UCS 2 vs UTF 16: diferencia y comparación

UCS-2 y UTF-16 son dos variantes de codificación de caracteres, una nueva y la otra antigua. Estos son los métodos que emplean dos bytes (ocho bits) para codificar cada letra, por lo tanto, las extensiones 2 y 16.

Estos son estándares de codificación diferentes en los que las letras se representan mediante una cadena de bits remediada, como 16 bits (2 bytes). La mayoría de los sistemas de comunicaciones lo utilizan como respaldo durante la actividad principal relacionada con la generación de mensajes.

Y este artículo puede ayudarlo a especificar su uso, así como las distinciones entre varios códigos de codificación.

Puntos clave

  1. UCS-2 es un estándar de codificación de caracteres de dos bytes de longitud fija que representa un conjunto limitado de caracteres Unicode.
  2. UTF-16 es una codificación de caracteres de longitud variable que utiliza dos o cuatro bytes para representar todos los caracteres Unicode.
  3. Debido a su representación de caracteres más amplia, UTF-16 ha reemplazado en gran medida a UCS-2 para aplicaciones que requieren soporte completo de Unicode.

UCS 2 frente a UTF 16

La diferencia entre UCS 2 y UTF 16 es que UCS-2 es un sistema obsoleto que ya ha quedado obsoleto en favor del UTF-16 considerablemente moderno y más sofisticado. UCS-2 es una compresión de ancho constante que utiliza dos bytes para cada carácter, lo que le permite codificar hasta 216 letras o poco más de 65 mil caracteres de varios tipos. UTF-16, por otro lado, es un sistema de incrustación de ancho flexible que requiere un mínimo de dos bytes y un máximo de cuatro bytes para cada letra.

UCS 2 frente a UTF 16

UCS-2, 'Conjunto codificado de caracteres universales', es un sistema de codificación de letras que codifica cada carácter mediante una cadena resuelta de 16 bits (2 bytes).

La mayoría de las redes GSM lo utilizan como respaldo cuando la comunicación no se puede codificar utilizando GSM-7 o si un dialecto necesita más de 128 bits para mostrarse.

UTF-16 significa '16 bits Unicode Transformation Format' y es un codificador de texto que puede codificar las 1,112,064 2 XNUMX unidades de codificación ASCII válidas, al igual que el UCS XNUMX.

La codificación tiene una duración flexible porque las unidades de código se cifran utilizando una o dos subunidades de código de 16 bits.

Tabla de comparación

Parámetros de comparaciónUCS 2UTF16
Forma completaUCS-2 es una abreviatura de Conjunto de caracteres Unicode codificado en 2 octetos.Formato de transformación Unicode-16 abreviado como UTF 16.
DefiniciónUCS-2 es una codificación de caracteres Unicode con un ancho constante de dos bytes.UTF-16 es un conjunto de caracteres de ancho variable que requiere dos o cuatro bytes para cada letra.
PuntosSolo se pueden codificar 65,536 puntos de código.Se pueden codificar 1,112,064 12 XNUMX puntos de código en UTF XNUMX.
AplicaciónVersiones de Windows anteriores a Windows NT 3.1 hasta Windows 95.Desde Windows 2000 hasta las versiones actuales y aplicaciones basadas en JAVA también.
CompatibilidadNo es compatible con versiones anteriores y está obsoletoLa compatibilidad con versiones anteriores está disponible y no está obsoleta.

¿Qué es UCS 2?

UCS-2 es una abreviatura de Conjunto de caracteres Unicode codificado en 2 octetos. La Organización Internacional de Normalización (ISO) define UCS-2, así como las demás especificaciones de UCS en ISO 10646.

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UCS-2 permite un total de 65,536 letras o valores hexadecimales que oscilan entre 0000h y FFFFh (2 bytes). Los glifos UCS-2 se sincronizan con el plano base básico de Unicode.

Se requiere una mayor variedad de caracteres posibles porque se emplean regularmente más de 128 símbolos en varios idiomas. UCS-2 se ha implementado en muchas redes de datos GSM y se considera ampliamente como una copia de seguridad de facto.

De acuerdo con el estándar Unicode, UCS-2 está desactualizado ya que no fue diseñado para admitir caracteres en Unicode, como planos extra o 'astrales'.

El Plano 0, el Plano multilingüe fundamental, ofrece algoritmos de compresión de caracteres para los glifos que se cree que se usan con mayor frecuencia en los idiomas. UCS-2 tiene un límite de puntos de codificación de FFFFh, con un total de 65,536 XNUMX caracteres potenciales.

UTF-16 es el heredero de UCS-2 y puede manejar Base más 16 planos suplementarios para un total de 10FFFFh caracteres o 1,114,112 XNUMX XNUMX puntos de codificación. Ahora que el término "carácter" se usa en exceso, es mucho más preciso aludir a los puntos de código.

Los puntos de codificación son la unidad fundamental de almacenamiento de información en la codificación, lo que permite la separación de los términos de letras.

¿Qué es UTF16?

UTF-16 (formato de transformación Unicode de 16 bits) es una codificación de glifos (similar a UCS 2) que puede codificar los 1,112,064 16 XNUMX puntos de código cuasi-Ascii. Dado que los puntos de código se codifican utilizando una o dos subunidades de codificación de XNUMX bits, la codificación tiene una longitud flexible.

Hasta que se hizo evidente que se requerían más de 216 (65,536 16) unidades de codificación, UTF-16 evolucionó a partir de un conjunto más antiguo de codificación de 2 bits conocido como UCS-2 (para un conjunto de caracteres universales de XNUMX bytes).

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Fundamentalmente, sistemas como Windows de Microsoft, el Núcleo de Java y Typescript emplean UTF-16. En Microsoft Windows, esto también se usa comúnmente para texto simple o sistemas de archivos de procesamiento de texto.

En plataformas similares a Unix, rara vez se usa para directorios. A partir de mayo de 2019, Microsoft parece haber modificado su posición y ahora admite y recomienda el uso de UTF-8.

UTF-16 parece ser la única codificación web incompatible con ASCII y nunca ha ganado mucha fuerza en Internet, donde es utilizada por menos del 0.002 % (un poco más de una milésima parte de un centavo) de los sitios en línea.

Por el contrario, UTF-8 es utilizado por el 98 por ciento de todas las páginas en línea.

El Grupo de trabajo de tecnología de aplicaciones de hipervínculos web considera que UTF-8 es "el formato requerido para todo [texto]" y cree que las aplicaciones web no deben utilizar UTF-16 por motivos de seguridad.

Principales diferencias entre UCS 2 y UTF 16

  1. UCS 2 es la forma abreviada de la frase, 'Conjunto de caracteres Unicode codificado en 2 octetos', mientras que UTF 16 significa 'Formato de transformación Unicode-16'.
  2. El método de codificación UCS-2 tiene un ancho constante, mientras que el esquema de codificación UTF-16 tiene un ancho flexible.
  3. UCS 2 ahora se considera obsoleto, mientras que UTF 16 es el último esquema de codificación compatible con la mayoría de las páginas web y redes.
  4. El UCS 2 no permite la normalización, mientras que el UTF 16 permite la normalización.
  5. El UCS 2 no es compatible con versiones anteriores, mientras que el UTF 16 es compatible con versiones anteriores. 
Referencias
  1. https://www.twilio.com/docs/glossary/what-is-ucs-2-character-encoding
  2. https://www.oreilly.com/library/view/xml-in-a/0596007647/ch05s05s01.html

Última actualización: 11 de junio de 2023

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