एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 बनाम एक्शनस्क्रिप्ट 3.0: अंतर और तुलना

 आज की दुनिया में हमारे डिजिटल प्लेटफॉर्म का दायरा लगातार बढ़ रहा है। वेब डिज़ाइनरों के पास उपलब्ध विभिन्न प्रोग्रामिंग भाषाओं के बारे में बहुत सी गलतफहमियाँ हैं।

सबसे व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली प्रोग्रामिंग भाषाओं में से एक एक्शनस्क्रिप्ट है। प्रोग्रामिंग शुरू करने से पहले, आपको एक्शनस्क्रिप्ट के 2.0 और 3.0 दोनों संस्करणों की बुनियादी समझ होनी चाहिए। 

चाबी छीन लेना

  1. एक्शनस्क्रिप्ट 3.0, एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 का एक अद्यतन संस्करण है, जो बेहतर प्रदर्शन और दक्षता प्रदान करता है।
  2. एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 अधिक मजबूत इवेंट-हैंडलिंग मॉडल का समर्थन करता है और नए एपीआई पेश करता है, जबकि एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 में सीमित विशेषताएं हैं।
  3. एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 सख्त कोडिंग प्रथाओं को लागू करता है, जो इसे जटिल अनुप्रयोगों और परियोजनाओं के लिए अधिक उपयुक्त बनाता है।

एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 बनाम एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 

एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 (AS2) के समान सिंटैक्स का उपयोग करता है जावास्क्रिप्ट, जबकि एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 (एएस3) जावा या सी++ जैसी ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग भाषाओं के समान एक सिंटैक्स का उपयोग करता है। AS3 में AS2 की तुलना में बेहतर त्रुटि-हैंडलिंग क्षमताएं हैं, जो डेवलपर्स को बग को अधिक आसानी से पकड़ने और ठीक करने में मदद कर सकती हैं।

एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 बनाम एक्शनस्क्रिप्ट 3.0

एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 एक प्रोग्रामिंग भाषा है जो प्रक्रियात्मक कोड लेखन की घटना पर आधारित है। यह शुरू से ही एक्शनस्क्रिप्ट भाषा का पूर्ण पुनर्लेखन था।

भाषा के 3.0 संस्करण से तुलना करने पर यह धीमा है। हालाँकि एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 को एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 की तुलना में समझना आसान है, लेकिन इसका कोड संकलित एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 कोड की तुलना में धीमा है। 

एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 का उपयोग एडोब फ्लैश प्लेयर में इंटरैक्टिव सामग्री की स्क्रिप्टिंग और प्रोग्रामिंग के लिए किया जाता है। परिष्कृत स्वचालित कंपाइलर की बदौलत यह 2.0 संस्करण की तुलना में तेज़ चलता है, और इसमें 500 से अधिक कक्षाएं और 42 पैकेज शामिल हैं।

इसके स्वचालित उन्नत कंपाइलर के कारण इसकी गति तेज़ है।  

तुलना तालिका

तुलना के पैरामीटर एक्शनस्क्रिप्ट 2.0  एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 
भाषा का प्रकार यह प्रक्रियात्मक कोड लेखन घटना पर आधारित एक प्रोग्रामिंग भाषा है। यह एक ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग भाषा है। 
का उपयोग करता है इसका मूल उद्देश्य एडोब फ्लैश में बने 2डी वेक्टर एनिमेशन डिजाइन करना था। इसका उपयोग एडोब फ्लैश के लिए इंटरैक्टिव सामग्री की स्क्रिप्टिंग और प्रोग्रामिंग के लिए किया जाता है।  
गति इसकी गति धीमी है. 
 
स्वचालित रूप से उन्नत कंपाइलर के कारण इसकी गति तेज़ है। 
वर्गों की संख्या 66 कक्षाएं और 10 पैकेज 500 पैकेजों के साथ 42 से अधिक कक्षाएं 
सिंटैक्स आधारित विशेषताएँ वेरिएबल डेटा टाइपिंग और न्यू क्लास सिंटैक्स, क्लास और इंटरफ़ेस स्टेटमेंट रनटाइम अपवाद, सीलबंद कक्षाएं, विधि समापन 

एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 क्या है? 

एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 पर्याप्त था पुनर्निर्माण मूल एक्शनस्क्रिप्ट भाषा का, जिसके परिणामस्वरूप एक वर्चुअल मशीन बनती है जो अपने आप चलती है।

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भाषा अद्यतन में कई नई सुविधाएँ शामिल हैं, जैसे संकलन और रनटाइम पर प्रकार की जाँच जानकारी, नियमित अभिव्यक्ति, नामस्थान, आदि।  

एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 एपीआई (एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस) की संख्या में भी काफी वृद्धि हुई है। क्योंकि एक्शनस्क्रिप्ट कोड मुफ़्त रूप है, लेखक अपनी इच्छानुसार किसी भी मात्रा या प्रकार के रिक्त स्थान का उपयोग कर सकता है।

ECMAScript का उपयोग मौलिक सिंटैक्स बनाने के लिए किया जाता है।  

अधिकांश एक्शनस्क्रिप्ट "बुनियादी" डेटा प्रकारों से बना है जो अधिक जटिल डेटा प्रकार उत्पन्न करते हैं। ये डेटा प्रकार काफी हद तक जावा डेटा प्रकारों के समान प्रतीत होते हैं।  

अतिरिक्त "जटिल" डेटा प्रकार मौजूद हैं। इनमें अधिक प्रसंस्करण शक्ति और मेमोरी की आवश्यकता होती है क्योंकि इनमें बड़ी संख्या में "सरल" डेटा प्रकार होते हैं। मूवीक्लिप, टेक्स्टफ़ील्ड, ऐरे और अन्य डेटा प्रकार AS2 डेटा प्रकारों के उदाहरण हैं। 

ActionScript 2.0 की तुलना में ActionScript 3.0 सीखना बहुत आसान है। फ़्लैश प्लेयर में निर्मित AS 2.0 को ActionScript 3.0 कोड की तुलना में धीमा माना जाता है।

यह विभिन्न उपयोगों के लिए काफी उपयोगी है। यह उन अनुप्रयोगों के लिए भी अच्छा है जिनके लिए बहुत अधिक गणित की आवश्यकता नहीं होती है। 

एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 क्या है? 

यह एक ईसीएमएस्क्रिप्ट-आधारित ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड भाषा है। इसका उपयोग मुख्य रूप से डेस्कटॉप या मोबाइल उपकरणों पर देशी ऐप विकास के लिए किया जाता है।  

एक्शनस्क्रिप्ट एक प्रोग्रामिंग भाषा है जो प्रतीकों, निर्दिष्ट उदाहरणों के साथ काम करती है। इसे दूसरे तरीके से कहें तो, जिस भी ऑब्जेक्ट पर आप कोड के भीतर काम करना चाहते हैं, वह एक विशिष्ट इंस्टेंस नाम वाला प्रतीक होना चाहिए।

आप अपाचे फ्लेक्स को डाउनलोड और इंस्टॉल करके एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 का उपयोग कर सकते हैं एसडीके, या Adobe AIR SDK, या Adobe के एनिमेट CC पैकेज का उपयोग करके।  

कोड में, मूवी क्लिप और बटन प्रतीकों दोनों का उपयोग किया जा सकता है। यह आपको गतिशील वेबसाइटों और कंप्यूटर गेम जैसे पूरी तरह से इंटरैक्टिव एप्लिकेशन बनाने में सक्षम बनाता है।  

एक बात का ध्यान रखें कि किसी भी उदाहरण का नाम बड़े अक्षर से शुरू नहीं होना चाहिए। ऐसा इसलिए है क्योंकि ActionScript 3 में शामिल कीवर्ड बड़े अक्षरों से शुरू होते हैं।  

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बड़े अक्षर से शुरू होने वाले इंस्टेंस नाम से फ़्लैश भ्रमित हो जाएगा, जिसके परिणामस्वरूप कई अजीब त्रुटियाँ होंगी।  

AS3.0 में सब कुछ डॉट सिंटैक्स का उपयोग करके संरचित है। डॉट सिंटैक्स के दो भाग हैं: पहला भाग निर्दिष्ट करता है कि हम किन वस्तुओं तक पहुँचना चाहते हैं, और दूसरा भाग निर्दिष्ट करता है कि हम उनके साथ क्या करना चाहते हैं। 

आप AS3 के साथ अपने एप्लिकेशन को अधिक रणनीतिक तरीके से व्यवस्थित और व्यवस्थित कर सकते हैं। यह AS2 की तुलना में अधिक अनुशंसित है क्योंकि यह तेज़, स्वच्छ और अधिक कुशल है।

मुख्य अंतर यह है कि AS2 की तुलना में, आप अधिक मजबूत OOP प्रभाव वाले फ़्लैश ऐप्स बना सकते हैं। ग्रीनसॉक के ट्वीनलाइट, पेपरविज़न 3डी और बॉक्स2डी जैसे तृतीय-पक्ष प्रोग्रामों का एएस3 के साथ उपयोग करना काफी आसान है। 

एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 और एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 के बीच मुख्य अंतर 

  1. एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 प्रक्रियात्मक कोड लेखन घटना पर आधारित एक प्रोग्रामिंग भाषा है, जबकि एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 एक ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग भाषा है। 
  2. एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 का उपयोग एडोब फ्लैश में बनाए गए सरल 2डी वेक्टर एनिमेशन को नियंत्रित करने के उद्देश्य से किया जाता है, लेकिन एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 का उपयोग एडोब फ्लैश के लिए इंटरैक्टिव सामग्री की स्क्रिप्टिंग और प्रोग्रामिंग के लिए किया जाता है।  
  3. ActionScript 2.0 की गति धीमी है, और ActionScript 3.0 की गति तेज़ है। 
  4. एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 में 66 कक्षाएं और 10 पैकेज हैं, लेकिन एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 में 500 पैकेजों के साथ 42 से अधिक कक्षाएं हैं। 
  5. एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 की सिंटैक्स-आधारित विशेषताओं में वेरिएबल डेटा टाइपिंग और न्यू क्लास सिंटैक्स, क्लास और इंटरफ़ेस स्टेटमेंट शामिल हैं और एक्शनस्क्रिप्ट 3.0 में रनटाइम एक्सेप्शन, सीलबंद क्लासेस, मेथड क्लोजर शामिल हैं। 

संदर्भ 

  1. https://books.google.com/books?hl=en&lr=&id=pXMTDFqPIvIC&oi=fnd&pg=PR6&dq=difference+between+actionscript+2.0+and+actionscript+3.0&ots=izup8NSgyt&sig=kXmK6OMdziSc4V9U-Qq94WKWlJE 
  2. https://link.springer.com/content/pdf/10.1007/978-1-4302-0125-0_3.pdf 

अंतिम अद्यतन: 11 जून, 2023

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"एक्शनस्क्रिप्ट 12 बनाम एक्शनस्क्रिप्ट 2.0: अंतर और तुलना" पर 3.0 विचार

  1. सामग्री बहुत व्यापक और विस्तृत है, जो एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 और 3.0 के बारे में बड़ी मात्रा में जानकारी प्रदान करती है। बहुत अच्छा!

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  2. हालाँकि लेख में बहुत सारी बातें शामिल हैं, मुझे लगता है कि शुरुआती लोगों के लिए तकनीकी जानकारी थोड़ी भारी हो सकती है।

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  3. लेख बहुत स्पष्ट है और एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 और 3.0 का एक जानकारीपूर्ण दृश्य प्रदान करता है। यह संसाधन उपलब्ध होना बहुत अच्छी बात है।

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  4. एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 और 3.0 के बीच तुलना बहुत स्पष्ट है। यह मतभेदों को प्रभावी ढंग से समझने में मदद करता है।

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  5. लेख की विस्तृत तुलना सिंटैक्स और कार्यक्षमता के संदर्भ में एक्शनस्क्रिप्ट 2.0 और 3.0 के बीच अंतर को स्पष्ट रूप से समझने की अनुमति देती है।

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