Peliala on kokenut nousun popkulttuurin nousun myötä.
Vaikka se on aina ollut suosittu viihdemuoto joissakin maissa, videopeliilmiöt valloittivat koko maailman mielikuvituksen globalisaation jälkeen.
Ideat, sisältö ja rahoitus ylittivät rajoja, ja McLuhanin "Globaali kylä" -termi todisti ripauksen todellisuutta.
Even though the West is seen as the biggest market for video games, the Orient countries, Japan in particular, lead the manufacturing.
Tokioon sijoittuva Nintendo on yksi tällainen peli- ja elektroniikkayritys, joka on luonut pelialan trendejä vuosikymmeniä.
Keskeiset ostokset
- Nintendo 3DS ja 2DS ovat kädessä pidettäviä pelikonsoleita, mutta 3DS:ssä on 3D-näyttö ja 2DS:ssä 2D-näyttö.
- 3DS:ssä on simpukkamalli, jossa on kaksi näyttöä, kun taas 2DS:ssä on yksi näyttö.
- 2DS on halvempi kuin 3DS, eikä siinä ole 3D-toimintoja, joten se on edullisempi vaihtoehto satunnaisille pelaajille.
Nintendo 3DS vs 2DS
Nintendo 3DS julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2011, ja siinä oli stereoskooppinen 3D-näyttö, joka mahdollistaa ainutlaatuisen pelikokemuksen 3D-tehosteilla. Nintendo 2DS julkaistiin vuonna 2013, ja se on edullisempi versio 3DS:stä, jonka muoto on liuskekivi 3DS:n simpukkamallin sijaan.
Nintendo halusi perustamisestaan lähtien tehdä 3D-pelin. Se teki ensimmäisen kerran yhteistyötä Famicom Grand Prix -tapahtuman kanssa vuonna 1988, mutta hanke ei onnistunut.
Seuraava yritys oli vuonna 1995, peli nimeltä "Virtual Boy", jälleen kaupallinen epäonnistuminen. Kaksi seuraavaa yritystä tehdä 3D-peli hylättiin ennen julkaisua.
Vertailu Taulukko
Vertailun parametrit | nintendo 3DS | nintendo 2DS |
---|---|---|
näyttö | Autostereoskooppinen näyttö (3D) 3.53 tuumaa (90 mm) | 3.52 in (90 mm) |
3D-ominaisuus | Saatavana säädettävällä syvyydellä | Ei saatavilla |
Akun käyttöaika | 3 - 5 tuntia | 3-5.5 tuntia |
varastointi | 2 Gt (SD-kortti mukana) | 4 Gt (SD-kortti mukana) |
Rungon suunnittelu | Clamshell-suunnittelu | Liuskemuotoilu |
Mikä on Nintendo 3DS?
Nintendon kehittämä se on kädessä pidettävä pelikonsoli, joka julkistettiin vuonna 2010. Sen julkaisuhetkellä tämän 8. sukupolven konsolin ensisijainen kilpailija oli Sony Playstation Vita.
Nintendo oli pitkään halunnut tehdä 3D-pelin, ja 3DS oli yksi ensimmäisistä onnistuneista. Tämän pelin tärkein ominaisuus oli sen stereoskooppiset näytöt.
3D-ominaisuudella oli valtava rooli pelin menestystarinassa. Tuolloin arvioijat kutsuivat sitä vallankumoukselliseksi peliksi konsolin stereoskooppisen ja kestävän akunkeston ansiosta.
Nintendo käytti automatisoitua tekniikkaa tarjotakseen 3D-kokemuksen pelaajille.
Pelissä oli myös "virtuaalikonsoli", jolla voit ladata pelejä ja sovelluksia Nintendo-kaupasta.
Lisäksi pelissä oli myös joukko esiladattuja sovelluksia, kuten Youtube, Miiverse, Internet Browser ja Netflix.
Alkuaikoina, pelin julkaisun ensimmäisten viikkojen jälkeen, pelin hintaa alennettiin, ja yhtiö tarjosi myös tuottoisia tarjouksia, jotka osoittautuivat pelin mullistaviksi.
Nintendo 3DS osoittautui yhdeksi menestyneimmistä Nintendo-peleistä.
Pelin mukautetut komponentit on kehittänyt Nintendo Research and Engineering -tiimi. Pelin CPU on a dual-core ARM11 ydinprosessori.
Nintendo 3DS -konsoli sisälsi 2 autostereoskooppista näyttöä.
3DS-mallissa käytettiin parallaksiestettä 3D-kuvien tuottamiseen.
Mikä on Nintendo 2DS?
Nintendon kehittämä kädessä pidettävä pelikonsoli.
Se julkaistiin vuonna 2013 ja se oli ensisijaisesti suunnattu alle 7-vuotiaille lapsille.
Suositumman Nintendo 3DS:n seuraajaksi pidetty 2DS-malli, vaikkakin enemmän tai vähemmän samanlainen, ja joitain erikoisia eroja. Nintendo 2DS ei tarjonnut 3D-pelejä.
Syynä oli, että peli oli suunnattu suhteellisen nuoremmalle yleisölle; Näin ollen 3D-laitteiden liiallisesta käytöstä johtuvien silmäongelmien välttämiseksi ominaisuus poistettiin.
"Uusia, ainutlaatuisia, erilaisia ja [tuovat] lisää ihmisiä tähän kategoriaan, joita rakastamme." 2DS:stä sanottiin julkaisun aikana.
Siinä on 4GB SD-kortti ja verkkolaite. Nintendo 2DS- ja 3DS-versioiden välillä on monia yhtäläisyyksiä; molemmissa on samanlainen GPU, CPU ja sama määrä muistia.
Jopa järjestelmäohjelmiston osalta 2DS- ja 3DS-mallit ovat enimmäkseen samat pieniä muutoksia lukuun ottamatta. 2DS-malli oli myös yhteensopiva kaikkien 3DS-version pelien kanssa, mutta vain 2D -muodossa.
2DS-malli, suhteellisesti vähemmän menestynyt kuin edellinen, sai kriitikoilta ristiriitaisia arvioita.
Vaikka sitä kehuttiin houkuttelevasta niche-yleisöstä, sitä kritisoitiin esteettisesti vähemmän miellyttävästä ja tilaa vievästä. Yrityksen puolelta oli selvää, että tämä konsoli ei ollut kokopäiväisille pelaajille.
Pelin tuotanto pysähtyi virallisesti vuonna 2020.
Tärkeimmät erot Nintendo 3DS:n ja 2DS:n välillä
- Nintendo 3DS:ssä oli simpukkarunko, joka lisää fyysistä vetovoimaa ja käyttömukavuutta. 2DS oli tarkoitettu pääasiassa nuoremmille ihmisille, ja sen sijaan, että siinä olisi kaksi näyttöä, sen rungosta oli vain yksi yksittäinen liuskekivi.
- Suurin ero niiden välillä on 3D-näytön ominaisuus. 3DS:ssä on stereoskooppiset 3D-näytöt, kun taas 2DS:ssä ei ole tätä ominaisuutta.
- Nintendo 3DS:ssä on virransäästötila automaattisen kirkkauden säätämistä varten. 2DS ei tue virransäästötilaa.
- 3DS:ssä on sisäiset stereokaiuttimet paremman äänikokemuksen takaamiseksi, kun taas 2DS:ssä on monokaiutin.
- 3DS on noin 74 mm korkea; 2DS sen sijaan on 127 mm korkea.
- http://hunslet.schoolsadmin.co.uk/wp-content/uploads/sites/14/2016/03/Nintendo.pdf
- https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1742287619301641
Viimeksi päivitetty: 14. lokakuuta 2023
Sandeep Bhandari on suorittanut tietokonetekniikan kandidaatin tutkinnon Thaparin yliopistosta (2006). Hänellä on 20 vuoden kokemus teknologia-alalta. Hän on kiinnostunut erilaisista teknisistä aloista, mukaan lukien tietokantajärjestelmät, tietokoneverkot ja ohjelmointi. Voit lukea hänestä lisää hänen sivuiltaan bio-sivu.
Nintendon panos peliteollisuuteen on ollut valtava. Ne ovat jättäneet lähtemättömän jäljen konsoleihinsa.
On valitettavaa, että 2DS ei saanut yhtä paljon kiitosta kuin 3DS. Molemmissa konsoleissa on ainutlaatuiset ominaisuudet.
Olen samaa mieltä. 2DS ei ehkä ollut yhtä menestynyt, mutta se tarjosi silti käyttäjille erilaisen pelikokemuksen.
Nintendon 3D-pelin luomisen historia on kiehtova. Se on osoitus heidän sinnikkyydestään ja omistautumisestaan.
Ehdottomasti heidän kohtaamat haasteet osoittavat pelijättiläisen joustavuuden. On innostavaa nähdä, kuinka pitkälle he ovat päässeet.
Nintendon 3DS:n ja 2DS:n taustalla oleva tekniikka on varsin edistynyt. On vaikuttavaa nähdä innovaation pelaaminen.
Näiden kämmenkonsolien suunnittelu ja suunnittelu ovat todellakin huippuluokkaa. Nintendon sitoutuminen laatuun on ilmeistä.
Olen hämmästynyt näiden konsolien kehittämisen yksityiskohdista ja ammattitaitoisesta tasosta. Nintendo on varmasti asettanut korkeat standardit.
On mielenkiintoista nähdä, kuinka Nintendo voitti esteet tehdäkseen 3D-peleistään todellisuutta. Heidän sitoutumisensa kannatti lopulta.
Itse asiassa 3DS:n menestys on seurausta Nintendon horjumattomasta omistautumisesta visiolleen. Se on ihailtava suoritus.
Nintendon 3DS- ja 2DS-kehitys esittelee yrityksen kekseliäisyyttä pelikokemusten luomisessa eri yleisöille.
Heidän konsolivalikoimansa heijasteleekin Nintendon sitoutumista vastaamaan erilaisiin pelitottumuksiin. Se on osoitus niiden monipuolisuudesta.
Peliala on varmasti mennyt pitkälle! On vaikuttavaa nähdä, kuinka se on kasvanut ajan myötä.
Tiedän! On uskomatonta ajatella, mistä kaikki alkoi ja missä se on nyt.
Kyllä, kehitys on todella merkittävää. Todistus pelimaailman luovuudesta ja innovatiivisuudesta.
Tämä on erittäin informatiivinen. Minulla ei ollut aavistustakaan Nintendon ja heidän pelikonsoliensa historiasta.
Ehdottomasti, Nintendon konsolien vaikutusta ei voi aliarvioida. Ne ovat muokanneet pelimaailmaa.
On kiehtovaa oppia Nintendon 3DS:n ja 2DS:n matkasta. He ovat tehneet niin suuren vaikutuksen pelialaan.
Nintendon 3DS- ja 2DS-konsolien matka on sekoitus voittoja ja haasteita. Se maalaa rikkaan kertomuksen pelialan kehityksestä.
Ehdottomasti, näiden konsolien takana oleva tarina on vakuuttava innovaation ja sinnikkyyden saaga. Nintendon perintö on todella merkittävä.
Nintendo 3DS:n ja 2DS:n vertailu on varsin oivaltava. Se antaa selkeän käsityksen niiden eroista ja yhtäläisyyksistä.
Ehdottomasti näiden kahden konsolin välisten erojen ymmärtäminen antaa meille syvemmän arvostuksen Nintendon innovaatiosta.