Uvedene su dvije terminologije za mjerenje dimenzija bilo kojeg okvira (statične slike, GIF-ovi i video zapisi), što može biti zbunjujuće za neke pojedince.
Izrazi omjer širine i visine slike i razlučivost zasebni su pojmovi koji opisuju dimenzije medija na različitim zaslonima na temelju veličine zaslona. Štoviše, oboje utječu jedno na drugo tijekom mjerenja dimenzija.
Ključni za poneti
- Omjer širine i visine slike odnosi se na proporcionalni odnos između širine i visine slike ili zaslona, dok se razlučivost odnosi na broj piksela na slici ili zaslonu.
- Omjer širine i visine određuje oblik slike ili zaslona, dok razlučivost određuje jasnoću i razinu detalja na slici ili zaslonu.
- Viša razlučivost ponekad znači bolju kvalitetu slike ako je omjer slike odgovarajući.
Omjer slike u odnosu na rezoluciju
Omjer širine i visine je omjer dimenzija zaslona. To je omjer širine i visine slike i opisuje njezin oblik. Razlučivost slike je ukupan broj piksela prikazanih na vašem zaslonu. Broj piksela na zaslonu izravno je proporcionalan kvaliteti slike.
Aspect Ratio osmislio je William Dickson, bivši zaposlenik Thomasa Edisona koji je izumio omjer 4:3 za običnu televiziju.
Dimenzije okvira mogu se izraziti u dva cijela broja ili decimalne vrijednosti (x,y), gdje je x širina okvira, a y duljina okvira. Štoviše, omjeri slike nisu originalne dimenzije okvira, već smanjeni omjeri.
Rezolucija znači koliko je piksela prisutno u bilo kojem okviru za prikaz na zaslonu. Kao i omjer širine i visine slike, rezolucija ili razlučivost zaslona također se može izraziti u dvije dimenzije (vodoravno i okomito).
To znači da je prva dimenzija broj piksela prikazanih vodoravno, a druga dimenzija označava broj piksela prikazanih okomito.
Tabela za usporedbu
Parametri usporedbe | Omjer | Rezolucija |
---|---|---|
Definicija | Aspect Ratio je omjer između širine i duljine okvira. | Razlučivost označava broj piksela koji čini cijeli kadar. |
Svrha | Aspect Ratio služi za definiranje hoće li se slika širiti vodoravno ili okomito. | Rezolucija je za definiranje kvalitete medija (niska i visoka). |
Preporučena veličina | Preporučene veličine omjera slike su 1:1 ili 4:3 (za kvadratni zaslon). | Preporučene veličine razlučivosti medija su 1920 x 1080 ili 3840 x 2160. |
Kako razumjeti | Ako je omjer širine i visine 4:3, tada je širina četiri puta, a visina tri puta za kvadratni zaslon. | Ako je razlučivost 1920 x 1080, broj piksela je 1920 vodoravno i 1080 okomito. |
Kako provjeriti | Podijelite širinu medija s visinom, a preostali omjer je omjer širine i visine. | Spominje se u svojstvima medija u smislu piksela. |
Što je omjer slike?
Omjer slike je omjer medija u smislu širine i duljine. Definira je li medij pravokutan ili trg oblik. Štoviše, također označava širi li se slika po širini ili po visini.
Ovaj koncept uveo je William Kennedy Dickson (Škot koji stoji iza izuma filmskih kamera). Tako je proglasio da bi veličina filma trebala biti u omjeru 4:3 odnosno 1.33:1 1892. godine.
U to su vrijeme ekrani bili četvrtasti (televizori s katodnom cijevi). Štoviše, kamere su također uhvatile medije u omjeru 4:3. Presudio je drugi omjer 1:1.
Nakon toga, kada je došlo do evolucije u kvaliteti i veličini ekrana, izumljeni su HD (High Definition) uređaji.
Preporučeni omjer slike prilagođen je izumom HD TV-a 1979. godine (gotovo stoljeće nakon izuma omjera slike), kako je zaslon postupno postajao širi.
Iako je novi omjer slike, 16:10, uveden s debijem filma LCD (zaslon s tekućim kristalima), nije postao standardni omjer slike.
Nakon izuma LED dioda (light-emitting diode), njegov omjer širine i visine iznosio je 16:9, što je čak postao standardni omjer za prikaz medija izvrsne rezolucije.
Jednostavno je izračunati omjer širine i visine pravokutnog i kvadratnog medija dijeljenjem širine s visinom. Omjeri stranica od eliptičan mediji se izračunavaju dijeljenjem velike osi s malom osi.
Što je rezolucija?
Razlučivost medija definirana je kao broj piksela koje sadrži u smislu širine i duljine. Piksel je najmanja jedinica medija.
Svaki medij nastaje kombiniranjem milijuna piksela. Piksel se počinje rastezati ako su pikseli na slici manji od omjera slike.
To rezultira zamućenim slikama što znači da je razlučivost okvira niska ako se sastoji od manje piksela i obrnuto. Također preporučuje da pikseli budu vodoravno i okomito poravnati u ravnu liniju.
Ako pikseli nisu poravnati u ravnu liniju, razlučivost slike je niska, što rezultira efektom zamućenja.
Kad je standardni omjer širine i visine bio 4:3, preporučena rezolucija za bolju kvalitetu medija bila je 800 X 600 (800 vodoravno i 600 okomito). Bio je za kvadratne zaslone.
WXGA medij (za gledanje DVD-a i rad na poslovnim dokumentima) ima standardnu rezoluciju od 1280 x 800 piksela.
Inače, veličina piksela za prikazivanje filmova visoke razlučivosti na LED diodama mora biti 1920 x 1080, a za ultra HD kvalitetu rezolucija medija mora biti 3840 i 2160.
Štoviše, za prikazivanje pokretnih slika potrebno je prikazati 30 sličica u sekundi, a statične slike trebaju imati najmanje 2 megapiksela za HD ekrane.
Glavne razlike između omjera slike i rezolucije
- Omjer širine i visine medija je omjer širine i duljine. S druge strane, razlučivost znači koliko je piksela prisutno u mediju.
- Omjer slike na zaslonu određuje je li slika pravokutna ili kvadratna. Naprotiv, razlučivost definira kvalitetu medija.
- Omjer slike za kvadratni zaslon je 4:3 ili 1:1. Međutim, veličina piksela za kvadratni zaslon mora biti najmanje 800 x 600.
- Omjer slike za pravokutni zaslon je 16:9. Međutim, razlučivost za pravokutni zaslon mora biti najmanje 1920 x 1080.
- Omjer širine i visine slike izračunava se metodom dijeljenja. Naprotiv, razlučivost medija navedena je u njegovim specifikacijama ili se može izračunati pomoću formule (podijelite milijun piksela s ukupnim brojem piksela).
- https://www.nature.com/articles/ncomms5243?origin=ppub
- https://www.spiedigitallibrary.org/conference-proceedings-of-spie/2438/0000/High-aspect-ratio-resist-for-thick-film-applications/10.1117/12.210413.short
Zadnje ažuriranje: 13. srpnja 2023
Sandeep Bhandari ima diplomu inženjera računala na Sveučilištu Thapar (2006.). Ima 20 godina iskustva u području tehnologije. Ima veliki interes za razna tehnička područja, uključujući sustave baza podataka, računalne mreže i programiranje. Više o njemu možete pročitati na njegovom bio stranica.