Flutter protiv Xamarina: razlika i usporedba

Flutter i Xamarin više su od mobilnih knjižnica. Oni su cjelovita rješenja za izradu aplikacija.

Štoviše, oni jačaju predanost Googlea i Microsofta izgradnji alata za razvojne programere koji stvaranje kvalitetnih mobilnih aplikacija čine pristupačnijim i učinkovitijim.

viti i Xamarin se mogu činiti iznimno sličnima, ali su nevjerojatno različiti.

Ključni za poneti

  1. Flutter je Googleov skup alata korisničkog sučelja za stvaranje izvorno kompiliranih aplikacija, dok je Xamarin okvir za razvoj višeplatformskih aplikacija u vlasništvu Microsofta.
  2. Flutter koristi programski jezik Dart, dok se Xamarin oslanja na C#.
  3. Oba okvira omogućuju programerima stvaranje aplikacija za različite platforme, ali Flutter nudi brže performanse i dosljednije korisničko sučelje.

Flutter protiv Xamarina

viti je okvir otvorenog koda koji je razvio Google koji programerima omogućuje stvaranje izvornih mobilnih aplikacija za iOS, Android i web platforme koristeći jednu bazu koda. Xamarin je međuplatformski okvir za razvoj iOS, Android i Windows mobilnih aplikacija. Xamarin koristi C# programski jezik, moderan, objektno orijentiran jezik. 

Quiche vs Souffle 1

Flutter je projekt otvorenog koda koji je dostupan svim programerima jer je potpuno otvorenog koda. Štoviše, odnosi se na aplikaciju razvijenu na mobilnoj platformi, iOS ili Android, slično bilo kojoj drugoj izvornoj aplikaciji.

Xamarin je okvir za razvoj mobilnih platformi koji pruža prilagođene razvojne alate i podršku za Apple iOS i Google Razvoj Android aplikacija.

Štoviše, također podržava Apple Watch i web preglednike, u slučaju Web aplikacija Razvoj (WAD).

Tabela za usporedbu

Parametri usporedbe vitiXamarin
DefinicijaFlutter je mobilni SDK koji programerima omogućuje korištenje jedne baze koda za izradu aplikacija za Android i iOS.Xamarin je mobilni razvojni okvir koji programerima omogućuje izradu izvornih iOS, Android i Windows aplikacija.
ProizvodnjaFlutter je Googleov suvremeni SDK.Xamarin je suvremeni Microsoftov SDK.
Jezik koristiIdealno se temelji na Javi i C# jeziku.Savršeno se temelji na Javi i C# jeziku.
Složiti seFlutter ističe iOS, Android i Windows.Xamarin ističe Mac, Windows PC i Linux.
Prijevod kodovaFlutter kod treba prevesti u izvorni kod pomoću alata.Xamarin kod ne treba prevoditi u izvorni kod pomoću alata.

Što je Flutter?

Flutter pruža najbrži način za proizvodnju modernih, izvornih aplikacija na više platformi. S Flutterom korisnik može autor njihovu aplikaciju u Dartu ili Kotlinu koristeći osnove i alate.

Također pročitajte:  Access nasuprot Excelu: razlika i usporedba

Flutter aplikacije izgrađene su od manjih modula koji dijele stanje i logiku. Performanse renderiranja, kao što je Flutterov izomorfni okvir za renderiranje, stvoren na Skia grafičkoj biblioteci,

znači da Flutter aplikacije crtaju izvorno i rade pri 60 sličica u sekundi.

Flutter aplikacije mogu pristupiti senzorima uređaja, kamerama i drugim značajkama hardvera. Bogati izgled dizajniran s Flutterom također će biti dostupan kroz izvorne okvire za prikaz.

viti

Što je Xamarin?

Xamarin je Microsoftova platforma za razvoj mobilnih aplikacija. Većina aplikacija je ugrađena HTML, CSS i Javascript, no korištenje Xamarina omogućit će bilo kome da učini istu stvar na radnoj površini ili telefonu sa samo nekoliko redaka koda.

Xamarin omogućuje programerima da jednom napišu svoju aplikaciju i implementiraju je na više platformi bez ponovnog pisanja ili prijenosa baze C# koda svoje aplikacije. Xamarin aplikacije mogu se izraditi na izvornim API-jima, uključujući iOS i Android.

Xamarin pruža IDE(Integrated Development Environment), koji korisniku omogućuje pisanje koda u C# i kompajliranje izvornog koda u izvorne aplikacije za više platformi.

Xamarin pruža izvorne biblioteke za objektno orijentirano programiranje sa svojim višeplatformskim jezikom XamarinForms.

Glavne razlike između Fluttera i Xamarina

  1. Flutter je mobitel UI okvir za izradu izvornih sučelja visoke kvalitete na iOS-u i Androidu u rekordnom vremenu. Xamarin je mobilni UI okvir koji korisnicima omogućuje generiranje izvornih iOS, Android i Windows aplikacija.
  2. Flutter je izradio Google, dok je Xamarin izradio Microsoft.
  3. Dart jezik se koristi za Flutter, dok se Java i C# jezik koriste za Xamarin.
  4. Flutter podržava iOS, Android i Windows, dok Xamarin podržava Mac, Windows PC i Linux.
  5. Prijevod koda Fluttera zahtijeva prevođenje u izvorni kod pomoću alata, dok prijevod koda Xamarin koda ne zahtijeva prevođenje u izvorni kod putem alata.
Razlika između Fluttera i Xamarina

Reference

  1. https://www.diva-portal.org/smash/record.jsf?pid=diva2:1568490
  2. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9378923/
  3. https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9378923/
Također pročitajte:  Mbps u odnosu na MB: razlika i usporedba

Zadnje ažuriranje: 04. srpnja 2023

točka 1
Jedan zahtjev?

Uložio sam mnogo truda u pisanje ovog posta na blogu kako bih vam pružio vrijednost. Bit će mi od velike pomoći ako razmislite o tome da to podijelite na društvenim medijima ili sa svojim prijateljima/obitelji. DIJELJENJE JE ♥️

9 mišljenja o “Flutter vs Xamarin: razlika i usporedba”

  1. Nakon čitanja ovog članka, jasno je da Flutter i Xamarin nude jedinstvene značajke i više su od mobilnih knjižnica. Usporedna tablica je stvarno korisna.

    odgovor
  2. Članak pruža opsežan pregled Fluttera i Xamarina, olakšavajući pojedincima donošenje informiranih odluka o tome koju će platformu koristiti za svoje projekte razvoja aplikacija.

    odgovor
  3. Detaljno objašnjenje i Fluttera i Xamarina je izvrsno. Tvrtke mogu imati koristi od razumijevanja ključnih razlika među njima i donošenja informiranih odluka o tome koji okvir koristiti.

    odgovor
  4. Članak izvrsno objašnjava temeljne razlike između Fluttera i Xamarina, pružajući dragocjene uvide u njihove mogućnosti i funkcionalnosti.

    odgovor
  5. Zanimljivo je vidjeti kako Flutter i Xamarin imaju različite temeljne jezike i nude različite razine podrške za različite platforme. Ovaj je članak pronicljiv.

    odgovor

Ostavite komentar

Želite li spremiti ovaj članak za kasnije? Kliknite srce u donjem desnom kutu da biste ga spremili u svoj okvir za članke!