Konstruktor i destruktor su riječi koje imaju značenje u istoj klasi. Konstruktor imena je u početku korišten za inicijalizaciju objekta.
Destruktor se u početku koristi za nekoga tko pomaže izbrisati objekt. Konstruktor i destruktor su termini koji proizlaze iz istog prstena, ali se razlikuju.
Ključni za poneti
- Konstruktor je metoda koja se koristi za inicijalizaciju objekata, dok se destruktor koristi za uništavanje objekata.
- Konstruktori se pozivaju automatski kada se objekt kreira, dok se destruktori pozivaju automatski kada se objekt uništi.
- Konstruktori se koriste za postavljanje početnih vrijednosti za varijable, dok se destruktori koriste za oslobađanje resursa i čišćenje memorije.
Konstruktor protiv Destruktora
Konstruktori inicijaliziraju objekte kada su stvoreni, postavljaju zadane vrijednosti i dodjeljuju memoriju. Destruktori, nasuprot tome, oslobađaju resurse i memoriju zauzetu objektima kada više nisu potrebni, osiguravajući učinkovitu izvedbu programa.
Postoje mnoge funkcije, a jedna od njih je funkcija konstruktora, koja pomaže u dodjeljivanju memorije objekta kako bi se lakše inicijalizirao.
Vrlo je lako naznačiti koji je konstruktor jer su dobro definirani svojim imenom istim Nastava. Izgradnja se uvijek imenuje u odjeljku klase koji je javan.
U klasi postoji određena funkcija za obavljanje stvari s objektom, a jedna od njih je funkcija destruktora u klasi koja pomaže dislocirati objekte koji su prije bili dodijeljeni kroz konstruktor. Osoba ga uvijek mora imenovati istom klasom kao i naslovom.
Tabela za usporedbu
Parametri usporedbe | Konstruktor | peć za sagorijevanje otpadaka |
---|---|---|
Glavna funkcija | U ovoj funkciji postoji dodjela memorije objekta. | U ovoj funkciji postoji dis-alokacija memorije objekta. |
argumenti | U ovoj funkciji postoji prihvaćanje argumenata. | Nema prihvaćanja bilo kojeg argumenta u ovoj funkciji. |
Kad se zove | Kada se objekt kreira samo u to vrijeme, poziva se ova funkcija. | Kada se program ili blok prekinu, samo u to vrijeme se poziva ova funkcija. |
Brojevi | Ovo može biti dostupno u brojevima u jednoj klasi. | Ovo može biti dostupno samo u jednom broju u klasi. |
preopterećenje | Može doći do preopterećenja. | Ne dolazi do preopterećenja. |
Što je Constructor?
Postoje mnoge funkcije, a jedna od njih je funkcija konstruktora, koja pomaže u dodjeljivanju memorije objekta kako bi se lakše inicijalizirao.
Vrlo je lako naznačiti koji je konstruktor jer su dobro definirani svojim imenom s istim klasama. Izgradnja se uvijek imenuje u odjeljku klase koji je javan.
Konstruktor nema vrstu povrata, što znači da nije prazan. U klasi može postojati više od jednog konstruktora. Ovaj faktor je poznat kao an implicitan graditelj.
Ovi konstruktori se također nazivaju argumentima koji su zadani. Oni također pomažu dinamično inicijalizirati objekt za osobu. Konstruktor nema svojstvo da nasljeđuje ili da bude virtualan.
Postoje ukupno tri vrste konstruktora, a to je zadani konstruktor, koji pomaže konstruirati objekte bez ikakvih argumenata koji nemaju parametre, parametrizirani konstruktor, koji inicijalizira objekte s određenim argumentima koji se sastoje od različitih vrijednosti i članova te konstruktori kopiranja, koji su potpuno drugačiji od ostalih konstruktora jer prihvaćaju adresu objekta.
Što je Destructor?
U klasi postoji određena funkcija za obavljanje stvari s objektom, a jedna od njih je funkcija destruktora u klasi koja pomaže dislocirati objekte koji su prije bili dodijeljeni kroz konstruktor. Osoba ga uvijek mora imenovati istom klasom kao i naslovom.
Destruktoru uvijek prethodi naslov (~). Ukratko, funkcija destruktora izvodi izvedbu u obrnutom obliku funkcije konstruktora od strane osobe kada je u pitanju uređivanje objekt u vanjskom pogledu.
Za razliku od funkcije konstruktora, uvijek postoji samo jedan destruktor u svakoj klasi. Zbog toga ih ne prihvaćaju argument.
Čim kontrola ili izvođenje napusti blok, lokalni objekti se uništavaju, a na sličan način, globalni objekt se uništava tek kada prekine cijeli objekt. Ovo je u osnovi poznato kao kompajler.
Glavne razlike između konstruktora i destruktora
- U funkciji konstruktora postoji dodjela memorije objekta; s druge strane, u funkciji destruktora dolazi do dislokacije memorije objekta.
- Argumenti se prihvaćaju u funkciji konstruktora; s druge strane, argumenti u funkciji destruktora nisu prihvaćeni.
- Kada se objekt kreira samo u tom trenutku, poziva se konstruktor, a s druge strane, kada se program ili blok prekine samo u tom trenutku, poziva se destruktor.
- Može se dogoditi postojanje preopterećenje u funkciji konstruktora; s druge strane, ne može biti nikakvog preopterećenja u funkciji destruktora.
- Postoji mogućnost postojanja više konstruktora u klasi; s druge strane, može postojati samo jedan destruktor, za razliku od konstruktora.
- Objekt se uvijek vidi u uzastopnom redoslijedu u funkciji konstruktora, a s druge strane, objekt se uvijek vidi obrnutim redoslijedom od funkcije konstruktora u funkciji destruktora.
Zadnje ažuriranje: 17. kolovoza 2023
Sandeep Bhandari ima diplomu inženjera računala na Sveučilištu Thapar (2006.). Ima 20 godina iskustva u području tehnologije. Ima veliki interes za razna tehnička područja, uključujući sustave baza podataka, računalne mreže i programiranje. Više o njemu možete pročitati na njegovom bio stranica.
Cijenim jasno objašnjenje razlika između konstruktora i destruktora. Zanimljivo je razumjeti kako oba rade na pokretanju i uništavanju objekata.
Apsolutno, članak radi odličan posao pružajući sveobuhvatnu usporedbu konstruktora i destruktora.
Drago mi je što pokriva različite vrste konstruktora i jedinstvene značajke destruktora.
Članak odlično objašnjava razliku između konstruktora i destruktora i njihove jedinstvene funkcionalnosti. Vrlo pronicljivo.
Apsolutno, navedeni detalji o tri vrste konstruktora posebno su prosvjetljujući.
Cijenim kako se članak bavi praktičnim primjenama konstruktora i destruktora, pružajući jasno razumijevanje njihovih uloga.
Doista, znanje o tome kako pravilno inicijalizirati i osloboditi resurse ključno je za učinkovitu izvedbu programa.
Smatrao sam da je objašnjenje kako konstruktori i destruktori rade u klasi vrlo informativno, a primjeri su bili od velike pomoći u razumijevanju njihovih uloga.
Svakako, razumijevanje načina na koji konstruktori i destruktori funkcioniraju ključno je za učinkovito upravljanje memorijom i oslobađanje resursa.
Slažem se, uključivanje primjera iz stvarnog života poboljšava razumijevanje ovih bitnih funkcija u programiranju.
Članak objašnjava funkciju i važnost konstruktora i destruktora na vrlo dobro strukturiran način. Informativan je i sažet.
Apsolutno, razumijevanje ovih koncepata temeljno je za svakoga tko radi s objektno orijentiranim programiranjem.
Usporedna tablica vrlo je korisna za brzo razumijevanje ključnih razlika između konstruktora i destruktora. Sjajan pregled.
Smatram da je fascinantno kako konstruktori i destruktori igraju bitne uloge u upravljanju memorijom i resursima.
Slažem se, jasni parametri i preopterećenje razlikama pomažu u boljem razumijevanju njihovih uloga.
Usporedba između konstruktora i destruktora uvelike je razjašnjena u članku, dajući jasno razumijevanje njihovih različitih funkcionalnosti i svrha.
Slažem se, detaljna usporedba poboljšava razumijevanje ovih temeljnih koncepata u programiranju i upravljanju memorijom.
Članak učinkovito ocrtava temeljne funkcije konstruktora i destruktora, rasvjetljavajući njihov značaj u programiranju i upravljanju memorijom.
Apsolutno, detaljno objašnjenje konstruktora i destruktora pruža vrijedan uvid u upravljanje memorijom i inicijalizaciju objekta.
Doista, razumijevanje ovih temeljnih koncepata neophodno je za održavanje visokokvalitetnih i učinkovitih softverskih aplikacija.
Navedeni detalji o razlikama između konstruktora i destruktora uvelike pridonose sveobuhvatnom razumijevanju njihovih različitih svrha.
Apsolutno, razumijevanje nijansi ovih funkcija ključno je za razvoj i održavanje softvera.
Jasna razlika između konstruktora i destruktora bitno je znanje za svakoga tko se bavi programiranjem.
Članak daje detaljno objašnjenje konstruktora i destruktora, olakšavajući razumijevanje njihovih pojedinačnih uloga i utjecaja na izvođenje programa.
Apsolutno, razumijevanje načina na koji konstruktori i destruktori doprinose učinkovitom upravljanju memorijom ključno je za programere i inženjere softvera.