XNUMX 次元と XNUMX 次元は XNUMX つの異なる概念であり、多くの違いがあります。 どちらの概念も、この現代世界で幅広い用途があります。
ディメンションおよびその他の要因に基づいて、それらは多くのディメンションに分類されます。
主要な取り組み
- 3D ムービーと画像には、長さ、幅、奥行きの XNUMX つの次元があります。
- 5D の映画や体験には、座席の移動、風の効果、香りなどの追加機能があります。
- 5D エクスペリエンスは、3D エクスペリエンスよりも没入感があります。
3D と 5D
3D と 5D の違いは、3D には 3 つの次元があることです。 三次元とは、長さ、高さ、幅です。 5D 形状は、これらの 5 つの次元で表示されます。 一方、5DにはXNUMXつの異なる次元があります。 重力と電磁気は、XNUMXD の他の XNUMX つのプロパティです。 XNUMXD 形状は XNUMX 次元で表示されます。

3 次元 (XNUMXD) は幾何学的尺度に他なりません。 オブジェクトを測定するために XNUMX つの値が考慮されます。 XNUMX つの幾何学的な値は、パラメーターと呼ばれます。
三次元空間ともいう。 寸法は要素の位置に他なりません。 これは、オブジェクトの高さ、幅、奥行きの尺度です。
人間は自然に 3D 知覚を持っています。 彼らは機械を使わずに物体の高さ、幅、深さを見ることができます。 人間の網膜は物体を 2D で見ますが、脳はそれを処理して 3D 体験にします。
立体視、調節、視差、サイズの親しみやすさ、空中遠近法などのツールは、3D 体験のために人間によって使用されます。
XNUMX 次元空間は、空間内の XNUMX つの次元で構成されています。 それでも、今、XNUMX 次元は議論のトピックです。 自然界に存在するXNUMXつの相互作用を統一するために、XNUMX次元の理論が作られています。
自然界の XNUMX つの相互作用は、強弱、重力、電磁気にほかなりません。 XNUMX次元の理論としては、スウェーデンの科学者オスカー・クラインが提唱したカルザ・クライン理論と呼ばれる理論が使われています。
後に、その理論が部分的に不正確であることが判明しました。 五次元の日常について、新しい研究や理論が提唱されています。
比較表
比較のパラメータ | 3D | 5D |
---|---|---|
意識 | 自我に基づくアイデンティティ | 魂に基づくアイデンティティ |
合計寸法 | スリー | 5 |
特性評価 | 3D はリアルとして特徴付けられます | 5Dは抽象として特徴付けられます |
Parameters | 長さ、幅、高さ | 長さ、幅、高さ、重力、電磁気 |
形状体 | 立方体、直方体 | ハイパースフィア |
3Dとは?
3 次元とは、XNUMX 点で構成される物体または立体に他なりません。 縦・横・高さの三点です。 その寸法に基づいて、すべての XNUMXD オブジェクトはこの世界である程度のスペースを占有します。
3D 形状の最も良い例は、立方体、直方体、円柱です。 3D テクノロジーは私たちの日常生活に溶け込んでいます。 3D シネマは、多くの人に愛されている人気のある技術の XNUMX つです。
3D テクノロジーは、画面で現実世界の体験を提供します。 3D は現在、主に宇宙、数学、科学、映画で使用されています。 3D には、しっかりとした形状と占有するスペースがあります。
3D はビデオ ゲーム業界で重要な役割を果たしています。仮想現実 (VR) と拡張現実 (AR) は 3D 理論の背後にある技術です。3D テクノロジーは多くの業界で大きな成長をもたらします。
3D オブジェクトには、XNUMX つの異なるタイプの軸があります。 X 軸、Y 軸、Z 軸があります。 XNUMX 次元空間のすべての点は、数学の解析幾何学によって説明されます。
3D は、コンピューター グラフィックスの不可欠な部分になります。 3D コンピュータ グラフィックスは 3D モデルと呼ばれます。 3D モデリングには、アニメーションとレンダリングが含まれます。
3D モデリングは建設モデルにも使用されます。 コンピューター支援設計 (CAD) は、3D モデルを作成するための有名な 3D ソフトウェアの 3 つです。 XNUMXD プリントは有名な発明の XNUMX つです。
3D プリントでは、3D プリント マシンを使用してソリッド オブジェクトを作成します。 単純な立体では、平らな紙や薄い紙ではありません。 XNUMX 次元は、ボックスまたはソリッド オブジェクトを示します。

5Dとは?
10 次元を説明するのは複雑です。 33次元はXNUMX^-XNUMXcmのコンパクトな輪に丸めたものなので、直接観測することはできません。
物理学では、原子粒子の衝突が XNUMX 次元から XNUMX 次元に逃げることがあると理論化されています。 ジオメトリにも XNUMX 次元の形状があります。
幾何学は、時空の不変量の研究に他なりません。 簡単に言えば、不変の性質の研究は、幾何学における XNUMX 次元と呼ばれます。
XNUMX つの異なる正多面体から構成される XNUMX 次元以上。 それらは、XNUMX シンプレックス、XNUMX キューブ、および XNUMX オーソプレックスです。 XNUMX シンプレックスは、シンプレックス ファミリに属します。
ファイブキューブはハイパーキューブファミリーに属します。 XNUMX オーソプレックスはクロス ポリトープ ファミリーに属します。 すべてに、三角形、セル、立方体、正方形、および四面体があります。
超球は五次元の形ですが、その表面から四次元とも呼ばれます。 超球には、固定距離と中心点からの XNUMX 点があります。
5D は映画館にも応用されています。 5D テクノロジーは、4D と 3D 効果の組み合わせに他なりません。 5D 効果には、煙、雨、稲妻、炎、泡などがあります。
また、顔に水がかかったり、顔に空気がかかったりする効果も得られます。5D テクノロジーは映画業界で大きな成長を遂げています。占星術では、5D は魂の認識と考えられています。
五次元とは、重力と電磁気の結びつきであるミクロ次元にほかならない。 四次元では見られません。
3D と 5D の主な違い
- 3D はオブジェクトの実際の表現に他なりませんが、5D は 3D と 4D の組み合わせです。
- 数学では、3D には 5 次元の軸があり、XNUMXD には XNUMX 次元のベクトルがあります。
- 3D シネマは視覚的に改善された画像ですが、5D シネマには泡や雪などの 3D による追加効果があります。
- 超音波では、3D は 5 次元画像を提供し、XNUMXD は XNUMX 次元ビデオを提供します。
- 3D 印刷と比較すると、5D 印刷は曲面層を提供します。
