Visuaal on esimene asi, mida arvutisüsteemis näeme, kuna see meelitab meie pilku ekraanile.
Sellest tulenevalt on graafikakaardid ja videokaardid tehniliselt erinevad, kuna graafikakaardid on riistvara, mis tuleb mängu paremaks jõudluseks eraldi kaasa. Sellegipoolest on videokaardid arvutisüsteemide toimimiseks sisseehitatud riistvara.
Võtme tagasivõtmine
- Graafikakaardid töötlevad ja renderdavad kuvamiseks pilte, videokaardid aga keskenduvad taasesitamisele ja redigeerimisele.
- Kaasaegsed graafikakaardid sisaldavad videokaardi funktsioone, mis muudab nende kahe eristamise vähem oluliseks.
- Videokaartidel võivad olla spetsiaalsed videokodeerimise ja dekodeerimise funktsioonid, mida graafikakaartidel ei leidu.
Graafikakaart vs videokaart
Graafikakaardid on loodud keerukate matemaatiliste arvutuste tegemiseks ja protsessori juhiste töötlemiseks, et luua monitoril lõplik pilt. Videokaart on hädavajalik iga arvuti jaoks, mis nõuab kvaliteetset graafikat, näiteks mängimine, videotöötlus ja 3D-modelleerimine.
Graafikakaarti nimetatakse populaarseks ka mängukaardiks, kuna see genereerib kuvaseadmetel kvaliteetseid väljundpilte, rõhutades seeläbi sisu integreeritud graafikat.
Üldiselt on selle peamine ülesanne parandada arvuti graafilisi esitusi. Graafikakaart on protsessori ja RAM-iga trükkplaat.
Samal ajal on videokaart arvuti emaplaadile implanteeritud kuvakontroller.
See sisaldab mitmesuguseid elektroonilisi lülitusi, sealhulgas GPU-d, visuaalprotsessorit, VGA-kaarti, digitaalset visuaalset liidest (DVI) ja videomälu. Tänu oma juhitavusele aitab see suuresti videote ja muude seadmetes multimeediumiprojektide redigeerimisel.
Võrdlustabel
Võrdlusparameetrid | Graphics Card | GRAAFIKAKAART |
---|---|---|
Tähendus | Graafikakaart on arvuti riistvara, mis improviseerib piltide, videote ja mängude kõrglahutusega kvaliteedi. | Videokaart on sisseehitatud arvuti riistvara, mis aitab ühendada emaplaate arvutisüsteemidega. |
Toetatud | Videokaart on arvuti ekraani seadistuse jaoks hädavajalik ja tuleb arvuti/arvutiga kaasa. | Videokaarte kasutatakse arvutite redigeerimiseks, kiiruse, eraldusvõime, värvide või kuvasätete reguleerimiseks. |
Liigid | Integreeritud, PCI, AGP ja PCI-Express. | VRAM, WRAM, SDRAM, SGRAM, DDR-SDRAM, G-DDR3-SDRAM, G-DDR2-SDRAM, G-DDR5-SDRAM ja G-DDR4-SDRAM. |
RAM | Graafikakaardil on RAM, mis on installitud parema jõudluse tagamiseks | Videokaardil ei ole RAM-i süsteemi |
Eesmärk | Graafikakaarte kasutatakse mängude jaoks ja need pakuvad ka 3D-elamusi. | Videokaarte kasutatakse arvutite redigeerimiseks, kiiruse, eraldusvõime, värvide või kuvasätete reguleerimiseks. |
Mis on graafikakaart?
Graafikakaarti hõlmavad peamiselt GPU (Graphics Processing Unit) kaart ja RAM, mida kasutatakse seadme ekraanil kuvatavate graafiliste andmete koheseks töötlemiseks.
Lisaks mängib see mänguarvutites ja -seadmetes suurt rolli, kuna see improviseerib mängude ajal piltide ja videote kõrget kvaliteeti.
Pealegi asendab graafikakaart seadmete RAM-i ja GPU-d, seega ei tule see kaasa mitte arvuti installatsiooniga, vaid trükkplaadina teiste komponentide kõrval.
Samal ajal hõlmavad muud komponendid jahutusradiaatorit, püsivara, videomälu, D-Sub, DVI (digitaalne visuaalne liides), HDMI (kõrglahutusega multimeediumiliides), kuvaport ja USB-d.
IBM on esimene ettevõte, kes leiutas ja toodab esimese graafikakaardi. Algselt leiutati see 1990ndatel CRT-seadmete pistik adapterina.
Alates selle leiutamisest on graafikakaarti tootnud peamiselt kaks kaubamärki; Nvidia ja AMD.
Graafikakaart on eeskujulik protsessor, mis suudab isegi ületada arvuti GPU ja CPU jõudlust video, piltide ja graafika tootmisrakenduste osas.
Selle põhiülesanne on kuvada seadmete ekraanil tõhusalt ja kiiresti head graafilist sisu. Lisaks mänguarvutite lisafunktsioonidele renderdab see täiustatud 3D-graafikat reaalajas.
Mis on videokaart?
Teisest küljest on videokaart arvutikomponent, mis vastutab pildiandmete edastamise eest ekraanile vastavalt juhistele a mikroprotsessor kaardile manustatud.
Erinevalt teistest riistvarakaartidest on videokaart seadme emaplaadile sisseehitatud arvutikomponent. Seda kasutatakse peamiselt ekraanil kuvatavate piltide ja videosisu juhtimiseks ja täiustamiseks.
Lisaks nimetatakse seda kaasprotsessoriks, kuna see lisab ekraanil piltide kuvamisel täiendavat töötlemisvõimsust. Seda peetakse ka graafikakaardiks. RAM-i puudumise tõttu nimetatakse seda aga videokaardiks.
Nagu mainitud, on videokaart sisseehitatud seadmete emaplaadile ja sisaldab komponente, sealhulgas GPU-d, DVI-d (Digital Video Interface), Video BIOS-i ja videomälu.
Kõigi nende komponentide funktsioonide joondamisel optimeerib videokaart protsessorist saadavad andmed ja ühtib piltide kuvamisega ekraanil.
1981. aastal tunnustati IBM-i taas kahe esimese videokaardi leiutamise eest: MDA (Monochrome Display Adapter) ja CGA (Värvigraafika adapter).
Üldiselt kasutatakse videokaarte suures osas mitmeotstarbeliseks kasutamiseks, näiteks arvutite, monitoride, arvutite, telerite või projektorite ekraanide redigeerimiseks, kiiruse kontrollimiseks, kvaliteetse eraldusvõimega sisu, värvide või kuvaseadete jaoks.
Peamised erinevused graafikakaartide ja videokaartide vahel
- Pildi-, video- ja mängukogemuse tagamiseks võimaldavad graafikakaardid kõrglahutusega kvaliteeti. Samal ajal on videokaart sisseehitatud ühend, mis ühendab emaplaadid arvutisüsteemiga.
- Mängukaarte kasutatakse peamiselt mängude jaoks, nagu 3D-kogemus. Teisest küljest kasutatakse videokaarte mitmeotstarbelisteks asjadeks, näiteks arvutite kiiruse, kuvaseadete, visuaalide redigeerimiseks jne.
- Mängukaardid on arvutisüsteemi jaoks valikulised, kust saate neid eraldi osta. Sellegipoolest on videokaardid arvuti kasutamiseks hädavajalikud, mis on installimisega kaasas.
- Kui rääkida kiirusest, siis graafikakaardid on videokaartidega võrreldes aeglased.
- RAM-ist rääkides omab graafikakaart oma RAM-i, kuna see töötleb suurepäraseid mängutulemusi. Vastupidi, videokaardil ei ole oma RAM-i ja see kasutab süsteemi RAM-i.
Viimati värskendatud: 14. oktoober 2023
Sandeep Bhandaril on arvutite bakalaureusekraad Thapari ülikoolist (2006). Tal on 20-aastane kogemus tehnoloogia vallas. Ta tunneb suurt huvi erinevate tehnikavaldkondade, sealhulgas andmebaasisüsteemide, arvutivõrkude ja programmeerimise vastu. Tema kohta saate tema kohta rohkem lugeda bio-leht.
Kuigi artikkel pakub erinevusi, ei too see esile nende tehnoloogiate sarnasusi.
Sul on õigus, tore oleks näha asja teist poolt
Artikkel oleks tasakaalukam, kui sarnasused kaasataks
Graafikakaartide ja videokaartide võrdlus on hästi illustreeritud, kuid mulle meeldiks nende tehnoloogiate tuleviku kohta rohkem teada saada
Kindlasti on edusamme tulemas, ma tahaksin ka selle kohta rohkem värskendusi saada
Artiklis puudub nende tulevikuväljavaadete õige määratlus. Oleks huvitav teada
See artikkel annab tugeva argumendi nii graafika- kui ka videokaartide vajalikkuse poolt
Suurepärane artikkel, õppisin nende tehnoloogiate kohta palju, mida ma varem ei teadnud
Kõige informatiivsem artikkel, mida sellel teemal lugenud olen
Absoluutselt ma ei usu, et oleks vaja selle kohta teist artiklit lugeda