Autodesk は、コンピュータ グラフィックス ソフトウェアの最も有名な開発者の XNUMX つです。 ビデオ ゲーム、モバイル ゲーム、コマーシャル、モデリング、テクスチャリングなど、すべてグラフィック デザインに依存しています。
多くのアプリケーションが利用可能ですが、Maya と 3D Max はどちらも Autodesk によって開発されています。 XNUMX つのアプリケーションは非常に有能ですが、決定的な違いがあります。
主なポイント
- Maya と 3DS Max はどちらもコンピュータ アニメーション ソフトウェア ツールです。
- 複雑なモデリングには Maya が好まれ、複雑な視覚効果には 3DS Max が好まれます。
- Maya は映画やテレビに使用され、3DS Max はビデオ ゲームや建築ビジュアライゼーションに好まれます。
Maya 対 3Ds Max
Maya と 3Ds Max の違いは、Maya が Windows、Linux、OSX など多くのオペレーティング システムと互換性のあるコンピュータ グラフィックス プログラムであるのに対し、3Ds Max は Windows オペレーティング システムでのみ使用できることです。Maya ではドメインに関するより深い知識が必要ですが、3Ds Max は非常に簡単に使用できます。

技術的には Autodesk Maya として知られる Maya は、3 年に Alias によって最初に開発およびリリースされたプロフェッショナルな 1988D コンピュータ グラフィックス アプリケーションです。Maya は現在、Autodesk が所有しています。
インタラクティブな 3D ビデオ ゲームやアプリケーション、アニメーション映画や TV シリーズ、コマーシャルなどに使用されます。
以前は 3D Studio Max として知られていた 3Ds Max は、3 年に Autodesk によって開発およびリリースされたプロフェッショナルな 1996D コンピュータ グラフィックス プログラムです。
3DS Max は、強力なモデリング ツールとアニメーション ツール、および使いやすいインターフェイスで知られています。 モデリング、テクスチャリング、メッシングに使用されます。
比較表
比較のパラメータ | Maya | 最大3D |
---|---|---|
開発者向け | 1988年にエイリアスによって開発されました。 | 1996 年にオートデスクによって開発されました。 |
互換性 | Windows、Linux、および OSX と互換性があります。 | Windows のみに対応しています。 |
インタフェース | 最初は使い方が複雑に思えます。 | 非常に使いやすいです。 |
アニメーションツール | 限られたツールを提供します。 | 多くのツールとプラグインを提供します。 |
好み | ビデオゲームの開発に適しています。 | モバイルゲームの開発に適しています。 |
マヤとは何ですか?
技術的には Autodesk Maya として知られる Maya は、3 年に Alias によって最初に開発およびリリースされたプロフェッショナルな 1988D コンピュータ グラフィックス アプリケーションです。Maya は現在、Autodesk が所有しています。
インタラクティブな 3D ビデオ ゲームやアプリケーション、アニメーション映画や TV シリーズ、コマーシャルなどに使用されます。
Autodesk は、Windows、Linux、OSX オペレーティング システムと互換性があります。使用中、ユーザーは仮想ワークスペースを定義して設計を実装します。
当初、Maya でのモデリングは複雑な作業でしたが、Maya 2014 では、いくつかの強力なモデリング ツールが既定でアプリケーションにインストールされています。
これにより、アプリケーションの制御性が向上しました。Maya には、アニメーション ツールが豊富に用意されています。アニメーション作業は、Python や C++ などのプログラミング言語を使用する技術者向けに高度にカスタマイズ可能です。
ただし、Maya にはいくつかの大きな欠点があります。 このアプリケーションは、英語、日本語、および中国語でのみ利用できます。
さらに、Maya には独自の組み込みプログラミング言語があるため、習得には時間がかかります。 新規ユーザにとって、Maya の操作は混乱し、複雑に思えます。
Autodesk 3Ds Max と比較すると、Maya の 3D アニメーション機能ははるかに優れています。 そのため、ビデオ ゲームの制作など、グラフィックを多用するタスクでは、常に 3ds Max よりも優先されます。
3DSマックスとは?
以前は 3D Studio Max として知られていた 3Ds Max は、3 年に Autodesk によって開発およびリリースされたプロフェッショナルな 1996D コンピュータ グラフィックス プログラムです。
3DS Max は、強力なモデリング ツールとアニメーション ツール、および使いやすいインターフェイスで知られています。 モデリング、テクスチャリング、メッシングに使用されます。
Autodesk 3Ds Max を使用すると、モデリング プロセスを容易にするいくつかのモディファイヤが組み込まれた堅牢なモデリング ツールセットを利用できます。 初心者にとって、3Ds max は最高のプログラムの XNUMX つです。
技術者でなくても、ユーザー インターフェイスとそのレイアウトを簡単に把握できます。 さらに、アプリケーションは多くの追加の小さなツールとプラグインを提供するため、時間と労力を大幅に節約できます。 Maya とは異なり、3Ds Max は複数の言語で利用できます。
とはいえ、3Ds Max には大きな欠点が XNUMX つあります。 Windows オペレーティング システムでのみ使用できます。 Maya は学習曲線を必要とし、多くのユーザに好まれていないため、これは非技術者にとって大きな懸念事項になります。
他のオペレーティング システムを使用している人は、3Ds Max で操作できません。
3Ds Max は、インテリア デザイン、建築工事、モバイル アプリケーションの開発など、グラフィックスを多用するタスクが少ない場合に好まれます。3Ds は高く評価されており、最も好まれる 3D コンピュータ グラフィックス アプリケーションの XNUMX つです。
Maya と 3Ds Max の主な違い
- ビデオ ゲームには Maya が好まれ、モバイル ゲームには 3Ds max が好まれます。
- Maya は、3Ds Max と比較してアニメーション機能がはるかに優れています。
- Maya は技術者以外の人にとっては複雑になる可能性がありますが、3Ds max は簡単に使用できます。
- Maya は 3 つの言語でしか利用できませんが、XNUMXDs Max は複数の言語で利用できます。
- Maya は、Windows オペレーティング システムとのみ互換性のある 3Ds Max よりも多くのオペレーティング システムと互換性があります。
