Yritämme kaikki paeta todellisuutta, mutta ero laajennetun todellisuuden ja sekatodellisuuden välillä voi olla hämmentävää. Nykyään virtuaalimaailma on käytännössä valtaamassa valtaansa, ja tunnetuimpia lauseita ovat virtuaalitodellisuus, ristitodellisuus ja lisätty todellisuus.
Tämä ei kuitenkaan ole aivan tarkkaa; laajennettu ja sekoitettu todellisuus ovat myös hyvin tunnettuja.
Keskeiset ostokset
- Extended Reality (XR) kattaa joukon mukaansatempaavia teknologioita, mukaan lukien virtuaalitodellisuus (VR), lisätty todellisuus (AR) ja sekatodellisuus (MR).
- Mixed Reality yhdistää sekä VR:n että AR:n elementtejä yhdistäen digitaalisen sisällön fyysiseen maailmaan.
- XR tarjoaa laajemman kirjon sovelluksia ja kokemuksia kuin MR keskittyen todellisten ja virtuaalisten elementtien vuorovaikutukseen.
Extended Reality vs Mixed Reality
Laajennettu todellisuus on kattotermi lisätylle todellisuudelle, virtuaalitodellisuudelle ja sekatodellisuudelle. Mixed Reality (MR) on fyysisen ja digitaalisen maailman yhdistäminen, jonka avulla voit nähdä ja uppoutua ympäröivään fyysiseen maailmaan samalla kun olet vuorovaikutuksessa virtuaaliympäristön kanssa.
Laajennettu todellisuus on usein lyhennetty "XR". Ilmaus viittaa "todellisen" ja "virtuaalisen" ympäristön sekä "ihmisen" ja "koneen" väliseen yhdistelmään.
Nämä järjestelmät voivat olla joko tietokoneistettuja tai puettavia. Termi "X" viittaa muuttujaan, joka edustaa mitä tahansa nykyistä tai tulevaa spatiaalista laskentatekniikkaa.
Sekatodellisuuden lyhenne on "MR". Konsepti viittaa fyysisen ja digitaalisen ympäristön yhdistämiseen, mutta tavoitteena on luoda uusi ympäristö syntymästä.
Yllättäen sekoitettu todellisuus ei esiinny virtuaalisessa tai fyysisessä ympäristössä, vaan se on vaihtoehtoisen todellisuuden, kuten lisätyn ja virtuaalisen todellisuuden, hybridi.
Vertailu Taulukko
Vertailun parametrit | Laajennettu todellisuus | Mixed Reality |
---|---|---|
Määritelmä | Ympäristö, joka sisältää sekä fyysisen että virtuaalisen maailman. | Kahden ympäristön yhdistelmä uuden tuottamiseksi. |
Lyhenne | Laajennetun todellisuuden lyhenne on 'XR'. | Sekatodellisuuden lyhenne on "MR". |
Elektroniikka | Tämä termi sisältää kaikenlaiset tekniikat, kuten AR, VR ja MR. | Tämä termi on tuore innovaatio termissä "todellisuus". |
Kokea | Laajennettu todellisuus tekee virtuaaliajan eron fyysisestä maailmasta. | Sekoitettu todellisuus antaa optimaalisen kokemuksen molemmista ympäristöstä. |
Edustavat lomakkeet | Laajennetun todellisuuden edustavia tyyppejä ovat lisätty, sekoitettu todellisuus ja virtuaalitodellisuus. | Termi sekoitettu todellisuus on lisätyn todellisuuden ja virtuaalitodellisuuden hybridi. |
Mikä on laajennettu todellisuus?
Selkeästi sanottuna laajennettu todellisuus on käsite, joka kattaa kaikki todellisen ja virtuaalisen maailman elementit. Laajennettu todellisuus sisältää myös kaiken tietokoneen tai puettavan tekniikan tuottaman ihmisen ja koneen välisen vuorovaikutuksen.
Tämä on kehittyvä todellisuus nykypäivän teknologisessa sukupolvessa. Voit löytää laajennettua todellisuutta monilla aloilla, mukaan lukien kotityö, koulutus ja ennen kaikkea viihde.
XR on erikoistunut versio, joka kattaa koko alueen "täydellisestä todellisesta" "täydelliseen virtuaaliseen" Paul Milgramin käsityksessä todellisuuden ja virtuaalisuuden jatkuvuudesta. Laajennettu todellisuus tarkoittaa uusien tapojen löytämistä yhteydenpitoon nykyteknologian kanssa.
Se on älykäs ja innovatiivinen tapa muodostaa yhteys teknologiaan, minkä vuoksi sitä kutsutaan "Extended Realityksi".
Esimerkiksi laajennettu todellisuus on ymmärtämisen helpottamiseksi kuin virtuaalinen ympäristö, joka näyttää todelliselta maailmalta, ja siinä on osa elementtejä tämän luomiseksi.
Se on enemmän kuin kuvitteellisen maailman kokemista uskoen olevansa todellisessa maailmassa. Voit kirjaimellisesti kokea sekä virtuaalisen että todellisen maailman edistyneellä tavalla.
Koska laajennettu todellisuus on niin laaja, XR:n kirjain "X" on itse asiassa muuttuja, joka voi tarkoittaa mitä tahansa kirjainta. XR on laaja kenttä, joka kattaa kaikki todellisuuden muodot.
Mikä on sekoitettu todellisuus?
Tätä todellisuutta edustaa ilmaus "sekoitettu". Virtuaalitodellisuus on täysin digitaalinen ympäristö, kun taas lisätyn todellisuuden on reaalimaailman komponentti, jossa on virtuaalinen peittokuva.
Sekoitettu todellisuus on seurausta niiden yhdistelmästä. Tämän seurauksena sekoitettu todellisuus on virtuaalisen ja lisätyn todellisuuden hybridi.
Tämä on suhteellisen uusi keksintö todellisuuden alalla, joten hämmennys on perusteltua. Keinotekoisen ja todellisen sisällön kyky olla vuorovaikutuksessa toistensa kanssa reaaliajassa on Mixed Realityn tärkein ominaisuus.
Sekatodellisuudessa ihminen voi matkustaa sekä todellisen että virtuaalisen maailman läpi samanaikaisesti. Vuonna 1994 Paul Milgram ja Fumio Kishino kuvailivat sekoitettua todellisuutta "mihin tahansa virtualiteettijatkon ääripäiden väliin".
Sekoitettua todellisuutta on sovellettu monissa sovelluksissa, mukaan lukien koulutus, viihde, terveydenhuolto ja muut. Sekatodellisuudella on lukuisia käyttötarkoituksia viihteen maailmassa, aina pelikonsoleista televisioon.
Virtuaaliset kohteet sekatodellisuudessa voivat kommunikoida todellisen maailman kanssa sen sijaan, että ne vain peittyvät sen päälle. MR ei vain peitä, vaan myös liittää virtuaalisia esineitä fyysiseen maailmaan.
Tärkeimmät erot laajennetun todellisuuden ja sekatodellisuuden välillä
- Laajennettua todellisuutta voidaan kuvata todellisuudeksi, joka sisältää sekä todellisen että virtuaalisen ympäristön. Sekoitettua todellisuutta voidaan kuvata todellisen ja virtuaalisen ympäristön yhdistelmäksi uuden ympäristön tai visualisoinnin luomiseksi.
- Laajennetun todellisuuden lyhenne on 'XR'. Ja sana "X" on muuttuja, joka voidaan sijoittaa minkä tahansa kirjaimen kanssa. Sekatodellisuuden lyhenne on "MR" ja se on melko ymmärrettävää.
- Laajennettu todellisuus sisältää lisätyn todellisuuden, virtuaalitodellisuuden ja sekatodellisuuden. Toisaalta sekoitettu todellisuus tunnetaan myös "hybriditodellisuutena", koska se on lisätyn ja virtuaalisen todellisuuden hybridi.
- Laajennettu todellisuus tekee todellisesta ympäristöstä erottamattoman virtuaalimaailmasta. Sekatodellisuus on toisaalta hybriditodellisuus, joten se on olemassa kaikkien muiden todellisuuksien ulkopuolella, mikä tarkoittaa myös lisätyn todellisuuden ulkopuolella.
- Täydellinen esimerkki Extended Realitystä on Pokemon Go -peli, joka peittää virtuaaliset hahmot todellisessa maailmassa. Ja täydellinen esimerkki sekatodellisuudesta on "Microsoft HoloLens", jonka avulla yksilö voi luoda virtuaalisen maailman tai jopa peukaloida fyysistä ympäristöä.
- https://link.springer.com/article/10.1007/s11936-019-0722-7
- https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/0018720820904229
Viimeksi päivitetty: 10. heinäkuuta 2023
Sandeep Bhandari on suorittanut tietokonetekniikan kandidaatin tutkinnon Thaparin yliopistosta (2006). Hänellä on 20 vuoden kokemus teknologia-alalta. Hän on kiinnostunut erilaisista teknisistä aloista, mukaan lukien tietokantajärjestelmät, tietokoneverkot ja ohjelmointi. Voit lukea hänestä lisää hänen sivuiltaan bio-sivu.