Oblast počítačové grafiky je rozsáhlá a neustále se vyvíjí. Zahrnuje různé koncepty a nápady, které se začátečníkům mohou zdát složité.
Uprostřed toho je jednou z nejdůležitějších věcí ve vizuálních médiích „nakreslit čáru“. Pro tento účel jsou DDA a Bresenhamův algoritmus dva algoritmy, které lze použít k aproximaci úsečky.
Key Takeaways
- DDA Algorithm používá pro rasterizaci aritmetiku s plovoucí desetinnou čárkou, zatímco Bresenhamův algoritmus používá celočíselnou aritmetiku, takže je efektivnější.
- Bresenham's Algorithm generuje přesnější čárové kresby než algoritmus DDA.
- Bresenhamův algoritmus je rychlejší a vyžaduje méně výpočetních zdrojů než algoritmus DDA.
DDA vs Bresenhamův algoritmus
DDA je algoritmus pro kreslení čar, který zvyšuje souřadnice x a y bodu po malých krocích, dokud nedosáhne koncového bodu. Bresenhamův algoritmus používá k kreslení čar celočíselnou aritmetiku. Funguje tak, že na každé souřadnici x určí nejbližší pixel k dráze čáry a vybere nejbližší pixel.
'DDA znamená digitální diferenciální analyzátor'. Je to v podstatě algoritmus, který se používá k odhadu proměnných, které existují mezi dvěma body. 'DDA znamená 'digitální diferenciální analyzátor'. Je to v podstatě algoritmus, který se používá k vyhodnocení proměnných, které existují mezi dvěma body.
Většina lidí jej používá pro převod vektorových čar, trojúhelníků a mnohoúhelníků na jejich rastr protějšky. Je dokonce možné je rozšířit na nelineární funkce pomocí DDA.
Mezitím Bresenhamův algoritmus specifikuje počáteční a koncové body mezi čárou, která musí být nakreslena v počítačové grafice. Většina lidí jej používá v bitmapových obrázcích k vytvoření čárových primitiv.
Rozšíření tohoto algoritmu lze dokonce použít ke kreslení kružnic. Nicméně, přestože je jedním z nejstarších navržených algoritmů, je efektivnější než ostatní.
Srovnávací tabulka
Parametry srovnání | DDA | Bresenhamův algoritmus |
---|---|---|
Metoda | Používá pouze násobení a dělení. | Používá pouze sčítání a odčítání. |
Účinnost | Není tak efektivní jako ten druhý. | Je velmi efektivní, přestože je jedním z nejstarších. |
Rychlost | Není tak rychlý jako ten druhý. | Je to jeden z nejrychlejších algoritmů pro kreslení čar. |
Přesnost | Není to příliš přesné ani přesné. | Je velmi přesný a přesný. |
Komplexita | Při své práci používá složité výpočty. | Při své práci používá jednoduché výpočty. |
Optimalizace | Neumožňuje optimalizaci. | Umožňuje optimalizaci. |
Cena | Je to drahé. | Je na levnějším konci. |
Co je DDA?
'DDA je zkratka pro digitální diferenciální analyzátor'. Dodává se v softwarové i hardwarové formě. „DDA je zkratka pro „digitální diferenciální analyzátor“. Dodává se v softwarové i hardwarové formě.
V podstatě je to nástroj, který pomáhá odhadovat proměnné mezi dvěma body. Dále, a úsečka lze čerpat prostřednictvím těchto proměnných.
Takový algoritmus převádí vektorové čáry, trojúhelníky a mnohoúhelníky na rastr.
Pozoruhodné použití algoritmu DDA spočívá v tom, že jakmile převede čárové segmenty na rastr, může je dokonce použít v nelineárních funkcích.
To lze aplikovat na mapování textur, procházení tvarů z 3D do 2D a dokonce i na vytváření kvadratický křivek.
Způsob fungování DDA je jednou z nejstarších metod v počítačové grafice. Za prvé, algoritmus odhaduje hodnoty pro různé body.
Tyto body jsou definovány xi, který se vypočítá pomocí xi =xi-1 + 1 a yi = ai-1 + m. Dále se před kreslením odhadne a dále vypočítá sklon úsečky.
Omezení tohoto algoritmu je však v tom, že není tak účinný jako ostatní. Algoritmus DDA může být trochu pomalý a méně účinný, pokud jde o velké soubory dat.
I když používá složité výpočty, není vždy přesný a přesný. Navíc neumožňuje žádnou formu optimalizace.
Navzdory tomu je ve srovnání s jinými algoritmy poměrně drahý.
Co je Bresenhamův algoritmus?
Bresenhamův algoritmus je jednou z prvních metod pro aproximaci úseček v počítačové grafice. Používá se k určení konkrétních bodů, kterými lze nakreslit přímku s aproximací.
Většina lidí jej používá v bitmapových obrázcích k vytváření jednoduchých geometrických tvarů.
Na rozdíl od DDA, který počítá násobení a dělení, Bresenhamův algoritmus používá pouze sčítání a odčítání. To znamená, že používá snadná opatření, šetří čas a ukazuje se jako efektivnější.
Navíc je to jedna z nejpřesnějších a nejpřesnějších metod výpočtu hodnot. Umožňuje optimalizaci a je také na levnějším konci spektra.
Algoritmus je široce používán v grafických čipech a plotrech. Díky tomu je základem mnoha softwarových vizuálních knihoven.
Mnoho lidí používá jeho rozšíření ke kreslení tvarů, jako jsou kruhy a koule. Protože jsou výpočty přímočaré, používá se dokonce i ve firmwaru pro několik grafických karet.
Bez ohledu na to byly v algoritmu od jeho objevení, což bylo v roce 1962, provedeny četné úpravy. Dříve mohl být použit pouze pro kreslení jednoduchých segmentů a tvarů.
Dnes však lze tento algoritmus použít i ke kreslení elips, Bézierových křivek a krychlí.
Hlavní rozdíly mezi DDA a Bresenhamovým algoritmem
- DDA používá pouze násobení a dělení, zatímco Bresenhamův algoritmus používá pouze sčítání a odčítání.
- DDA není tak efektivní jako druhý, zatímco Bresenhamův algoritmus je velmi účinný, přestože je jedním z nejstarších.
- DDA není tak rychlý jako druhý, zatímco Bresenhamův algoritmus je jedním z nejrychlejších algoritmů pro kreslení čar.
- DDA není příliš přesné nebo přesné, zatímco Bresenhamův algoritmus je velmi přesný a přesný.
- DDA používá při své práci složité výpočty, zatímco Bresenhamův algoritmus používá jednoduché výpočty.
- DDA neumožňuje optimalizaci, zatímco Bresenhamův algoritmus optimalizaci umožňuje.
- DDA je drahé, zatímco Bresenhamův algoritmus je na levnějším konci.
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/865882/
- https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/127719.122734
Poslední aktualizace: 13. července 2023
Emma Smith má magisterský titul v angličtině na Irvine Valley College. Od roku 2002 je novinářkou, píše články o angličtině, sportu a právu. Přečtěte si o ní více o mně bio stránka.
I když se článek ponoří hluboko do technických detailů obou algoritmů, stále dokáže udržet obsah poutavý a srozumitelný. Dobře napsáno.
Absolutně! Obsah je intelektuálně zdravý a poskytování komplexních konceptů je provedeno poutavým způsobem. Děkuji autorovi za to, že to bylo zajímavé.
Srovnávací tabulku považuji za velmi praktickou a informativní a poskytuje stručné srovnání mezi těmito dvěma algoritmy pro snadné pochopení.
Tento článek odvádí vynikající práci při zdůrazňování klíčových rozdílů mezi DDA a Bresenhamovým algoritmem, což umožňuje čtenářům snadněji pochopit složité koncepty.
Komplexní povaha článku spolu s vysoce informativním obsahem z něj činí špičkový zdroj pro pochopení složitých detailů těchto algoritmů.
Článek výrazně zjednodušuje rozdíl mezi DDA a Bresenhamovým algoritmem, takže je pro začátečníky mnohem snazší pochopit. Skvělá práce.
Souhlasím. Je jasné, že autor strávil spoustu času zkoumáním tohoto tématu, aby dodal tak dobře podané informace.
Vysvětlení uvedené v tomto článku je komplexní a vynikajícím způsobem řeší hlavní rozdíly mezi těmito dvěma algoritmy.