذه المادة تكون ساذجة نسبيًا بطبيعتها. 

يمكن تفسير ذلك بشكل أفضل بمساعدة المثال التالي 

تضيف جميع الحيوانات الموجودة تحت فئة الحيوانات أشياء ، مثل الفيلة والزراف والأسود ، أيل، الخ. 

الاختلافات الرئيسية بين الفئة والكائن في جافا 

  1. تشير الفئة ، من ناحية ، إلى مجموعة تحتوي على كائنات متعددة تشترك في بعض الصفات المتشابهة. لكن من ناحية أخرى ، يشير الكائن إلى مثال على إنشاء تم بمساعدة فصل دراسي. 
  2. تصادف أن تكون الطبقة الموجودة على أحد الجانبين ذات طبيعة منطقية ، لكن الكائن الموجود على الجانب الآخر يقدم طبيعة فيزيائية. 
  3. يمكن إنشاء فئة مرة واحدة فقط ، بينما يمكن إنشاء كائن عدة مرات حسب المتطلبات. 
  4. يتم إنشاء فئة بمساعدة كلمة أساسية للفصل ، ولكن من ناحية أخرى ، يمكن إنشاء كائن بمساعدة كلمة رئيسية جديدة وطرق أخرى أيضًا. 
  5. مثال على فئة يمكن أن يكون إنسانًا ، في حين أن مثالًا على كائن يمكن أن يكون رجلًا أو امرأة. 
مراجع حسابات
  1. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/507758.377461 
  2. https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/1151954.1067473 

آخر تحديث: 01 أغسطس 2023

النقطة 1
طلب واحد؟

لقد بذلت الكثير من الجهد في كتابة منشور المدونة هذا لتقديم قيمة لك. سيكون مفيدًا جدًا بالنسبة لي ، إذا كنت تفكر في مشاركته على وسائل التواصل الاجتماعي أو مع أصدقائك / عائلتك. المشاركة هي ♥ ️

25 أفكار حول "الفئة مقابل الكائن في جافا: الفرق والمقارنة"

  1. لقد كان التفصيل التفصيلي لمفاهيم الفئة والكائن مفيدًا للغاية في تعميق فهمي لعناصر البرمجة المهمة هذه في Java. وكانت التفسيرات المنطقية والشاملة ذات قيمة كبيرة.

    رد
    • أوافق على أن التفصيل التفصيلي للفئة والكائن كان ثاقبًا وأدى إلى فهم أكثر عمقًا لعناصر البرمجة الأساسية هذه في Java.

      رد
    • أنا أشارك وجهة نظرك. لقد كان التفصيل الشامل لمفاهيم الفئة والكائن مفيدًا بشكل لا يصدق، وقد عززت التفسيرات المنطقية معرفتي بشكل كبير.

      رد
  2. لقد وفر الشرح التفصيلي للفئة والكائن في Java فهمًا متزايدًا لعناصر البرمجة الأساسية هذه. لقد أثرت الأوصاف الواضحة معرفتي في برمجة Java بشكل كبير.

    رد
    • وأنا أتفق معك. لقد كان الشرح التفصيلي لا يقدر بثمن في تعزيز فهمي لأساسيات برمجة Java. لقد كان الوضوح في الأوصاف جديرًا بالثناء.

      رد
  3. لقد كان توضيح مفاهيم الفئة والكائن شاملاً ومفيدًا. لقد عززت فهمي لعناصر البرمجة الأساسية هذه، وأنا أقدر المعلومات الواضحة والقيمة المقدمة.

    رد
    • أنا أشارك الشعور. لقد أدى التوضيح الواضح والشامل للفئة والكائن في برمجة Java إلى تطوير فهمي لهذه المكونات الأساسية بشكل كبير.

      رد
    • لقد كان التوضيح التفصيلي مفيدًا بالفعل. لقد أوضح وأثري معرفتي بالفئة والكائن في برمجة Java، وأشارككم تقديركم للمعلومات القيمة المقدمة.

      رد
  4. لقد أوضحت المعلومات المقدمة هنا الكثير من الالتباس فيما يتعلق بمصطلحات الفئة والكائن في Java. لقد جعل جدول المقارنة الأمر أكثر وضوحًا وإيجازًا بالنسبة لي لفهم الاختلافات بين الاثنين.

    رد
    • أوافق على أن جدول المقارنة كان مفيدًا للغاية. لقد قدمت طريقة منظمة ومبسطة لفهم الاختلافات الأساسية بين الفئة والكائن في برمجة Java.

      رد
    • لقد وجدت جدول المقارنة مفيدًا جدًا أيضًا. فهو يوضح الفروق بين الفئة والموضوع بطريقة واضحة ومنظمة، مما يسهل فهم الاختلافات.

      رد
  5. لقد تم شرح التمييز بين الفئة والكائن في Java بشكل جيد في هذه المقالة. يعد فهم هذا الاختلاف أمرًا بالغ الأهمية للبرمجة في Java لأنه يضع الأساس للمبرمجين لإنشاء الكائنات ومعالجتها. لقد ساعدني هذا في إزالة العديد من شكوكي الأولية وأشعر بثقة أكبر في فهمي لجافا.

    رد
    • اتفق معك تماما. توفر هذه المقالة فهمًا شاملاً لمفاهيم الفئة والكائن في Java. لقد عززت معرفتي وأنا ممتن للتفسير الواضح.

      رد
  6. لقد كان شرح ماهية الفصل وما هو الكائن في Java ثاقبًا للغاية. لقد أعطاني فهمًا أوسع للمفاهيم واستخدام هذه العناصر الأساسية في برمجة Java.

    رد
    • لقد كان الشرح التفصيلي مفيدًا للغاية. أقدر التوضيح الواضح للمفاهيم الأساسية والمقارنة بين الفئة والكائن في Java.

      رد
    • أنا أيضًا وجدت التفسير مفيدًا. لقد ساعدني الوضوح في الأوصاف على تعزيز معرفتي بالعناصر الأساسية لبرمجة Java.

      رد
  7. لقد كانت الأوصاف التفصيلية مفيدة بشكل لا يصدق وعززت بشكل كبير فهمي للفئة والكائن في برمجة Java. إنني أقدر بشدة وضوح وعمق المعلومات المقدمة في هذه المقالة.

    رد
    • اتفق معك تماما. لقد كان توضيح مفاهيم الفئة والكائن مفيدًا وعزز معرفتي في برمجة Java. وكانت الأوصاف التفصيلية مفيدة للغاية.

      رد
  8. كانت المقالة مفيدة للغاية وقدمت توضيحًا شاملاً لمفاهيم الفئة والكائن في برمجة Java. لقد كانت الأوصاف الواضحة مفيدة وزادت من فهمي لعناصر البرمجة الأساسية هذه.

    رد
    • وأنا أتفق مع تقييمك. لقد أدى التوضيح الشامل في المقالة إلى تطوير فهمي لمفاهيم الفئة والكائن في برمجة Java بشكل كبير. لقد كانت الأوصاف الواضحة جديرة بالثناء.

      رد
    • اتفق معك تماما. لقد كانت المقالة مفيدة للغاية وعززت فهمي لمفاهيم الفئة والكائن في برمجة Java. لقد كان الوضوح في الأوصاف مثاليًا.

      رد
  9. لقد سلطت المقالة الضوء على الاختلافات بين الفئة والكائن في Java، وكان التوضيح مفيدًا جدًا بالنسبة لي. لقد وفر فهمًا قويًا لهذه العناصر الحاسمة في برمجة Java.

    رد
    • وأنا أشارك نفس الشعور. لقد عمقت المقالة فهمي للاختلافات بين الفئة والكائن بشكل فعال، مما عزز الفهم الشامل لهذه المكونات الأساسية في برمجة Java.

      رد
  10. لقد سهّل جدول المقارنة الذي يوضح الاختلافات بين الفئة والكائن في Java فهمًا أوضح لهذه المفاهيم الأساسية. لقد كان مفيدًا للغاية في ترسيخ معرفتي بمكونات برمجة Java.

    رد
    • أوافق على أن جدول المقارنة كان مفيدًا للغاية في فهم الفوارق بين الفئة والموضوع. لقد عزز بشكل كبير فهمي لعناصر البرمجة الأساسية هذه في Java.

      رد

اترك تعليق

هل تريد حفظ هذه المقالة لوقت لاحق؟ انقر فوق القلب الموجود في الزاوية اليمنى السفلية للحفظ في مربع المقالات الخاصة بك!