UCS 2 vs UTF 16: differenza e confronto

UCS-2 e UTF-16 sono due varianti della codifica dei caratteri, una nuova e l'altra vecchia. Questi sono i metodi che impiegano due byte (otto bit) per codificare ogni lettera, quindi le estensioni 2 e 16.

Si tratta di diversi standard di codifica in cui le lettere vengono rese da una stringa di bit corretta, ad esempio 16 bit (2 byte). La maggior parte dei sistemi di comunicazione lo utilizza come backup durante l'attività principale relativa alla generazione dei messaggi.

E questo articolo può aiutarti a specificare il loro utilizzo e le distinzioni tra i vari codici di codifica.

Punti chiave

  1. UCS-2 è uno standard di codifica dei caratteri a due byte a lunghezza fissa che rappresenta un insieme limitato di caratteri Unicode.
  2. UTF-16 è una codifica di caratteri a lunghezza variabile che utilizza due o quattro byte per rappresentare tutti i caratteri Unicode.
  3. Grazie alla sua rappresentazione dei caratteri più ampia, UTF-16 ha ampiamente sostituito UCS-2 per le applicazioni che richiedono il supporto Unicode completo.

UCS 2 contro UTF 16

La differenza tra UCS 2 e UTF 16 è che UCS-2 è un sistema obsoleto che è già stato deprecato a favore del considerevolmente moderno e più sofisticato UTF-16. UCS-2 è una compressione a larghezza costante che utilizza due byte per ogni carattere, permettendo di codificare fino a 216 lettere o poco più di 65mila caratteri di vario tipo. UTF-16, d'altra parte, è un sistema di incorporamento flessibile della larghezza che richiede un minimo di due byte e un massimo di quattro byte per ogni lettera.

UCS 2 contro UTF 16

UCS-2, 'Universal Character Coded Set', è un sistema di codifica delle lettere che codifica ogni carattere mediante una stringa risolta a 16 bit (2 byte).

La maggior parte delle reti GSM lo utilizza come backup quando la comunicazione non può essere codificata utilizzando GSM-7 o se un dialetto richiede più di 128 bit per essere mostrato.

UTF-16 sta per "16 bit". Unicode Transformation Format' ed è un codificatore di testo in grado di codificare tutte le 1,112,064 unità di codifica Ascii valide, proprio come l'UCS 2.

La codifica ha una durata flessibile perché le unità di codice vengono crittografate utilizzando una o due subunità di codice a 16 bit.

Tavola di comparazione

Parametri di confrontoUCS 2UTF16
Modulo completoUCS-2 è l'abbreviazione di Unicode Character Set Coded in 2 Octets.Unicode Transformation Format-16 abbreviato in UTF 16.
DefinizioneUCS-2 è una codifica di caratteri Unicode con una larghezza costante di due byte.UTF-16 è un set di caratteri a larghezza variabile che richiede due o quattro byte per ogni lettera.
PunteggioÈ possibile codificare solo 65,536 punti di codice.1,112,064 punti di codice possono essere codificati in UTF 12.
ApplicazioniVersioni di Windows precedenti a Windows NT 3.1 fino a Windows 95.Da Windows 2000 alle versioni attuali e anche applicazioni basate su JAVA.
CompatibilitàNon retrocompatibile ed è obsoletoLa retrocompatibilità è disponibile e non è obsoleta.

Cos'è l'UCS2?

UCS-2 è l'abbreviazione di Unicode Character Set Coded in 2 Octets. L'Organizzazione internazionale per la standardizzazione (ISO) definisce UCS-2 così come le altre specifiche UCS in ISO 10646.

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UCS-2 consente un totale di 65,536 lettere o valori esadecimali compresi tra 0000h e FFFFh (2 byte). I glifi UCS-2 sono sincronizzati con il piano base di base di Unicode.

È necessaria una gamma più ampia di possibili caratteri perché in più lingue vengono regolarmente utilizzati più di 128 simboli. UCS-2 è stato implementato in molte reti dati GSM ed è ampiamente considerato un backup di fatto.

Secondo lo standard Unicode, UCS-2 è obsoleto poiché non era pensato per supportare i caratteri in Unicode, come i piani extra o "astrali".

Il Piano 0, il Piano Multilingue Fondamentale, offre algoritmi di compressione dei caratteri per i glifi che si pensa siano i più usati nelle lingue. UCS-2 ha un limite di punti di codifica di FFFFh, per un totale di 65,536 caratteri potenziali.

UTF-16 è l'erede di UCS-2 e può gestire Base più 16 piani supplementari per un totale di 10FFFFh caratteri o 1,114,112 punti di codifica. Ora, poiché il termine "personaggio" è abusato, è molto più accurato alludere a punti di codice.

I punti di codifica sono l'unità fondamentale di memorizzazione delle informazioni nella codifica, consentendo la separazione dai termini delle lettere.

Che cos'è UTF 16?

UTF-16 (Unicode Transform Format a 16 bit) è una codifica di glifi (simile a UCS 2) che può codificare tutti i 1,112,064 punti di codice quasi-Ascii. Poiché i punti di codice sono codificati utilizzando una o due subunità di codifica a 16 bit, la codifica è flessibile in lunghezza.

Fino a quando non è diventato evidente che erano necessarie molte più di 216 (65,536) unità di codifica, UTF-16 si è evoluto da un vecchio set di codifica a 16 bit noto come UCS-2 (per un set di caratteri universali a 2 byte).

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Fondamentalmente, sistemi come Windows di Microsoft, the Nucleo Java language e Typescript utilizza UTF-16. Su Microsoft Windows, questo è anche comunemente usato per i file system di testo o di elaborazione testi in chiaro.

Su piattaforme simili a Unix, è usato raramente per le directory. A partire da maggio 2019, Microsoft sembra aver modificato la sua posizione e ora supporta e consiglia l'uso di UTF-8.

UTF-16 sembra essere l'unica codifica web incoerente con ASCII e non ha mai guadagnato molta trazione su Internet, dove è utilizzata da meno dello 0.002% (poco più di un millesimo di centesimo) di siti online.

Al contrario, UTF-8 è utilizzato dal 98% di tutte le pagine online.

Il Web Hyperlink Application Technology Working Group considera UTF-8 "il formato richiesto per tutti i [testo]" e ritiene che le app Web non dovrebbero utilizzare UTF-16 per motivi di sicurezza.

Principali differenze tra UCS 2 e UTF 16

  1. UCS 2 è la forma abbreviata della frase "Unicode Character Set Coded in 2 Octets", mentre UTF 16 sta per "Unicode Transformation Format-16".
  2. Il metodo di codifica UCS-2 è a larghezza costante, mentre lo schema di codifica UTF-16 è a larghezza flessibile.
  3. UCS 2 è ora considerato obsoleto, mentre UTF 16 è l'ultimo schema di codifica compatibile con la maggior parte delle pagine Web e delle reti.
  4. L'UCS 2 non consente la normalizzazione, mentre l'UTF 16 consente la normalizzazione.
  5. UCS 2 non è retrocompatibile, mentre UTF 16 è retrocompatibile. 
Riferimenti
  1. https://www.twilio.com/docs/glossary/what-is-ucs-2-character-encoding
  2. https://www.oreilly.com/library/view/xml-in-a/0596007647/ch05s05s01.html

Ultimo aggiornamento: 11 giugno 2023

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