エレクトリック ミュージックには、少なくとも 1919 年までさかのぼる豊かな歴史があります。
エレクトロニックなものだけを軽蔑していたパフォーマーが、エレクトロニクスの快適さでよりクリエイティブになっているのを見るのは本当に魅力的です.
それは、現在入手可能なさまざまなシンセについて、さらにそれらがたまたまどこから来たのかを知るチャンスです。
主要な取り組み
- Omnisphere 2 は、Omnisphere 1 シンセサイザー ソフトウェアのアップデート バージョンであり、機能が強化されています。
- Omnisphere 2 には 10,000 以上のサウンドが含まれていますが、Omnisphere 1 には約 8,000 のサウンドがあります。
- Omnisphere 2 のユーザー インターフェイスはより洗練され、視覚的に魅力的になり、ナビゲーションとカスタマイズが容易になりました。
オムニスフィア 1 vs 2
Omnisphere 1 は 2008 年にリリースされ、Spectrasonics の以前のシンセサイザーである Atmosphere の大幅なアップデートでした。 強力な合成エンジンと、さまざまな高度な機能が含まれていました。 Omnisphere 2 は 2015 年にリリースされ、元のバージョンの基盤の上に構築され、新しい機能と改善が追加されました。 新しい波形、フィルター タイプ、および変調オプションを追加した、更新された合成エンジンが含まれていました。
Omnisphere 1 はコンピューターベースのデバイスのようです。 これは、音楽制作者にとって非常に有能で便利なソフトウェアです。
Spectrasonics のフラッグシップ シミュレーション インストゥルメントとも見なされており、完全にサンプル コンビネーション シンセサイザー上に構築された信じられないほど強力なソフトウェア シンセサイザーを備えています。
サウンドは、Omnisphere 1 を使用して、基本的な波形ではなく、または基本的な波形に関しても、選択したサンプルの音波を利用して作成されます。
Omnisphere 2 は、世界で最高のコンビネーション アプリケーションと見なされています。 これはシンセの XNUMX 番目のイテレーションであり、その前身よりも大幅に進歩しています。
それは以前の形式よりも好まれており、その 領土 人々の間で。
Omnisphere 2 by Spectrasonics には、多数の新しい音楽ソースと、目覚ましい変化をもたらすグラニュラー合成を含むさまざまな洗練されたコントロール機能が含まれています。
比較表
比較のパラメータ | Omnisphere 1 | Omnisphere 2 |
---|---|---|
音数 | 8000 | 10,000 |
モード | アルペジエーターには 11 のモードが含まれています | 新しいパターンでさらに8つのモードが追加されました。 |
ハードウェアシンセの統合 | 利用できません。 | 利用可能です。 |
インタフェース | 直感的なユーザーインターフェース | 高解像度UIを一新。 |
顆粒合成エリア | 新しい速度と別のモードで強力。 | 強力なための多くの変換 |
オムニスフィア1とは?
Omnisphere 1 はバーチャル インストゥルメントのようです。 これは、音楽プロデューサーにとって非常に強力で役立つソフトウェアです。
また、完全に標本コンビネーション シンセに基づく驚くほど強力なソフトウェア シンセサイザーを備えた Spectrasonics のフラッグシップ シミュレーション デバイスとしても見られます。
Omnisphere 1 を使用すると、基本波形ではなく、または特に基本波形に関して、選択したサンプル波形パターンを使用してサウンドが生成されます。
基本的な音は波形を使用して作成されるため、それらにバリエーションを与えることで新しい形を導き出すことができます。
リアルタイム合成法を幅広く組み合わせて、40 GB を超える大規模な標本およびパッチ ライブラリを組み合わせています。
サウンド プロデューサーに幅広い多様性を提供し、使用可能な 8000 以上の新しいサウンドを含むライブラリも提供します。
そのような優れたソフトウェア シンセの XNUMX つは、さまざまなシンセサイザーを組み合わせて、並外れたパワーと汎用性を備えた XNUMX つの信じられないほどのソフトウェア ツールを作成します。
コンビネーション・シンセシスとコントロール機能が多数含まれています。 ブリッジ ソフトウェアとハードウェアの間のこれと同じ物理的なギャップにより、人々は即座に新しいサウンドを作成したり、プリセットを再生したりできます。
オムニスフィア2とは?
Omnisphere 2 は、世界最高のコンビネーション アプリケーションとして知られています。 これはシンセの XNUMX 番目のバージョンであり、その前身よりも大幅に改善されています。 それは以前のバージョンよりも好まれ、人々にその領土をマークしました。
Spectrasonics は Omnisphere 2 で再び本塁打を放ちました。これには、信じられないほどの変化のためのグラニュラー合成、ウェーブテーブル合成、シフトしようとするポリフォニック音色、強化された Flex-Mod インストルメンテーション システム、高度なサイズ変更機能など。
さらに、この Omnisphere 2 は 10000 以上のサウンドトラックを含むライブラリを提供し、他の製品よりも優れています。
高精細で拡張されたインターフェースを除けば、現在はまったく同じままです。 プロデューサーが 14,000 の異なる音源を得ることができる驚異的なサウンド ライブラリアンで、すべての音楽制作の努力を補います。
omnishpere の基本的なレイアウトは以前のバージョンの omnisphere と同じでしたが、omnishpere の UI インターフェイスの品質が大幅に向上しました。
新しいバージョンは高い 分解能 そして多くのイノベーション。 omnisphere 2 で行われたもう XNUMX つの大規模なアップグレードは、ハードウェアの統合でした。 これにより、ユーザーはお気に入りのハードウェア シンセと統合できます。
Omnisphere 1 と 2 の主な違い
- どちらもバーチャル・インストゥルメントで、Omnisphere 1 には 8000 音色、Omnisphere 2 には 10,000 を超える追加音色がコレクションに含まれています。これらのサウンドは、さまざまな音楽制作に活用できます。
- 両方のバージョンで使用できるモードは異なります。 omnisphere 11 では 1 のモードが利用可能ですが、Omnisphere 2 には異なるパターンを持つ追加の 8 つのモードが含まれています。
- Omnisphere 2 には欠けているハードウェア syth 統合である omnisphere 1 で利用可能な優れた機能があります。
- ユーザー インターフェイスは、ユーザーに多くの影響を与えます。 Omnisphere 1 は直感的なユーザー インターフェイスに従いますが、Omnisphere 2 は改良された高解像度のユーザー インターフェイスを提供し、多くのユーザーを引き付けます。
- オムニスフィア 1 にあるグラニュラー シンセシス エリアは、スピードと多くのモードにパワーを提供しますが、オムニスフィア 2 では、トランスフォーメーションにパワーを提供します。
最終更新日 : 13 年 2023 月 XNUMX 日
Piyush Yadav は、過去 25 年間、地元のコミュニティで物理学者として働いてきました。 彼は、読者が科学をより身近なものにすることに情熱を傾ける物理学者です。 自然科学の学士号と環境科学の大学院卒業証書を取得しています。 彼の詳細については、彼のウェブサイトで読むことができます バイオページ.
Omnisphere 2 の進化は驚くべきもので、その改良により Omnisphere XNUMX は真にトップクラスのシンセサイザーになりました。これは間違いなく、今後の多くの音楽制作に影響を与えるでしょう。
確かに、Omnisphere 2 の広範なライブラリと革新的な機能は注目に値します。それが音楽の未来をどのように形作るのかを見るのはとても楽しみです。
広範な比較表から、主な違いについて洞察に富んだ詳細が得られると思います。 Omnisphere 2 は確かにシンセサイザーの分野でゲームチェンジャーのように思えます。
Omnisphere 1 と 2 を比較すると、技術の進歩がはっきりとわかります。特にOmnisphere 2におけるグラニュラーシンセシス領域の追加はかなり顕著です。
同意しました。グラニュラーシンセシスの側面はサウンドデザインに新たな次元をもたらし、Omnisphere 2 をミュージシャンにとって強力なツールにしています。
シンセサイザー技術の進歩が音楽業界をどのように変えたかは驚くべきことです。 Omnisphere 2 のアップグレードは素晴らしいサウンドです。
Omnisphere 2 で合成されたサウンドは、現代の音楽プロデューサーにとって素晴らしい投資となるため、まさに一流です。
Omnisphere 1 と 2 の歴史的な発展と技術的な違いは、本当に興味深いものです。この記事では、包括的な概要を説明します。
Omnisphere 2 のユーザー インターフェイスの強化は、確かにオリジナルに比べて大幅に改善されています。音楽制作の分野でテクノロジーが進化するのを見るのは素晴らしいことです。
Omnisphere 1 にハードウェア シンセサイザーの統合が欠けているのは残念です。ハードウェア シンセサイザーが搭載されていれば、その機能にさらに多様性を加えることができたはずです。