Oculus と Steam は、ビデオ ゲームのプラットフォームです。 彼らはビデオゲーム業界で巨大な市場を持っています.
どちらも多くのビデオゲームを制作・発売しています。 また、ゲーマーに仮想現実体験を提供します。
主要な取り組み
- Oculus VR はハードウェアに特化したバーチャル リアリティ ヘッドセットを製造する会社で、Steam VR は Valve Corporation が開発したソフトウェア プラットフォームです。
- Oculus VR は専用のゲームとアプリを備えたクローズド エコシステムを提供しますが、Steam VR はさまざまな VR タイトルへのアクセスを提供し、複数のヘッドセットをサポートします。
- Steam VR は、Oculus VR よりも広範なカスタマイズ オプションと設定を提供し、ユーザー エクスペリエンスを向上させます。
Oculus VR と Steam VR
Oculus VR は Facebook が開発した独自のプラットフォームで、Steam VR は Valve Corporation が開発したオープン プラットフォームです。 Oculus VR は、 オクルスリフト Steam VR は幅広い VR ヘッドセットと互換性があります。
Oculus は、 Meta 開発者。 Oculus は顧客に仮想現実を提供します。
それは多くの製品を紹介し、すべての製品は人々の間で巨大な市場を持っています. 彼らは、より多くの人々を引き付ける仮想現実 (VR) 体験において優れた機能と高度な技術を提供します。
Oculus は Facebook の子会社です。 現在はメタと呼ばれています。
Mark Zuckerberg は、すべてのメタ プラットフォームの創設者兼最高経営責任者です。 Oculus はバーチャル リアリティ (VR) ヘッドセットを製造しています。
Steam は、Valve Corporation によって開発されたソフトウェアであるビデオ ゲーム プラットフォームです。 2003 年、Steam は Valve によってスタンドアロン ソフトウェアとして発売されました。
Steam には、ビデオ ゲームの Web ベースのストアもあります。
Steam が提供するサービスは、デジタル著作権管理、ソーシャル ネットワーキング サービス、ビデオ ストリーミング、およびサーバー ホスティングです。 上記以外にも、コミュニティ機能 o 友達との接続、ゲームの自動更新も提供します。
クラウド ストレージは、ユーザー エクスペリエンスを向上させる Steam の大きな利点です。
比較表
比較のパラメータ | 眼VR | Steam VR |
---|---|---|
言語サポート | Oculus VR は 25 の言語に対応 | Steam VR は 28 言語に対応 |
ウェブサイト | oculus.com | store.steampowered.com |
リフレッシュ・レート | Oculus VRのリフレッシュレートは72~80Hz | Steam VR のリフレッシュ レート 80-144 Hz |
重量 | Oculus VRの重さは468g~571gの範囲 | Steam VR の重量は 470 g から 600 g の範囲です |
ロゴ形状 | Oculusのロゴは楕円形 | Steamのロゴは丸です |
オキュラスVRとは?
Oculus はバーチャル リアリティ ヘッドセットのメーカーです。 メタプラットフォームの傘下にある子会社に他なりません。
Oculus Rift と Oculus Quest は、Oculus の 2012 つの人気のある有名な販売製品です。 XNUMX 年、パーマー ラッキー、ブレンダン イリーベ、マイケル アントノフ、ネイト ミッチェルがカリフォルニアで Oculus を発見しました。
2015 年に、彼らはビデオ ゲーム用の Oculus Rift のデザインを発表しました。 彼らはキャンペーンを通じて、多数のバーチャル リアリティ ヘッドセットを開発者に生産するための資金を集めました。
Oculus は、2014 年に Facebook (現在は Meta) に 2.3 億ドルで買収されました。 Oculus は Samsung と提携して、 VRギア.
2015 年には、コンシューマ向けの Oculus Rift がリリースされました。 2017 年には、中国の Xiaomi によって製造されたスタンドアロンのモバイル ヘッドセットをリリースしました。
2020 年までに、Facebook が制作した VR の消費者は、Facebook アカウントにログインしてサービスを利用する必要があります。 2023 年までに、スタンドアロン製品のサポートも終了します。
デバイスを使用してサービスを利用するには、Facebook アカウントも必要です。
Oculus からリリースされている製品は、Oculus Rift、Oculus Rifts S、Oculus Go、Oculus Quest、Meta Quest 2 です。Oculus からリリースされている製品では、Meta Quest 2 が唯一の製品です。
その他の製品はすべて生産中止です。 簡単に言えば、Oculus は仮想現実とビデオ ゲームの業界です。
Oculus VR には高い基準があります。
Steam VRとは?
Steam は、Valve 社のソフトウェア クライアント プラットフォームです。 2003 年、Steam の最初のリリースが行われます。
しかし、Steam VR の安定版リリースは 2021 年になってからのことです。Steam は、Windows、Mac OS、Linux、Android、IOS などのさまざまなプラットフォームをサポートしています。
しかし、202 年までに、Valve は Mac OS オペレーティング システムのサポートを中止しました。 Oculus と同様に、Steam またはそれが提供するサービスの種類は、コンテンツ配信、デジタル著作権管理、ソーシャル ネットワーク サービス、ビデオ ストリーミング サービスです。
Steam VR サービスは次のとおりです。 コンテンツ配信は、デジタル作品のデジタル配信です。 ソーシャルネットワークサービスは、単にSNSと呼ばれ、社会的な関係を築くことができます.
Digital Rights Management は Technical Protection Measures (TPM) とも呼ばれ、ハードウェアの著作権に他なりません。 ビデオストリーミングサービスは、ソースから連続的にストリーミングするためのマルチメディアです。
Steam VR の XNUMX つの重要な製品は、Steam Greenlight と Steam Direct です。
Steam プラットフォームは、パーソナル コンピューター向けの最大の配信プラットフォームです。 Steam VR は 95 年までに約 2019 万人のユーザーを獲得しています。
簡単に言えば、Steam VR は、ルーム スケールの体験を提供するためのハードウェアおよびソフトウェア プラットフォームに他なりません。 これが彼らの主な焦点です。
Steam VR は、バーチャル リアリティ ヘッドセットで位置トラッキングを使用して、最高の VR 体験を提供します。 位置追跡は、プレーヤーが特定の場所に移動するのに役立ちます。
Oculus VR と Steam VR の主な違い
- Oculus の製品配布ストアは Oculus Home と呼ばれますが、Steam では Steam VR ストアと呼ばれます。
- Oculus VR と比較すると、Steam VR はあらゆる種類のヘッドセットと簡単に接続できます。
- Oculus VR と比較すると、Steam VR はより多くのゲームを提供しています。
- Oculus VR はサービスのために開発スタジオを購入せざるを得ませんでしたが、Steam VR はほとんどがオープンソース プラットフォームです。
- Oculus は、Steam VR と比較すると、最も閉鎖的なプラットフォームです。
- https://www.taylorfrancis.com/books/mono/10.1201/9780429295850/building-virtual-reality-unity-steamvr-jeff-murray
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8516449/
最終更新日 : 13 年 2023 月 XNUMX 日
Sandeep Bhandari は、Thapar University (2006) でコンピューター工学の学士号を取得しています。 彼はテクノロジー分野で 20 年の経験があります。 彼は、データベース システム、コンピュータ ネットワーク、プログラミングなど、さまざまな技術分野に強い関心を持っています。 彼の詳細については、彼のウェブサイトで読むことができます バイオページ.