Constructor vs Destructor: Diferencia y Comparación

Constructor y destructor son palabras que tienen significados en la misma clase. El constructor de nombres se usó inicialmente para que un objeto se inicializara.

Un destructor se usa inicialmente para alguien que ayuda a eliminar un objeto. El constructor y el destructor son términos que surgen del mismo anillo, pero los dos tienen diferencias.

Puntos clave

  1. Un constructor es un método que se usa para inicializar objetos, mientras que un destructor se usa para destruir objetos.
  2. Los constructores se llaman automáticamente cuando se crea un objeto, mientras que los destructores se llaman automáticamente cuando se destruye un objeto.
  3. Los constructores se utilizan para establecer valores iniciales para las variables, mientras que los destructores se utilizan para liberar recursos y limpiar la memoria.

Constructor vs Destructor

Los constructores inicializan los objetos cuando se crean, estableciendo valores predeterminados y asignando memoria. Los destructores, por el contrario, liberan recursos y memoria ocupados por objetos cuando ya no son necesarios, lo que garantiza un rendimiento eficiente del programa.

Constructor vs Destructor

Hay muchas funciones presentes, y fuera de ellas está la función del constructor, que ayuda a asignar la memoria de un objeto para ayudarlo a inicializarse.

Es muy fácil indicar cuál es un constructor ya que están bien definidos a su nombre con el mismo privadas. La construcción siempre debe nombrarse en la sección de clase que es pública.

Hay una determinada función en una clase para hacer cosas con un objeto, y una de ellas es la función destructora en una clase que ayuda a dislocar los objetos que se asignaron antes a través de un constructor. Siempre debe ser nombrado con la misma clase que su título por una persona.

Tabla de comparación

Parámetros de comparaciónConstructorIncinerador de basuras
Función principalHay una asignación de la memoria de un objeto en esta función.Hay una = desasignación de memoria de un objeto en esta función.
ArgumentosHay aceptación de argumentos en esta función.No se acepta ningún argumento en esta función.
cuando se llamaCuando se crea un objeto solo en ese momento, se llama a esta función.Cuando se finaliza un programa o un bloque, solo en ese momento se activa esta función.
Números Esto puede estar disponible en números en una clase.Esto puede estar disponible solo en un número en una clase.
SobrecargaSe puede producir una sobrecarga.No se produce sobrecarga.

¿Qué es Constructor?

Hay muchas funciones presentes, y fuera de ellas está la función del constructor, que ayuda a asignar la memoria de un objeto para ayudarlo a inicializarse.

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Es muy fácil indicar cuál es un constructor ya que están bien definidos a su nombre con las mismas clases. La construcción siempre debe nombrarse en la sección de clase que es pública.

Un constructor no tiene ningún tipo de devolución, lo que significa que no es nulo. En una clase puede haber más de un constructor. Este factor se conoce como implícitamente constructor.

Estos constructores también se denominan argumentos predeterminados. También ayudan a inicializar dinámicamente un objeto para una persona. Un constructor no tiene la propiedad de heredar o ser virtual.

Hay un total de tres tipos de constructores: el constructor predeterminado, que ayuda a construir objetos sin tener ningún argumento que no tenga parámetros, el constructor parametrizado, que inicializa objetos con ciertos argumentos que consisten en diferentes valores y miembros y los constructores de copia, que son totalmente diferente de otros constructores ya que aceptan la dirección de un objeto.

constructor 1

¿Qué es Destructor?

Hay una determinada función en una clase para hacer cosas con un objeto, y una de ellas es la función destructora en una clase que ayuda a dislocar los objetos que se asignaron antes a través de un constructor. Siempre debe ser nombrado con la misma clase que su título por una persona.

Un destructor siempre va precedido de un título (~). En resumen, la función destructora lleva a cabo el desempeño en forma inversa de una función constructora por parte de una persona cuando se trata de . un objeto en una vista exterior.

A diferencia de una función constructora, siempre hay un solo destructor en cada clase. Debido a esto, no aceptan ninguna argumento.

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Tan pronto como el control o la ejecución abandonan el bloque, los objetos locales se destruyen y, de manera similar, un objeto global se destruye solo cuando termina el objeto completo. Esto se conoce básicamente como un compilador.

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Principales diferencias entre constructor y destructor

  1. En la función constructora, hay una asignación de la memoria de un objeto; en cambio, en la función destructora, se produce una dislocación de la memoria de un objeto.
  2. Los argumentos se aceptan en la función constructora; por otro lado, no se aceptan argumentos en la función destructora.
  3. Cuando se crea un objeto solo en ese momento, se llama al constructor y, por otro lado, cuando se termina un programa o un bloque solo en ese momento, se llama al destructor.
  4. Puede ocurrir la existencia de sobrecarga en una función constructora; por otro lado, no puede haber ninguna sobrecarga en una función destructora.
  5. Existe la posibilidad de tener múltiples constructores en una clase; por otro lado, solo puede haber un destructor, a diferencia de un constructor.
  6. Un objeto siempre se ve en orden sucesivo en una función constructora y, por otro lado, un objeto siempre se ve en el orden inverso de una función constructora en una función destructora.
Referencias
  1. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/5714442/

Última actualización: 17 de agosto de 2023

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25 pensamientos sobre “Constructor vs Destructor: Diferencia y Comparación”

  1. Agradezco la clara explicación de las diferencias entre constructores y destructores. Es interesante entender cómo funcionan ambos para inicializar y destruir objetos.

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  2. Aprecio cómo el artículo profundiza en las aplicaciones prácticas de constructores y destructores, proporcionando una comprensión clara de sus funciones.

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  3. La explicación de cómo funcionan los constructores y destructores en una clase me pareció muy informativa y los ejemplos fueron muy útiles para comprender sus funciones.

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    • Por supuesto, comprender cómo los constructores y destructores contribuyen a la gestión eficiente de la memoria es vital para los desarrolladores e ingenieros de software.

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